snapseed官方正版
28.1MB
游戏介绍
剑与家园这款手游,是莉莉丝游戏自主研发并推出的全球实时策略沙盒战争类手游。它创新性地采用全球同服设计,借助最新的Unity3D引擎,营造出可与端游相媲美的超清画质。在这里,有绿意葱茏的热带雨林,有冰天雪地的北方极地,还有广袤无垠的枯寂沙漠,它们共同构建起一个气势恢宏的西方魔幻异世界大陆,等待着你来探索与征服!
在游戏中,玩家将与数百万国内外玩家同台竞技,远交近攻、合纵连横,层出不穷的战术,让玩家们能够沉浸式领略策略战争所带来的乐趣所在!欢迎感兴趣的玩家下载体验!
1、与全球玩家同场竞技
500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法。
2、告别战报真实战争体验
大地图探索,击杀BOSS获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土!
3、独特3D画风顶级CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
4、五大种族探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
5、招募英雄建筑专属城池
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章!
选初始英雄就像选伴侣 慎重
挑选初始英雄如同挑选伴侣,务必谨慎。每位领主在进入游戏前,仅有一次选择初始英雄的机会,即便切换至其他服务器,也会默认使用该初始英雄。至于这一制度未来是否会调整,尚不可知。在制度变更前,大家一定要慎重抉择!那些未被选中的英雄,会在后续游戏进程中逐步有机会获取,不过无法确保必定能得到。
阿瓦隆:统帅型、集火打Boss必备、其天赋“天生领袖”可以扩充军队容量;
艾薇尔:战略型、能攻能守、但是消耗魔法值(魔法值资源比较稀缺,可以通过打资源得到);
安德烈:后期英雄,输出爆炸。
艾莲娜:卧槽,为啥没我?
终于知道为什么艾莲娜不在初始英雄选择中
因为画风不一致
毕竟我是暴漫风
基础不牢 地动山摇
在老家时受到保护,搬离老家承担主城被别国攻击危险。那么在搬出老家之前的那段时间,多多打地上的资源,迅速积累基础财富。
下拉资源菜单中的九种资源,均可通过攻打地面资源、与其他玩家战斗或完成任务获取。金币、圣水、木材、血钻、秘银以及水晶皆为基础素材,对于主城各类设施的修建以及高级部队的训练,起着至关重要的作用。前期这些资源看似较为充裕,然而从中期起便会变得格外珍贵!让我们从自身做起,节约资源。
ps:有的资源在地上是没有守卫的,尤其是在打开迷雾之后,一定有很多没有守卫的资源。不要怕被嘲笑捡破烂,毕竟艾莲娜就是靠捡“破烂”迅速升级的。
两个加速也可以通过战斗获得,一个加速部队(培养+治愈),一个加速城市建造。荣誉奖杯的积攒可以用于升级爵位(解锁英雄 种族等),同时可用于种族转换。
萌新靠山选得好 公会大佬带你跑
选择一个好公会非常重要,有一个好会长很重要(当一个好会长也很重要)。举2个例子:
1.前两天艾莲娜睡觉的时候主城被攻击了,会长用英文给我留言叫我睡觉前记得放守卫在城墙上,如此就不会白白把资源给敌人(嗯,我竟然被歪果仁指导玩这个游戏真是羞愧难当)。
2.公会有个同伴资源非常富有,被另外一个国家的人一晚上攻击了几十次,城防部队全部GG,会长在聊天系统里直接呼吁所有在线的人,派兵协防。感动到不要不要的。第二天,我们一群人结结实实围着敌人的城市,打到对方资源散尽。
在选公会时记得观察公会信息,会显示这个公会主要的语言,譬如使用英文还是使用中文,可以帮助我们判断这个公会哪个国家的人居多。语言统一 + 时区统一,是打公会战最重要的两个条件。否则很容易睡一觉起来就变天了...
睡前把资源耗 否则就戴罩
在我们发育前期,资源非常容易溢出,会变成敌人攻打的主要对象。尤其是晚上睡个觉,分分钟被人攻打主城。而目前游戏里是不会刻意提醒大家主城需要被保护,所以艾莲娜提前给大家三个建议:
1.睡前将资源消耗:能升级升级,能造部队就造,把溢出资源消耗到剩不多,可被掠夺的资源就少。
2.请公会同盟协防:资源非常溢出,但城防非常薄弱,请求公会高等级伙伴派兵到自己城墙上进行协防。(下图绿色的线就表示我协防了v12这个玩家,如果我被他协防,就是一根箭头指向我)
3.戴保护罩:每个一段时间,就有免费的保护罩,可以保护资源不被掠夺。也可以通过消耗一点点莉莉丝币开启保护罩。
建议大家在初期多多升级城墙,毕竟在剑与家园中,积累财物最快速的方式是掠夺。同理可推,保护资源不被掠夺,也是积累财富的重要途径。
1.资源获取
在《剑与家园》中,四种基础资源(食物、木材、铁矿、石料)是决定一个据点是否能够长期存活并迅速扩张的最重要因素。因此,在开局阶段时务必要集中力量加强这些基础资源产出。
提升粮食产量:可以通过增加耕地数量、培育新品种等方式得到
提升木材产量:可以修建锯木场,并使用先进工具切割原木
提升铁矿产量:可以挖掘更深层次或更丰富的矿脉,并使用鼓风炉等工具进行冶炼
提升石料产量:可以加强采掘,挖掘位于山峰、悬崖上方的质地坚硬之处
2.建筑选择
在建设据点时要充分利用每个建筑物所能带来的优势。不同类型的建筑物都有其特有效果,明智地选择适合自身情况和战略需求的建筑将大幅提高游戏体验。
粮仓:存放主城所有资源,防止其他玩家攻击偷取。
