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部落冲突皇室战争2025免费版

部落冲突皇室战争2025免费版

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游戏介绍

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2022最新免费版的《部落冲突:皇室战争》,是一款超好玩的策略卡牌战斗游戏。玩家在游戏里能尽情体验别具一格的卡牌对战玩法,这里有着上百种卡组玩法。玩家既可以自行创建独特的卡组,也能选用推荐卡组,每种选择都能带来不一样的乐趣。在这款皇室战争游戏中,玩家能够畅享全新策略的部落冲突玩法。

部落冲突皇室战争免费版了一个强大而又专业的,玩家在运行游戏的时候直接开启,能轻松修改宝石的数量,一键修改兵力,一键修改钻石,让游戏数据更改变得更简单。

部落冲突皇室战争2022最新免费版特色

1、游戏更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味,以及考验玩家的最强大脑;

2、主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,攻击对方城堡;

3、你将与皇室成员并肩作战,极具策略的对战玩法,为你带来一场前所未有的卡牌之旅!

部落冲突皇室战争2022无限圣水卡组

最近皇室战争中又开放了新的特别无限圣水挑战活动,这个无限圣水挑战活动中玩家将可以不再受到圣水的费用限制而可以尽情使用各种消耗大效果强劲的卡牌。

虽然无限圣水活动并不是真的无限,只是提升到了7倍速率,但是基本上也是差不多了。

有很多玩家都想要知道无限圣水挑战中有哪些卡组的胜率会比较高吧。

一般来说都会用到,比如说大皮卡,超骑,电磁炮,骷髅巨人,石头人。这是打这个活动的标配。

第一套就是石人三枪,加上飓风骷髅人,大皮卡超骑全都登场,当然还有火箭和大电,这套卡组完全就是土豪打法,不断往前堆大费就行了。

第二套目前不算太好用,不过也能对付,那就是法术直接三星卡组,火箭、大电、毒药、滚木、火球、箭雨、飓风和冰冻。除了飓风和冰冻干扰进攻,剩下都是直接往国王塔招呼,拼的就是速度。

部落冲突皇室战争2022 12阶怎么配卡

其实上大师并不难,你只要做到以下三点:

首先,你的卡等不能太低。现阶段,大师分段至少也得有一套均卡等级11级的卡组才能不吃亏,如果有12级的卡牌就更好了。卡等如果太低,即使你的水平再高,也非常难打,遇到无脑的精锐法师火豆豆一点反抗能力也没有。所以说,卡等是基础。

然后是卡组的选择,其实大师分段对卡组要求并不太高,只要你的卡组不是一时脑热,胡乱搭配的,基本都能用。我用的卡组就是自己组建的假卡组,最高打到过5400杯。当然,如果你能组建一套真卡组就更完美了。

最后是心态,心态一定要放平稳。上联赛之后,输掉比赛掉的分是比获胜后增加的分数少的,所以即使你输多赢少,也是有机会涨分的。但前提是不要输得太多,有些人输了几局之后就心态崩溃,之后稍稍遇到一点劣势就直接挂机发表情放弃比赛,这样是不行的。只要你心态放平,好好对待每一场比赛,上大师是很容易的。

希望这些对你能有帮助,也祝你早日上大师联赛。

大师以下技巧以为人所熟知的程度排序,隐藏越深的技能排名越靠后:

一、小电的打断效果

众所周知,小电拥有1秒的眩晕效果。而由于CR里,兵种攻击的机制,我们可以利用这一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打断电磁炮充能;在同兵种对决时,在对方攻击抬手的一刹那电击获得单挑胜利;在家驹快被塔点死的时候电击换前方小苍蝇抗伤害,使家驹多获得几秒输出时间;配合小豆豆,弥补一秒的部署延迟……现在小电由于其广泛的应用性,已经获得广大玩家的青睐,是目前最受欢迎的白卡,在部落捐卡中往往供不应求。

二、气球躲黄金位建筑

使用过气球的玩家几乎人尽皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的时候。如果对方黄金位存在建筑,气球是可以无视建筑直奔公主塔而去的。

