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雨叶岛传说

雨叶岛传说

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游戏介绍

简介 推荐 猜你喜欢 下载排行
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雨叶岛传说手游是一款纯粹的2D世界剧情探索ARPG,摒弃了传统手游的主界面、关卡设定、数值堆砌以及“打卡式”的红点任务。游戏中的所有动机都源自NPC互动和剧情发展,而非强制性的引导提示和弹窗干扰。

在游戏里你扮演的主角,突然出现在一座名为雨叶岛的岛屿,岛上只有精灵一族,而你成为了岛上唯一的人类……你无法理解你为何出现在这里,因为你的记忆已全部遗失,你心乱如麻。岛上精灵族似乎有意要帮助你寻回你的记忆,但他们对你有所求。你为了查清楚流落此地的原因,和他们达成了合作关系,帮助他们寻找他们需要的东西。在这个过程中,你不断击败岛上魔物,勇闯地牢,破除机关,寻获神器… 但你却逐渐发现了一些不合理的地方和奇怪的团体组织,各种信息糅杂,让真相看起来越来越远…如果你好奇后续发展的话,就来和我们一起探索这其中的奥秘吧!

游戏特色

1、有很多的地图可以让玩家去探索解谜,丰富的宝物会在各个遗迹里等你去发现。

2、丰富的角色武器等你去选择使用,每一种都有独特的攻击方式可以体验。

3、性格迥异的NPC角色可以去互动,不同的NPC可以为你提供不一样的物品和道具。

雨叶岛传说手游怎么玩?

1、在游戏主界面中,选择并点击“脍入传说”。

2、游戏刚开始会有一段剧情,点击箭头标识跳过即可

3、使用屏幕左边的摇杆控制寻忆移动

4、接下来用匕首攻击魔物玩偶,击倒ta,点击屏幕右边的攻击按钮进行攻击

5、点击游戏右上角的暂停键可以设置游戏的音效和摇杆功能等

雨叶岛传说手游宝箱怎么拿?

第一个地点是雨叶岛0.0(出生点),从这里进入即可。

第2个,雨叶岛0.1,打了这棵草

第3个,雨叶岛0.-2,上台阶,往下右走,再上台阶,树中间穿行

第4个,雨叶岛1.-2,接第三个,上台阶往上右走,进洞做任务,炸开下方墙壁,拿到重要道具(qz大佬补充)

第5个,雨岩洞1.1,得从雨岩洞1.2推石头,大概如图

第6个,雨岩洞1.2,用炸蛋炸开这里(这里得感谢qz大佬的指点),里面有三个箱子

第7个,雨岩洞1.2炸开进去之后,左边再炸开,还有三个(感谢那一抹少年白大佬的补充)

第8个,雨岩洞2.4,到2.3位置炸开

第9个,雨岩洞3.1,得从下面推石头拿,怎么推就看图中石头位置

第10个,雨岩洞2.2,炸开,里面有一个

游戏亮点

1、有很多角色等你去互动

2、丰富的场景地图等你去探索

3、很多类型的敌人等你去击败

常见问题及解答

问:游戏需要联网吗?如何存档?

答:单机游戏,不需要联网。存档为100%自动即时存档,不需要手动干预,你玩到哪里,都可以随时退出,回来可以接着玩。

问:游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?

答:游戏为单机游戏,卸载后存档会被手机同时清除,所以不建议卸载后再重装。如果需要更新游戏,请直接覆盖安装,切勿卸载!(单人开发,因时间和经济成本关系,暂时没有云存档,还请大家谅解;后续可能加入云存档,不删当前档。)

问:游戏怎么使用兑换码?我怎么没有找到兑换码输入口?

答:本游戏因为是单机剧情类游戏,部分兑换道具会导致流程崩坏。为了不影响前期流程,兑换码的入口被融入在世界剧情中了(也就是兑换码和某些剧情任务挂钩,沉浸式游戏的兑换码也是游戏世界的一部分)。您只要过了前期流程,在游戏中找到“狸叶村酒馆”,里面有一个黑衣人,向他对话便可以知道兑换码在游戏世界的由来和用途,之后便可以使用兑换码。

问:游戏很肝吗?

答:本游戏完全是早期的红白机RPG体验,没有打卡式红点任务,每日任务这些,所以没有肝这一说法(喜欢肝也可以适当去肝,比如就想练级、赚钱、搞全收集)。因为有100%自动即时存档,即使一次只玩5分钟都可以,随时可以继续或退出,完全实现了RPG也能碎片化。

问:游戏是即时制战斗吗?

答:是即时制战斗,直接在大地图上战斗,可以使用各种武器如魔杖、弓箭、长矛、暗器等,甚至可以攻击地图上的NPC。有部分支线甚至和攻击NPC有关。

问:雨叶岛传说游戏有解谜元素吗?

答:有,但要求不高,不会存在那种必须要解开的高难度小游戏。游戏中有大量“神秘学”隐藏秘密,利用手上的道具绝杀,绝大部分都是“我X,还能这样”这种类型的简单但奇妙的解谜,解开时将非常令人惊讶。

问:游戏是刷刷刷类型的吗?

答:不是,游戏是以剧情+探索+解谜推进为主,不是以刷刷刷推进为主;不过想刷也可以去适当刷,比较自由。

问:我是收集控,请问游戏有“收集”内容吗?

答:有,游戏中存在一些道具的全收集,需要一定的观察力和推理能力,方可全收集这些道具。收集完成将会在NPC处得到稀世宝藏。

问:游戏能氪吗?

答:不能氪。

问:游戏有官方攻略吗?

答:由于游戏是解谜探索战斗,一旦官方提供攻略,游戏性将大幅降低,所以我不会提供主要攻略(少量彩蛋和部分支线除外),游戏攻略全部由玩家自行探索,自行发布到论坛或交流群,但我也建议不看,不然游戏性大打折扣。

更新日志

v1.3版本

· 难度设置不合理,降低地牢之后的怪物强度

· 将摇杆支持方向增加“任意方向”,如果您觉得摇杆不舒适,可调整为该选项

· 死亡扣钱减半,降低经济压力

· 移除具有误导性质的文案:如在找白宝石、找人清理碎石等

· 现在角色死亡时可通过祈祷救助进行复活

· 解决狸叶洞怪梦卡死问题

· 增加跑步按钮领取的任务,防止不领取跑步按钮

· 在初期瀑布商店外增加一个兑换码服务NPC,在“学用破袋”完成后,该NPC便会出现

· 增加心之容器使用引导

· 加大地牢1一个有跃动史莱姆的区域,防止角色被挤出地块

· 在狸叶洞增加一个NPC引导“叶灵坊”,防止找不到叶灵坊

· 在多处墙壁上增加裂缝,防止炸弹崩墙解谜难度过大

· 将“寻光魂同伴”改为主线,防止找不到“恶魔摘星手”

提升“千隐水鼠”兜帽的掉落概率

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