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28.1MB
游戏介绍
《放开那三国3》小米版,是一款以三国为题材的卡牌收集养成类游戏。游戏内不存在定时任务设定,玩家无需担忧因错过活动而导致收益减少,能够尽情享受想玩就玩的畅快乐趣。此外,游戏还具备一键换将且养成继承的贴心功能,即便玩家培养错了武将也无需烦恼,仅需点击换将,就能对两个武将在装备、进阶、等级等多方面的资源进行替换。
放开那三国3小米版对阵容搭配机制进行了全方位优化。如今,武将羁绊的解锁,只需获取对应的武将,无需上阵。如此一来,玩家能够突破阵营限制,搭配不同武将。游戏中的战斗依靠微操完成,玩家把握时机释放微操大招,就能逆转战局、反败为胜。此外,游戏还设有挂机玩法,玩家即便挂机离线,也可获得大量资源奖励。
【无定时任务 摆脱束缚】
游戏不设定时任务,摆脱定点打卡压抑感,随心上线随时嗨玩,无需担心错过活动减少收益,让你安心享受游戏快乐。
【一键换将 养成继承】
无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人。
【不同阵营 混搭上场】
阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。
【多元玩法 微操+挂机】
多种武将技能任意选择!控制、闪避、爆发、dot、免伤等等,为每一位玩家提供更多操作空间。看准时机,微操大招,战斗即可反败为胜。同时融入挂机玩法,告别繁复重置,放心离线,轻松收益。
【奇遇副本 惊喜不断】
玩家在跟随主线故事解锁地图全貌之余,点击场景中的触发点还能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒芜的山洞中又隐藏着什么?你的选择将左右剧情走向。
【零氪不掉队 轻松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
我在这里给到平民玩家的建议是请无视阵营招募,一直名将抽。直到开启点将台,仍然一直名将抽。 理由如下:
1、抽名将更省钱。一次名将招募的10连抽,相比阵营招募能节省480元宝。仅计算点将台开启前,从100抽之后到400抽,总共能节省19200元宝。要是抽的次数更多,节省的元宝也就更多。对于平民玩家而言,不依靠充值的话,元宝获取途径极为有限,主要来源是副本推图,通过完美过关获得宝箱以及游戏中的彩蛋。所以,必须精打细算,合理利用好游戏里这最为珍贵的资源。
2、通过名将抽能更快速提升战力。在这款游戏里,副本设计颇具难度,新手对此想必深有体会,像郭嘉、秦香、吕布、石头人等关卡,分分钟就让你感受到卡关的苦恼。要是不尽快提升战力,根本无法推进地图,自然也就得不到元宝,进而无法继续抽将提升战力,陷入死循环。
为何说名将抽提升战力较快呢?游戏前期增强战力主要靠三个途径:羁绊、图鉴、升星。(装备配饰这块,不充钱的话那是后期才考虑的事,充值玩家开局就有一身橙装,可忽略此条。武将进阶需要体力,同样也是后期的事。)武将升星相对较慢,需要大量武将碎片,而且多数武将三星四星以下与白板武将在实际使用中差别不大,无非基础属性稍高些。再者,游戏开局时没有足够元宝,也没法把武将升太高星级。
而武将羁绊首次开启所增加的战力百分比相当可观,图鉴也是如此。另外,这款游戏并非回合制,对战更注重策略,并非单纯依靠高战力就能取胜。很多时候,只要武将搭配合理、阵型站位正确,完全可以轻松实现越战胜利。而只有卡池够深,才有足够的搭配调整空间。3、获取资源更快,综上所述,你推图不卡关,游戏能跟得上等级进度,会最快的获取到游戏里的资源而进一步提升战力,进入良性循环。
4、游戏后续逐步开启的玩法也要求你要有多套的阵容深度,进行武将全培养,比如60级之后开启的无双竞技场、叛军挑战,65级开启的试炼之地等等,均要求你有多套阵容的深度,只极限培养一套阵容是远远不够的。
5、即便始终坚持进行名将抽卡,依旧能够有针对性地提升武将星级。500次抽卡之后开启的点将台就具备这样的作用。点将台的20个武将卡池,虽说数量仍多于阵营抽卡的11个,但相较于开启前的44个武将卡池,已经小了很多。此外,游戏中还有各类玩法商城(后续会详细介绍),在这里可以兑换到你心仪的武将碎片。特别是战魂商店,只有抽将次数足够多,才能获得足够多的战魂碎片,不是吗?
不可不知的职业天赋
《放开那三国3》游戏里共有六种职业,他们分别都有各自的职业天赋。下面,我们来看一下,他们的天赋特性是什么?
