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28.1MB
游戏介绍
《KARDS》安卓版是一款以二战为题材的卡牌对战手游。该游戏从Steam平台上的同名游戏移植而来,它出色地再现了端游复古的画面风格,还有战斗规则、卡牌玩法以及世界观设定。在游戏里,你会扮演一名二战时期的指挥官,与众多玩家在海陆空三大战场展开一场又一场精彩绝伦的对决!
KARDS安卓版拥有极为丰富的卡牌类型,涵盖兵种、武器、载具等多种类别。玩家可据此挑选极具针对性的卡组,与敌人展开激烈对抗。在游戏里,设有德国、美国、英国、法国、苏联、日本、波兰、意大利这八大阵营供你自由选择。不仅如此,你还能够添加盟国,以此提升自身战力。该游戏的策略性与趣味性都很强,感兴趣的小伙伴们,赶快前来下载体验吧!
1、真实的战场氛围
游戏内所有卡片插图均以独特的二战风格绘制。所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述。
2、常规更新和活动
KARDS之所以能定期改进并增添新功能,离不开充满活力的社区以及活跃的开发人员。在此期间,众多扩展已免费推出。此外,我们还会定期举办适合不同水平玩家的赛事,赛事奖池涵盖游戏内物品,甚至高达10,000美元现金。
3、关于1939 Games
1939 Games是一家地处冰岛的独立工作室,其创立者为曾打造出《EVE Online》的CCP公司前雇员。而KARDS,这款具有革新意义的二战题材收集类卡牌游戏,正是1939 Games饱含野心的作品。
交战:交战是指单位和单位之间的战斗,不论造成多少伤害都算,攻击总部不算。
前线:前线位于双方玩家之间,同一时间只有一方玩家可以占领。前线最多可以容纳5个单位。
反制指令:反制指令是隐藏的,激活后在对手的回合可能会触发(需要满足相应条件)。一个回合内已激活但未触发的反制指令在下一回合需要重新消耗指挥点激活。
总部:游戏的胜利条件是摧毁敌方总部。
战线:战场上共有三条战线。双方玩家各有一条支援战线,总部也设立于此。支援阵线之间的战线即为前线。
手牌数:玩家手牌数量上限为9张,超过9张上限之后的卡牌将会被自动弃掉。
指令:从手中使用时会触发一次性的效果,然后被弃掉。实际上已经出现了至少六种战场效果
指挥点:玩家每回合获得1个指挥点槽,直到12个。每个回合开始时,玩家将获得等同于其指挥点槽数量的指挥点。玩家最多可以获得24个指挥点槽。
撤退规则:当某个单位自前线撤离时,会回到所属方的支援阵线。支援阵线最多可同时容纳四个单位。若前线单位撤退时,支援阵线已达满员状态,或者单位直接从支援阵线撤退,那么该单位将直接返回手牌。需注意的是,玩家不可以把单位移动到对手的支援阵线。
构筑卡组:一套卡组必须有40张卡牌(包括一张总部)。从上方(你的收藏)拖动卡牌至下方(卡组)即可将卡牌加入卡组。
疲劳伤害:当玩家将要抽卡但卡组已经被抽光时,玩家的总部将会受到伤害。第一次抽牌受到1点伤害,第二次受到2点伤害,以此类推。
重新调度:重新调度发生在战斗开始时。在此阶段,你有一次机会可以更换起始卡牌。选择你想要替换的卡牌,确认后随机从你的卡组里抽取相同数量的卡牌作为替代。
声明:
1、合卡并不是完全由强度决定合什么,合卡的前提应该取决于是自身卡组需求和收藏程度,根据需求决定合卡的优先级,没有绝对的优先。
2、本帖推荐的是根据当前版本卡组的合卡,不考虑预备卡牌。
3、每个主国只推荐几张金卡,不推荐全部,有额外需要可以在帖子下询问。
4、当前新手战役赠送金卡与老版本新手战役赠送金卡有所不同,本帖默认拥有当前新手战役赠送的金卡。
推荐:
一、日本
特殊金卡——通信第1联队。日本之所以先介绍这张卡,是因为日快卡组是新手最先考虑的卡组之一,而104在日快卡组里占据着重中之重的地位。可以毫不夸张地讲,104就是开启日快卡组的钥匙。如同狮鹫在其体系中的地位,104在日快体系里优先级是最高的,在其他卡组中则基本派不上用场。
1、信浓号。它作为亡命之计的替代卡牌,虽不像亡命那样能稳定在全场打出2点伤害,不过信浓号的伤害可凭借自身部署单位得以提升。无论如何,信浓号的强度已获得广泛认可,而且它是一张日本通用金卡,所有日本卡组都能将其纳入。
2、Ki - 83试制重战。它的费用为4,身材是6/5 ,这样的属性让它在前期按照费用部署时,敌方很难将其消灭。一旦敌方无法及时消灭这张试制重战,它便会随时对敌方予以迎头痛击。除了身材强大,它的过牌效果也是其强大之处,这诸多因素使得试制重战成为了一张日本通用金卡。
3、轰炸突袭。这张卡在老版本中是作为新手战役中赠送的金卡,而现版本已经被替换为了第2挺近旅。这张卡不仅是一张直伤卡,更是可以在必要时刻进行解场,同样也是一张日本通用金。
4、N1K-J 紫电局地战。奋战、闪击、伏击,再加上4/4的身材,这张卡在补刀和站场时都能给对方造成巨大的心理压力,唯一的缺点就是其高油费,但是不影响其作为一个日本通用金。
二、德国
1、Me 163 彗星。德国金卡中首先推荐的是彗星,可能会有人问为什么不是先推荐利奥波德?关于这个问题,就得比较一下两者。
彗星是一张德国通用卡牌,任何德国卡组都能放入。作为优质的斩杀牌,彗星还具备回合结束后返回手牌的效果,这使得它很难被解掉。而利奥波德(波哥)最关键的作用是部署后的返手效果,其次才是它6/4的较大身材,所以利奥波德通常是一次性的工具单位,毕竟部署后敌方会优先处理它。利奥波德常在类似断水这样的慢速卡组中出现,彗星不仅能在慢速卡组携带,像小车、钳击这类快攻卡组也能携带。综合来看,我觉得彗星的优先级比利奥波德更高。
2、利奥波德。这张卡强度不需要介绍了,强力的部署效果再加上6/4的大身材,还是炮兵,优先度非常高。
3、Fw 190 A-3/U3。和彗星一样,这张卡也是一张德国通用卡,返手效果加上5/4的身材使得中期既能解场,又能站场,缺点是只能返手陆军,但是依旧很强。
4、亨克尔 He 115。同样是一张德国通用卡,主要作用在于过牌找牌,但是优先级没前面几个那么高。
特殊金卡:狮鹫指挥车。这张卡单独拉出来说是因为这是一张小车体系专用的核心卡,在德国的几套小车体系中,狮鹫的优先级是高于彗星的,但是在其他德国卡组中,狮鹫毫无用处。
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
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