snapseed官方正版
28.1MB
游戏介绍
《雾境序列》这款手游,以蒸汽时代为背景,是国产二次元即时战术策略类型的游戏。其游戏背景构建于一个叫做雾境的异世界。在这个世界当中,玩家要扮演一种特殊职业者——雾境引路人,在冒险进程里邂逅更多伙伴,通过持续的探索与战斗,去揭开隐匿在迷雾背后的秘密。
《雾境序列》这款手游有着别具一格的策略战斗机制,玩家在战斗过程中,得灵活施展各类技能并巧妙运用策略,方能击败敌人。而且游戏的立绘极为精美,每一位人物皆由中日两国的顶尖画师精心绘制,还提供了中日双语配音供玩家挑选。感兴趣的朋友们,赶快下载来体验一番吧。
【复古未来架空世界,异象丛生危机四伏】
身为调查官的你,即将步入那笼罩大陆的苍白迷雾,去探寻隐藏的真相。与此同时,你还需在文化独具特色的四大势力之间巧妙斡旋,以谋求各方平衡。隐匿于迷雾中的异兽灰骸,不可名状的奇异景象,还有那难以察觉的叵测人心……当你知晓这一切后,又会做出怎样的抉择呢?
【多元角色并肩作战,互动剧情增进认知】
来自不同阵营、出身各异,这些个性鲜明的调查员,是雾境中最值得信赖的伙伴。在战场上,你要合理指挥他们,与迷雾中的强敌展开对抗;也可能在空艇上,与他们来一场不经意的邂逅。调查员们专属的剧情,还有大量互动台词,能让你们之间的关系更加亲密。
【灵活运用兵种组合,合理指挥即时战斗】
在这款游戏中,战斗模式为即时制。敌我双方都需依据地形,灵活且及时地调整自身站位。想要成功攻克关卡,就务必合理运用不同调查员的职业特点。前排担当肉盾、后排负责输出,这固然是经典的组合方式。然而,选择机动性强的骑兵调查员,或者能力别具一格的特遣调查员,或许会收获意想不到的效果!调查员所带领的兵团,经过你的精心培养,会解锁出各类不同的类型,如此一来,能让你的组队策略更具灵活性。
【剧情演出方式多样,角色剧情诠释到位】
游戏剧情的呈现,采用了2D画面与3D即时演出相互交替的形式。2D立绘凭借丰富多样的表情,将角色在剧情里的情绪情感细腻展现。3D即时演出则为我们带来更具体的角色动作以及空间场景信息。如此设计,不仅使剧情与战斗之间的切换更加流畅、和谐,还让剧情演出的制作具备了更高的丰富度与灵活性。
1、进入游戏首页,任意点击进入;
2、开局进入动画剧情,点击跳过;
3、之后进入新手对战教程,搭载了雾防设备的据点是我们的保护伞,我们需要守护好它,不能让它被敌方破坏了;
4、下方是敌军进入到我方的攻击范围;
5、点击调查员;
6、将调查员移动到你想要的指定位置;
7、之后双方就会开启战斗;
8、当敌人越来越多时,玩家不要忘记使用角色技能哦,先点击角色,然后点击技能图标;
9、然后点击指定位置,开启技能攻击;
10、战斗胜利,通过新手教程,获得奖励;
11、之后玩家就会进入到游戏首页,然后继续开启自己的主线调查任务即可。
T0
赫卡蒂
特派调查员赫卡蒂,系柯米提斯督导骑士团至高仲裁官。
该调查员作为柯米提斯高级顾问派驻至调查团,现分配至行政办公室。
“雾语者测试”评分:86
茉夏
调查员茉夏,原本地大学的准大学生。
该调查员在迷雾中能够爆发不寻常的力量,现分配至作战部先遣队工作。
“雾语者测试”评分:79
瑟玛
特派调查员瑟玛,系柯米提斯星颂院的司祭。
该调查员精通治愈伤口的奇迹之术,现常驻医务室工作。
“雾语者测试”评分:86
艾莉卡
特派调查员艾莉卡,原隶属于帝国第一国防军第七师92团。
该调查员拥有优秀的身体素质,现分配其至作战部工作。
“雾语者测试”评分:83
T0.5
炽峰
特派调查员炽锋,系调查团理事会成员之一。
该调查员接受过专业战斗训练,拥有出色的指挥能力,请根据他的时间表妥善安排需要他处理的工作。
“雾语者测试”评分:89
荆棘
调查员荆棘,经由民间招募加入调查团。
该调查员接受过专业战斗训练,拥有优秀的射击技巧,现分配其至作战部工作。
“雾语者测试”评分:82
涅莫
特派调查员涅莫,为督导骑士团下属封缄骑士小队队员。
该调查员接受过专业战斗训练,拥有强大的攻坚和防卫能力,现分配其至作战部工作。
“雾语者测试”评分:82
商离
调查员商离,经由民间招募加入调查团。
该调查员拥有优秀的身体素质与战斗能力,并能使用多种自制的道具辅助作战,现分配至作战部工作。
“雾语者测试”评分:84
斗士
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其天生机制为格挡,在未发动攻击且未受控制的情况下生效。该机制使得斗士能够迎着敌人的火力,勇往直前地冲到他们跟前,亦或是持续移动,借此吸收伤害。即便后续出现了强化输出的兵种,然而这一天生被动,基本能让斗士毫无压力地在火力下自如移动。
仪卫
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其天生机制为格挡,在未发动攻击且未受控制的情况下生效。该机制使得斗士能够迎着敌人的火力,勇往直前地冲到他们跟前,亦或是持续移动,借此吸收伤害。即便后续出现了强化输出的兵种,然而这一天生被动,基本能让斗士毫无压力地在火力下自如移动。
灵术
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虽然分支众多,机制繁杂,但简单概括起来就是:群攻总伤害高,单体技能附带控制效果,治疗角色兼具输出与回复能力。而且由于是高贵的灵击伤害,只需处在安全位置就能持续打出输出,总之,把技能丢到后排就对了!
射手
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两个分支,一个攻速快攻击低,特色是可以丢投掷物(造成群体伤害和debuff)一个攻速低攻击高,特色是伤害高,而且每一枪概率带控。前者对群后者对单即可。
重装
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不会被击飞、受到的物理伤害降低,攻击会积累击晕值。输出和坦度都很高,无脑丢前排跟人肉搏就行。
骑兵
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特色是冲锋,移动一定距离后可以进入“疾驰”状态,碰到敌人会击退并造成伤害,跟仪卫同款的伤害+击退,非常吃手法,上限很高下限很低。
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