护卫:伤害加成-15%,伤害免伤40%
前锋:伤害加成5%,伤害免伤35%
统领:伤害加成15%,伤害免伤5%
谋士:伤害加成15%,伤害免伤-15%
辅助:伤害加成-5%,伤害免伤5%
大家留意到,上面存在两个概念,分别是伤害加成与伤害免伤。伤害加成指的是在自身原本伤害的基础上所提升的那部分。举例来说:若一个武将打出的伤害数值为100,当加成比例为10%时,最终造成的伤害便是110 。而伤害免伤与之类似,假设一个武将本应承受的伤害为100,要是免伤比例达到40% ,那么最终实际承受的伤害就只有60。
从位置来看,前排近战的职业普遍免伤都高,后排远程的武将普遍免伤都低,甚至为负。
这里要单独说一下特殊职业——刺客。目前,游戏对不同刺客的定位不一样,在设置天赋的时候也有所区别(只讨论现有红将)。
张郃(近战攻击,单人决斗):伤害加成10%,伤害免伤20%。
吕玲绮(前排刺客,无视护盾):伤害加成15%,伤害免伤15%
关银屏(前排刺客,反推后排):伤害加成15%,伤害免伤-15%。
黄忠、夏侯渊、太史慈、孙尚香等后排刺客,都是伤害加成15%,伤害免伤-15%。
从刺客天赋的情况看,前排近战刺客配备了免伤,以便提高生存能力。后排远程刺客免伤都是负的,这也是一种平衡,不能让你有了攻击距离还带高免伤,这点与谋士类似。只有关银屏例外,可能是考虑到她在刺客中攻击系数是最强的,且两个技能都附带短暂的80%免伤,所以才在免伤上给予一定的平衡。
看了以上的介绍,少主应该明白每个职业的特性不同,选择的时候要注意职业特性。
职业天赋下的职业定位
正因为有了不同的职业天赋,才使得每个职业定位有所不同。像一个海军战斗编队,有航母、驱逐舰、护卫舰等分工一样,队伍也应该由一定的职业来混合组成。
1、护卫拥有40%的伤害免伤,前锋则具备35%的伤害免伤,凭借这样的免伤能力,他们能够抵御大规模的伤害冲击,故而常被安排在前排位置。前排角色的稳固站立至关重要,因为只有前排站得住脚,整个队伍的稳定性才能得到保障。反之,倘若前排瞬间被敌方击败,队伍就如同失去了屏障,很快便会陷入被打散或者血量急剧下降的困境(毕竟对方能够迅速打死前排,足以证明其攻击力十分强劲)。在通常情况下,队伍里的护卫是不可或缺的存在,他直接决定了整个队伍所能承受的下限。
2、谋士与统领具备15%的伤害加成,作为队伍里的主攻力量,采用中远程攻击方式,位置一般安排在中排和后排。二者存在差异,谋士主要依赖法术攻击,其攻击技能通常较为强大,部分还带有控制效果。统领则兼具物理攻击与法术攻击,技能一般具有增益或减益效果。一般而言,队伍里的谋士与统领数量需在两个及以上,如此方能确保攻击质量。
3、辅助是一个中规中矩的职业,他们增伤、免伤都不高,主要是提供治疗和控制。队伍中,一个带治疗技能的辅助是必备的。
4、刺客是一个特殊的职业,分为近战刺客和远程刺客。近战刺客攻击力高,带有一定的生存能力,能直接攻击后排,对敌方的后排武将造成较大威胁。远程刺客攻速、暴击都很高,有些技能也能打到后排,是远程DPS的选择。
队伍职业的合理搭配
了解了职业的特点,少主们可以根据不同场景的需求,选择不同的职业来构建自己的队伍。
1、攻击不够时:表现为时间耗完,还没杀死敌方。可以将护卫换成前锋,或者减少前排,增加谋士和统领,特殊时候,甚至可以放弃治疗的辅助。比如:“神兽降临”模式中,某些神兽攻击力不足,可以考虑全部换成输出型武将。
2、防御不足的情况:其特征为游戏开局没过多久,我方就迅速被敌方击溃。此时,可考虑采取以下策略:安排两名护卫上场,或者选用两名治疗辅助角色,亦或是将刺客替换成具备远程攻击能力的武将,以此避免刺客瞬间被敌方秒杀。例如,在魔魂塔的某些特殊关卡中,可尝试采用3护卫搭配3前锋的阵容,甚至极端情况下,使用5护卫阵容,凭借免伤效果来抵御敌方的高额伤害。就像魔魂塔142关,我起初使用常规阵容时,后排总是很快被秒,后来换成五个护卫的阵容,才成功通关。
3、控制不够时:表现为僵持不下,对方关键武将大招频繁。可以考虑多上控制性的谋士和统领。比如群雄的貂蝉、吴国的吕蒙、魏国的郭嘉等等。
总而言之,灵活搭配各种职业的武将,组建合理队伍,才能克敌制胜。《放开那三国3》里面的一键换将,继承资源,可以帮助少主尝试不同的混搭套路、灵活组队。最后,祝大家玩得开心!
1、开放战队系统,玄兵战场玩法上线
2、开放新系统:玄兵
3、开放新系统:武将列传、铜雀台
4、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
5、调整部分系统开放等级
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