木材厂:提供极为关键原材料——木材,在中期扩张时非常重要。
防御塔:是维护据点安全和保障生产顺畅运转的必备装置之一。
市场:通过货车交易渠道与别人交换资源(但注意对价格变化保持警惕)。
除以上四种基本性质外,《剑与家园》还包括了许多新奇实用、营造氛围环境等功能性建筑类型可选。(注:根据《剑与家园》官方资料介绍)
3.战斗战术
战斗是《剑与家园》中重要的一部分,也是玩家体验游戏过程的核心。如何合理运用各类兵种、建筑物和道具组建出更优秀的作战队伍,有效利用地形和自身强势点对手进行制衡已成为许多精英玩家追求高胜率和全面发展的课题。
基础武装:按需以所在时代最新科技进行升级
驻军选择:提前查看敌人数据情报并针对性布置防守或进攻。
使用道具:在特定场景下,在关键时刻及时使用治疗药物或增益药品维持生命值甚至逆转局面。
利用地形:通过利用山峰沟壑等地貌要素隐藏本方兵力,并暴露对方弱点(比如坡度悬崖),来达到控制线路、压缩步骤等目标。
攻城攻略:
首先需明白一个道理,掠夺和PK并非同一回事,并非野战厉害掠夺就厉害,这是错误观念。接着说掠夺效率,人族>矮子>巫妖 ,(浣熊???)此效率并非依据掠夺量来排名,而是根据战损比,即获得资源与损失资源的大致比例。
人族,堪称天生的掠夺行家。其所有单位皆能复活,这一特性使其成为打头阵的不二之选。在阵容搭配方面,前排安排剑士(该兵种对弓箭、子弹类伤害具备 50%的减免效果),同时配备弓箭、骑兵,以及投石车。投石车的摆放位置颇有讲究,应放置在最后排最上方与最下方的两个角,主要负责清理两边城墙的守军,而城墙中间的敌人交给弓箭手即可。 为何要选用投石车呢?原因在于,同等级的投石车攻打城墙上的银兵,大约 4 下就能将其基本消灭干净,清理城墙的效率极高。但凡参与过掠夺的玩家都清楚,一般来说,地面单位相对容易消灭,而真正造成己方较大损失的,往往是城墙上的那 3 组远程单位。所以,尽快清除城墙上的远程单位,能够最大程度降低自身损失。倘若队伍中有艾莲娜,务必记得运用战术撤退来保护投石车,毕竟投石车造价不菲!
矮人,在当前版本属于强势种族。其中火枪虽性能颇为变态,但攻城能力一般。矮子作战通常是机甲与火箭筒相互配合。机甲存在一个弊端,一旦死亡便无法复活,这就使得在打某些特定战斗(如头锤)时,若非等级具有绝对优势,不敢将机甲置于前排。而扳手在实用性上不如剑士,所以鲜有人使用。如此一来,矮子在打这类战斗时的效果,与人族相比存在差距,有时甚至会损失较大。 至于火箭筒,堪称掠夺方面的高手,其效率在所有兵种中位居榜首。它的优点是能够造成范围伤害,清理城墙上的远程单位速度很快;然而缺点也很明显,一旦弹药耗尽就只能停止行动,严重受限于弹药。
巫妖:选择打头锤这种行为,基本等同于自寻死路。蜘蛛确实很强,然而蜘蛛对城墙上的兵无可奈何,常常会出现巫妖被城墙上那3队远程部队打得全军覆没的情况。一定要记住,巫妖千万不要独自开罐子,得跟着别人蹭。前期也许还能自己开几个小罐子,但到了后期就别再有这种想法了,老老实实地找个实力强劲的人族或者矮人抱大腿。人家打头锤,你就借点银蝎子给他,毕竟想要有所收获,就必然得付出一些东西。要是总是跟在别人身后捡现成的,自己却什么都不付出,时间一长,谁还乐意带你呀。接下来讲讲巫妖该怎么吃罐子。配置3队银蝎子,其余的全部用骨法师(最好是银色品质的,不过这得看你银兵的人口数量,科技升到第三层就足够了,能增加10%的攻击速度)。要是战力不够,就适当把铜骷髅替换掉,多加点银兵进去。
注意事项:
城墙血量越多等级越高,你能掠夺的资源百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的资源会比50K金币的那个多。
有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。
攻打大公会的城池可要慎重考虑。一旦被掠夺,全公会成员都能进行反击。而且,反击不受首都状态以及罩子的限制。也就是说,即便你资源充足,开启罩子或者回到首都去消化资源,要是别的公会成员直接在动态中点你进行反击,很遗憾,你的资源依旧会被抢走。所以,对大公会的“罐子”下手前,务必想明白,要是自身携带的资源过多,就别轻易尝试了,不然很容易因被反击而变得一无所有。
掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。
建议养成这样一个习惯:每次打完后,先点一下旁边的城池,然后再点回到原本的目标。这么做的目的是防止被别人协防算计。有时候,你掠夺正起劲,看都不仔细看就直接继续点击,这时如果对面同公会的人想阴你,就会直接协防你正在攻击的目标,如此一来,你的掠夺队伍就会撞上对方的城防队伍,那你可就损失惨重了。(我们在2区就经常用这招,成功阴死了不少人。)
跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!新版本主要内容:
1.新系统-历战英雄
2.帝都争夺战奖励调整
3.赛特远征赛季优化
4.种族平衡性调整
5.巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整
6.其他优化与调整
快猴网 Copyright ©2015-2023 ok126.net All rights reserved 闽ICP备2025086577号-4