snapseed官方正版
28.1MB
游戏介绍
古代战争放置救世主官网版为大家打造一个不一样的战争世界,人类即将灭绝,玩家需要肩负起拯救世界的重任,古代战争放置救世主官网版中有着丰富的英雄角色,玩家可以自由搭配阵容开启战斗,喜欢的话赶快进入来玩吧。
有血有肉的角色,等待探索的世界
套装收集癖福音,策略搭配战不停
养老又护肝,时间斗士获得一切
装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
@私人玩物:作为一个玩了古代战争放置救世主官网版三天时间的萌新,我只有一个问题,就是这个游戏是不是对待萌新太友好了?有些萌新都不用自己的脑袋玩游戏,很多很多常识性的小问题都要一个一个的在公屏上问,比如说有的人说酒馆我都抽了好几万钻石了怎么抽不出来sss,问血狮大帝是那个的,天使是那个的,自己不看一看萌新攻略,不看看图鉴的吗?有时候问了别人,没人理还大吵大闹,说什么对待萌新不友好,都没人理什么什么的,你自己去玩一个游戏自己不动脑子,让别人一步一步教你你玩着有什么意思?那还不如让别人帮你玩,直接给你玩到毕业再给你,游戏里不应该自己摸索,磕磕碰碰,发现自己的套路,回复他去看萌新攻略自己还不去,还在公屏一直问,我自己看完了萌新攻略之后已经懂了七七八八了,碰见这种萌新我作为一个萌新都替那些老玩家感到恶心,跟他讲了几句道理然后他就一直阴阳怪气的说话,还好有屏蔽,不然我能被恶心一晚上。最后说一句游戏还是挺不错的,有些小姐姐我看她们是真的有耐心,能应付的来那些妈宝男式一个接一个的常识性问题,游戏福利也多,看看萌新攻略结合公屏聊天也得出了这个游戏充钱能玩,不充钱也能玩,前期肝一点,后期就没那么肝了。
@梦游神仙地:建议古代战争放置救世主官网版主角多一些存在感,什么家园,冒险小队一类的地方,主角也能和sss那样坐镇一方,能进主屋中走动。
家园应该增加一些地砖和建筑,数量有点少,人物最好能在家园中走动,显得更真实些。
最好能把分解s级时出现的那道提示关掉,分解s级每一次都要点一下,很麻烦。
每个英雄角色都有其对应的各项技能可供玩家自由组合与战术搭配;
应对不同的敌人学会掌握它们的弱点之后再进行攻击,就能起到奇效哦;
运用强大的英雄技能可以帮你击败一切敌人,赢得战利品并培养他们变得更强;
根据不同弱点的敌人安排不同的英雄上阵攻击,以最小的损失赢得最大的胜利,这样才能让你尽快发展起来。
1,产出金币、 英雄、 装备、升星材料、药材、钻石、血精石等资源的七个副本。目前考虑做成周一到周五按顺序,周六周日全开这样的玩法
2,验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下
3,公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作
4,最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色
6,师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑
7,装备合成系统。测试时的装备到橙色为止,但实际上还有一些在剧情里出现过的,有名有姓的装备,比如帝王守望使用的圣剑救赎,圣光使用的光之权柄,正义这个叛徒做来讨女人欢心的心灵守护,它们都是红色的装备,有自己的传记和介绍。我承诺过所有资源都会开放获得途径,不会出现只有充值才能拿到的东西,否则就切屌明志对吧哈哈哈哈。这个系统会在正式上线前做出来,考虑也做成带点随机的系统(我们每天发放一千多钻石,系统不坑一点两下就被抽爆卡池了,还请见谅。随机也有随机的好,刺激,看脸~~~脸不好就靠多睡几觉来搞定吧 *^▽^* )
8,世界BOSS系统。这个分成两种,一是系统刷新的固定BOSS,按照伤害给奖励。二是挂机的时候刷出的BOSS券召唤的私人BOSS,存在固定时间期限,打不死按照伤害给奖励,打死就给全奖励。
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