三、接力勾引与分路勾引

接力勾引(低阶):这招在对付全明星卡组时,几乎屡试不爽。我们都知道,在CR中,勾引对方兵种在我方领地走尽量多的路程,可以使公主塔的输出最大化,以期达到赚费,赚节奏的结果。然而不知道大家有没有试过,用小型单位接力勾引,把王子勾引到另一路的经验呢?同时对于野猪这种对建筑单位,甚至可以一路把他勾引到国王塔面前,提前激活国王塔获得优势。

分路勾引(高阶):我们都知道,多于一个单位的卡牌,在放在场地中央的时候,会分别向两路分别行进,形成一个分路的效果。而分路勾引的基础就在于此。在对方来兵时,我们可以用投矛手和弓箭手放在黄金位分路,让对方来兵在被勾引的同时,走更多的路程,使公主塔输出最大化。此技巧对于位置与时机掌握要求较高,为勾引技巧的高阶应用。

四、野猪、骷髅遛敌军

前三个技巧也许大家都或多或少的用过,或者摸索出来过。从这个技巧开始,就有些隐藏技巧的意味了。

野猪遛敌方单位,使用的是野猪的对建筑特性与超高移动速度。比如:在对方龙宝宝飞过来时,手中并没有有效的对空作战单位。那么不妨把野猪放在黄金位偏来军另一路的位置,在野猪行进的同时,会成功吸引对方龙宝宝的攻击,达到无伤解的效果。龙宝宝只是一个例子,野猪的勾引还可以用在很多其他兵种上面。

小骷髅的勾引相对于野猪,就要局限得多,而且需要较细致的操作。小骷髅的勾引只限于小苍蝇与苍蝇海。在对方苍蝇飞过河的时机,把小骷髅放在正中偏另一路顶河的位置,由于小骷髅不具备对空能力,会直接延预定攻击路径行走,而苍蝇的移动速度正好不足以追上小骷髅。此时使用两个公主塔的输出,就可成功无伤解掉苍蝇。

五、心机桶与黄金剑雨

最近两次更新过后,飞桶得到飞一般的加强,使用率大大提升,而心机桶的技巧也名声大噪。具体看下图,是一次黄金桶,由于对公主塔形成合围之势,如果对方没法术防御,那么飞桶至少会对塔造成不小的伤害。而心机桶就是针对对方有小电或剑雨来解我们飞桶时的一种特殊技巧。心机桶的位置如下图红色圆圈处。

近期来,剑雨的作用渐渐被小电取代。而早年曾有这一门传说中的武功——黄金剑雨!听说可以完克心机桶婊~位置如下黑色圆圈处。

六、跳猪一家~

玩猪的玩家的必修课,当年A6时还是萌新的我练了一下午,终于有所小成。目前能跳的单位很多。由此衍生出跳猪家族,最常用的莫过于刀布林猪,矛布林猪,和精灵猪。而比较奇葩的是骷髅猪和黄毛猪……而天生具有使用猪的天赋的玩家,据说可以获得裸跳猪的神技(误,在主场左边跳猪即可)

七、苍蝇隐身术——小皮卡的奇袭

通常在同时带小皮卡和小苍蝇的牌组中,起手同时有这两张牌让我们很无语。因为这两张都是卡组中的解牌,单独进攻能力并不强。而这个技能正是灵活使用这两张牌进行奇袭的一招妙手。可以贴桥下苍蝇的同时在同一位置下小皮卡,由于两者有相近的颜色与移动速度,对面通常不容易发现隐藏在小苍蝇下的皮卡,而小苍蝇加小皮卡的组合只需要7费,而一般对方会用剑雨或者小电进行解卡,这样正中下怀。

八、巨人推输出——王子皮卡之流

这招其实和建筑物挤家驹,使家驹射程超出而变换目标的原理一样。只不过是把胖子放在已经锁定公主塔为目标的近战兵种与塔之间,而胖子由于对建筑的特性会一直向前走,从而推走近战兵,使他们转移攻击目标。

