snapseed官方正版
28.1MB
游戏介绍
2023年的PVZ英雄中文官方正版,也就是植物大战僵尸英雄或PVZ Heroes ,这是一款基于同名经典策略塔防手游改编而来的手机策略卡牌游戏。该游戏巧妙地把原本的一系列植物与僵尸转化为卡牌形式,整体风格类似《炉石传说》和《皇室战争》。在这里,玩家能够搭配出各式各样的阵容,施行各种战术,从而轻松战胜各类敌人。
PVZ英雄中文官方正版2023能够为玩家提供上百张不同类型的卡牌并且还可以根据相应的组合还可以触发各种隐藏游戏技能,这样就能够搭配出多种游戏套路,从而可以碾压全场。该游戏更是上线了联机玩法,玩家可以邀请上好友进行联机对战,相互之间一较高下。
1、收集您的英雄
探寻20位别具一格的植物与僵尸英雄,开启解锁蕴含草丛之力的超能力之旅。依据各英雄独有的风格与技能,挑选您最心仪的英雄。您会在植物阵营里,选中具备精准射击能力的面具复仇者——绿影侠吗?亦或是选择诸如超级肤浅的超尸这类僵尸英雄呢?每个英雄独特的超能力,都能助力您制定队伍的制胜策略。
2、壮大您的队伍
每位英雄都离不开一支队伍。您能够通过收集或打造上百张卡牌,来组建专属于您的队伍,同时丰富自身技能。无论是您熟知且钟爱的《植物大战僵尸》角色,还是独具创意、大胆设计的原创植物与僵尸,都在游戏中翘首以盼。挑选与您的英雄相匹配的卡牌,构思别具一格的策略,试验各类强大的组合。运用牌组配置,快速搭建致胜牌组,尝试多样的对战策略。随着您持续收集和打造角色,牌组也会同步升级。
3、对战好友和敌人
考验您牌组的实力,在激烈的实时比赛中与好友和其他玩家一较高下。 在休闲多人对战中演练策略,或者进入激烈的排位赛中与世界最优秀的玩家比拼。 击败最难缠的敌人来赢取奖励,完成疯狂戴夫和僵王博士的任务,赚取数不尽的钱。
4、继续勇气大冒险
游览《植物大战僵尸:英雄》的世界,让一场场激烈的对战带您深入永不凋谢的地图。 一路对抗僵尸敌人或者植物敌人,磨练你的技术,跟随各自阵营的发展道路一路走下去, 挑战头目来解锁新角色和新奖励。
1、首先植物大战僵尸:英雄是一个卡牌游戏,在游戏开始之前你需要有一个英雄以及一套40张的卡组。
2、一开始完成系统推荐的任务,就能获得两个英雄,以及两套基本的卡组,所以也不用急着去买扩展包。
3、游戏一种分为两种模式
一种是PVE模式,就是以闯关的模式和电脑对战,每个关卡过关后能够获得一定的奖励,但是只能获得一次;在PVE中你可以选择扮演植物方或者是僵尸方,两者的牌组是不一样的,换种方法战斗,别有一番乐趣。
一种就是PVP战斗,与玩家来一场正面对决。PVP分为两种:休闲模式和排名模式,休闲模式偏向娱乐,排名模式则偏向竞技性,而且会有一定的奖励。
4、战斗
首先说到卡牌,卡牌有四个要素,右上角阳光3表示打出这张牌所需要的费用,左下角的紫色的1表示攻击力,右下角红色3表示血量,中间的文字描述则是植物的能力。
5、抵挡
这是个相对新颖的概念,即你的英雄每次遭受攻击时,会获取对应的抵挡能量。当能量蓄满,便能完全抵御下一次攻击,无论该次攻击数值多高。因此,需留意植物的站位,防止在高攻击时被抵挡。此外,英雄还会获得一种超级能力,简而言之,就是能得到一张强力法术,其效果显著,且可在战斗阶段释放。
6、卡包
卡包一共分为两种,第一种是通过代币购买,每包数量只有3张,只能开出一些常规的卡牌;第二种则是通过钻石购买,每包6张,能够开出一些稀有或者是超级稀有的卡牌。
1、打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2、消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
3、组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
4、墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5、召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
被召唤至手上的卡牌,能够享有部分卡牌赋予的增益效果(比如黄瓜队长与时空博士,能为己方召唤出的卡牌减少一费),不过需要自行打出。而召唤到战场上的卡牌,会被视作已打出。要注意的是,当场上没有空位时,便无法进行召唤。并且,如果一张卡所能召唤的卡都不具备两栖属性,那么即便陆路已满,它也不会在水路进行召唤(就像投巨尸的小鬼这种情况)。另外,召唤术(女妖和教授共有的超能力)仅能在陆路施展。
6、冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
7、弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不推荐弹射那些带有打出技的卡牌,但弹回一堆复制松果却能有效地干扰对方出牌。建议弹射费用高昂且没有打出技,或者被对方施加了大量加成的卡牌,这一操作也常被用于腾出空间和制造缺口。像章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回到手牌中)这种难以彻底消灭的卡牌,使用弹射能够减少其输出机会,并且使得对手需要再次花费高额费用才能将其打出。
8、变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。
新作采用了集换式卡牌玩法,与前作相比,有着较为显著的变化。除了玩法的改变,新作中最令我喜爱的,是加入了《花园战争2》里的角色,如此一来,我们能够组建自己心仪的队伍,去对抗邪恶的敌人。不仅如此,新游戏还引入了阵营概念,就如同在《花园战争》中那样,我们可以挑选自己钟爱的阵营,偶尔扮演僵尸去啃食花花草草,也是别有一番趣味。
作为最大的卖点——玩法,游戏相较于普通的集换式卡牌游戏,还是有很多独特的元素的,不过这些都需要玩家慢慢体会,因为初始的教程以及基本的玩法,和市面上大火的炉石传说有一定的相似程度。
当游戏推进到特定流程阶段,你才会察觉到游戏独具的一些玩法,像是环境因素引发的变数、特色英雄的技能,以及牌组的丰富变化。此外,这款游戏对先后手造成的影响做了适度弱化,除魔法卡具备绝对的先手优势外,即便使用战斗卡直接消灭敌人,对方仍会展开反击,这就要求在策略运用和布阵安排上采用不同思路。
有些高攻低血量的怪物,我们完全就可以用低攻击的怪物就和它同归于尽。攻击的回合总共是四回合,一边各两回合分为战斗卡和魔法卡回合,而使用这些卡需要能量,初始为一点,每个回合增加一点,有上限。
说完了玩法,游戏的剧情也是比较有趣的,很有漫威大战的感觉,出厂的绿影侠,还真是英姿飒爽,满满的英雄既视感,也就像我们的主题所说,在这个对抗的世界,需要勇士、需要英雄。当然,我们喜爱的戴夫,依旧会出现在本作中。
最后,游戏的另一个主要元素——收集,我们可以从上百张卡牌来组建自己的队伍,不仅有熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还有大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将在游戏中一起战斗。 选择与之相配的英雄,快速构建致胜牌组并尝试各种对战策略,这就是收集的最大作用。
总体来说,这款新作品在设计上颇为人性化。它设有单人和对战两种模式,玩法为集换式卡牌对战。与市面上同类型游戏有所区别的是,在这款游戏里,防守方一旦遭受攻击必定会展开反击,而且还具备独立的魔法卡环节,这使得游戏在策略方面拥有独特的节奏。此外,玩家还能够选择以僵尸角色来进行游戏,趣味性十足。我个人特别钟情于游戏中开卡包的体验,那种感觉就如同PS4上的《花园战争》一般,质感满满。
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