九、法术的伤害与斩杀确认

有不少的巅峰对局存在原因,就是因为对法术斩杀线的误判。而我们尤其是在刚升级过某个法术之后,并没来得及确认这个法术对皇家塔的斩杀线。这个技巧存在的意义就在于此。其实很简单,在对局中,只要按住下方要出的牌,就会显示这张牌的属性(部队:伤害,血量;法术:伤害)

十、快速下兵——拖动与点击

决定CR成败的一大因素就是下兵速度与位置判断。而拖动与点击多样操作有着互补与灵活的特点。拖动可以使释放位置精准,而点击使下兵速度变快。也许在手机上会较难实现,在平板上,有着可以几乎同时下两组兵的隐藏技巧。而这个技巧使用的就是点击与拖动同时应用的能力。具体操作是:先拖出一个卡牌在预定释放地点停留,同时另一只手点击另一张卡牌,在另一预定释放地点击的

养卡牌,等到等级高了的话,还打不上去,那就是技术问题。

很简单

很多玩家在1700杯段就会进入一个瓶颈期,不仅仅卡的等级跟不上,对于整体对局的技巧和思路都有一定局限,今天小编跟大家分享一下高手的对局思路。

本文由世界排名第一的Tom 精心整理

对决思路分为三个要点:战局前期、进攻组合、进攻时机

多数卡组在前期(3:00 - 2:00 分钟这个时段),主要任务应是摸索对方卡组的特性,搞清楚对方拥有哪些单卡。前期若选择全费用进攻,运气成分极大,要是对方恰好持有解牌(比如用炸弹人解黄毛 + 炸弹),己方就极易被对方以低费防守,进而遭到一波反打,吃个大亏。当通过持续使用中等费用单卡(1 - 3 费)进行试探性进攻或者过牌,大致摸清楚对方大部分单卡后,再去思索相应策略。每次发动进攻前,要尽可能推测出对方手中持有哪些牌,又缺少哪些牌(假设对方没有带镜子,那么在对方打出一张牌后,接下来的 2 - 3 张牌内不会出现同一张牌)。

在组建牌组时,最好能包含1 - 2张先手使用也不亏的单卡,像远程哥布林、墓碑、加农炮之类。同时,要避免放入3张及以上会被同一张单卡解掉的进攻卡,比如“恶魔海 + 远程哥布林 + 近哥战布林”,或者“法师 + 黄毛 + 小龙”这样的组合。 此外,必须清晰了解牌组里每张单卡的定位。以采集器为例,在前中期,其思路是与其他单卡配合,实现赚费、防守以及试探的目的。要是进入双倍圣水阶段后,场上没有两个及以上的采集器正在采集,那么这张卡基本就算带亏了,除非对面频繁失误,让我方赚到费用,否则很难发挥出采集器这张卡的优势。

同理,每张单卡的防御和进攻作用都必须熟知,只有在很熟悉单卡的克制后,才能在瞬息变换的战局中迅速想出应对的办法,不然很容易手忙脚乱。

谈及进攻组合,就不得不提到猜测对方手牌这一关键环节。CR这款游戏与炉石有所不同,除了镜子这张特殊卡牌外,只要打出一张牌,至少在接下来两张牌内不会出现重复的牌。因此,在构建进攻组合之前,精准猜到对方手中持有哪些卡牌至关重要。要是盲目出兵进攻,很大程度上就如同碰运气,运气好时或许能大获全胜,可一旦运气不佳,被对方用低费解牌化解并反打,那损失可就惨重了。 与此同时,算费也是不容忽视的要点。在发起进攻之前,必须同时估算费用,而且每完成一波进攻或者防守之后,都要算出双方的费用差,误差控制在±1(即便无法立刻准确算出对方的具体费用,至少也要对其费用做出大致估计,误差保持在±1费)。只有在充分考虑对方手中费用以及卡牌的双重情况下,我方才能挑选出最为合适的进攻组合。举个例子,当我们知晓对方手中仅有1 - 2费,且确定对方没有墓碑、迫击炮这些卡牌时,此时直接派出野猪、王子发起进攻,便极有可能大赚一笔。

再举两个如果选择进攻组合的例子:

1、举个例子,假设我方进攻卡牌是王子、远近哥布林、小龙以及镜子。第一波进攻时,试探出对方持有石头人这张牌。此时,我们应当清楚地意识到,如果我方再次率先发起进攻,极有可能陷入不利局面(特别是当对方同时拥有采集器的时候)。因为只要我方进攻,对面在塔前放下石头人加上远程小兵,就能把我方所有进攻的兵种完美化解。所以,最佳的进攻策略是,等待对方先放下石头人后,从另一路展开进攻。像王子搭配小龙,或者王子搭配远近绿皮这样的组合,对方仅用3 - 4费基本难以防御,与此同时,还能让对方没有足够费用配合石头人从另一路发起进攻。如此一来,至少能够实现一塔换一塔的局面。

2、再例如我常用的一套连弩+炸弹人+墓碑+炸弹塔+黄毛+亡灵大军+剑雨+火箭,试探出对方有法师、野猪、电塔、远近哥布林、黄毛、火球,我方在下连弩后可配合的有黄毛、炸弹人、恶魔海、地狱塔。

这时最佳方案有以下几种:

(1)在对方法师用过之后:下连弩配合恶魔海最优,对方只有秒砸火球才能完美解。因为只要对方不是直接砸火球的话恶魔海都能清掉对面下的兵,达到连弩锁定皇冠塔的目的。

(2)若对方持有法师但没有火球法术:在紧挨着连弩且位置稍偏上、同时紧贴河道之处放置墓碑,接着在连弩另一侧与连弩呈平行的位置放下炸弹人。如此一来,不管对方放置电塔还是法师,墓碑都能够完美地吸收伤害。与此同时,炸弹人可完美解决远处与近处的哥布林,与连弩协同攻击法师和电塔。(法师攻击墓碑至少需要三下,第一下会攻击最先出现的骷髅,第二下攻击墓碑,第三下攻击墓碑爆炸后产生的小骷髅。要是法师第一下就攻击墓碑,那么最先出现的骷髅与后续的四个骷髅会有间隔,法师一下无法将其全部消灭。这个技巧同样适用于对方单个法师过河后,利用墓碑配合皇冠塔,能够无伤解决单个法师。)

(3)对方无法师、火球:毫无疑问,下黄毛解对方一切。

以上两个卡组的例子只是模拟无数种情况中的一种,主要是想让大家知道思考进攻组合的思路,并运用到自己的卡组中,而不是仅仅针对以上的情况。刚开始手忙脚乱很正常,打的多了,思考的多了,慢慢的会形成一种下兵前思考的习惯。

在试探出对方大部分单卡后,要有针对性的选择进攻时机和进攻组合。

1、若我方是快速进攻型卡组(主要指王子、野猪配合其他卡的卡组)

(1)对方是快速进攻型卡组,最佳进攻时机是防守后一波反击(例如墓碑+远程绿皮解对方王子+近战绿皮,近战绿皮解野猪,箭雨解恶魔海+绿皮等类似赚费的防守);

(2)对方是慢速型进攻卡组(石头人、皮卡、胖子、哥布林屋、黄毛屋),最佳时机是在对方下大兵/屋子之后从另外一路进攻;

(3)对方是防御型卡组(迫击炮,连弩),最佳时机是等对方下连弩/迫击炮之后,从另一路进攻,吸引到连弩/迫击炮火力的同时逼迫对方在另一路防守,同时用中低费兵(小皮卡、野猪、远程哥布林、弓箭、小恶魔等)解连弩/迫击炮。

2、若我方是慢速型进攻卡组

(1)若对方使用的是快速进攻型卡组,那么我方携带石头人、皮卡或胖子时,最佳进攻时机有两种。其一,利用高伤害兵种进行防守反击,比如用炸弹人解掉黄毛,法师应对恶魔海,墓碑阻挡王子、小皮卡等。其二,在石头人或胖子靠近防御塔前,让它们承担伤害,接着放下低费的后排输出兵种。如此一来,即便对方在进攻中将石头人、胖子以及我方后排兵种解掉,他们基本也没有费用来组织后续的进攻。要是我方的肉盾单位没死,还能够继续补充后排兵种,再反打一波。(此时务必注意,如果肉盾单位阵亡,且我方没有费用召唤肉盾,或者手中没有肉盾卡牌跟进承担伤害,就不要把费用全部用于召唤后排兵种进攻,否则很容易被对方守住,进而被对方赚费反打。)

在慢速型卡组与快速型卡组对战时,还有一种较为常见的情形,那便是双方分开两路对攻,进而换塔。在此情形下需留意,我将石头人、皮卡、胖子这类卡组称作慢速型卡组,原因在于这三个肉盾兵种不仅移动速度缓慢,而且费用高昂,一次完整的进攻周期所耗费的时间极长。所以,当比赛进行到3分钟之后,进入到最后一分钟,一旦掉塔就会直接输掉比赛时,绝大多数时候我方应放弃率先发起进攻,而是利用肉盾卡牌进行防守,随后再寻找时机进行反击。很多时候,双方各掉一座防御塔,一方在有防御塔的一路放下石头人,另一方则等石头人过河后,从对方另一路的中间位置放下野猪或者王子,又或者直接在另一路全力进攻对方大本营。在放下石头人后,我方少了8费费用,这种情况下很难守住,基本上石头人刚走到对方防御塔下,我方的大本营就已经被摧毁了。

(2)对方是慢速进攻型卡组:如果我方带了地狱塔,对方下肉之后我方同时下肉,再攒费用地狱塔防守,这样很大几率大赚(打掉对方塔血,自己塔不掉血),相反,如果对方有地狱塔我方没地狱塔,那很容易就崩了。除非有采集器赚费,靠费用解对方肉+后排;若对方在塔后下了肉,我方有石头人的话直接在河道下石头人,这样石头人基本能冲到对方塔下打塔,再依据对方下兵出解。

(3)对方是防御型卡组(弩、迫击炮):手里有闪电+对方是弩的话,闪电最好留到对方先手下弩之后电弩,之后再组织进攻;手里有石头人/皮卡/胖子的话,可以先手进攻,但石头人/皮卡/胖子一定要在中路偏上一格下,这样不管对方下弩/迫击炮都能吸引到火力,只要对方弩/迫击炮锁定了我们的肉,对面这波一定亏。

3、若我方是防御型卡组(弩、迫击炮)

(1)对方是快速进攻型卡组:猜对方手里有的卡,下连弩/迫击炮同时选择最好的对应防守卡守连弩/迫击炮,下个部分有举例解释。

(2)若对方使用的是慢速进攻型卡组:在面对石头人、皮卡或胖子这类卡牌时,务必等对方先放置肉盾卡牌。否则,要是自己先下弩或者迫击炮,紧接着对方再下肉盾,一旦弩或迫击炮锁定对方肉盾,那6费或4费就白白浪费了,局势会大崩。要是对方在塔后放置肉盾,而我方手中持有弩或迫击炮,此时可直接在另一路全力进攻。多数情况下,对方会出兵来解我方的弩或迫击炮。倘若我方用于守护弩或迫击炮的卡牌选择得当,让弩成功锁定对方防御塔并解掉对方的卡牌,对方就会直接陷入崩势,防御塔至少会被打掉半血。等到对方肉盾走过河道时,我方手中至少应该有4 - 5费,以便放置卡牌或建筑来解对方的肉盾。

(3)对方是防御型卡组:双方牌组套路基本相同,最好等对方先手下弩/迫击炮后解掉再反打,恶魔海在对面没有箭雨的情况下是最好的守弩/迫击炮卡。具体情况我举不出来几个,打了300-400把只碰到过三四把弩/迫击炮的牌组,我也不多评论了。

氪金才能改命[憨笑]

1丶收集卡牌

2、升级兵种

3、升级建筑

4、部落捐卡

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