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28.1MB
游戏介绍
三国杀二次元融入了别具一格的二次元画面风格,所有武将角色皆被更替,玩法则与原版别无二致。玩家可通过挑选不同角色并搭配卡牌技能,凭借自身策略战胜对手,从而赢得对局的胜利。
1、决定身份
依据下表,抽取数量与玩家人数相等的身份牌:为每位玩家随机分发一张身份牌,抽到主公身份的玩家要马上亮出身份(将主公牌正面朝上置于面前),而抽到其他身份的玩家则需妥善保管自己的身份牌,避免让其他玩家知晓自身身份。
2、挑选武将
一开始,分给拿到主公身份的玩家(之后简称为主公玩家)曹操、刘备、孙权,此外还能选择张角、袁绍、曹丕、刘禅等,再加上另外随机抽取的2张武将牌,总计5张武将牌。由主公玩家从中挑选一个武将进行扮演,并把选好的武将牌向其他玩家展示。然后,把剩下的24张武将牌洗匀,随机给其余每位玩家各发3张(若为10人游戏,则每人发2张)。紧接着,每人从这3张牌里挑出一张扣放在自己面前,等所有玩家都挑选完毕后同时翻开。最后,将剩余没被选中的武将牌再次洗匀,面朝下放置在一边。
3、分配体力
获取与人物体力上限相符的体力牌(通过观察阴阳鱼数量确定),用武将牌覆盖在其左侧。把体力牌放置于武将牌下方,让当前体力值得以露出。当进行扣减体力操作时,将武将牌向右移动,挡住被扣减的那部分体力。主公在自身体力上限的基础上额外增加一点体力(但在四人游戏时不再额外增加)。举例来说,若某个角色原本体力为三点,当其成为主公,体力上限就变为四点,需使用四点体力的体力牌。倘若尚未加入武将牌,那么每个人都视作体力上限为4且没有技能的武将。在5人或5人以上游戏时,主公体力上限为5 。
1、杀:在出牌阶段,玩家能够主动打出一张“杀”对敌方进行攻击。此外,在响应部分锦囊牌或武将技能效果之时,同样可以打出“杀”。
2、闪:用于响应“杀”或某些锦囊牌的攻击,以躲避伤害。
3、桃:出牌阶段或角色濒死时可以使用,以回复一点体力。
4、酒:对自己使用,增加伤害基数或恢复体力(在濒死状态下)。
5、锦囊牌的使用:锦囊牌象征着各类能够运用的“锦囊妙计”,涵盖延时锦囊与普通锦囊。延时锦囊需在目标角色的判定区展开结算,普通锦囊则即刻生效。
6、装备牌的使用:装备牌涵盖武器牌、坐骑牌以及防具牌,一旦使用便持续发挥效用。玩家能够依据自身需求挑选装备,从而强化攻击或防御能力。
1、司马师:强度比不上戏子,稀有度远高于戏子。
技能分析:
败移:作为3号位,可以实现2号位两次回合(首次)
作为2号位,可以换位无视距离攻击1号位
作为1号位,起始显然不能发动 ,可以保护四号位安全。
作为4号位,可以换位无视距离攻击3号位
景略:相当于加强版的设伏,根据需要使用,攻~桃,闪,酒 /守~杀,酒
武将克制:
鲁肃,刘协,刘禅,陈宫等防守欠佳类
张翼,界黄忠/吕布/许储/祝融等莽单杀类(张角)
被克制——董白,张恭,刘备,鲁芝,星徐晃转牌类
——貂蝉,张绣,颜丑,朱桓等爆发缓杀类
武将配合:
*鲁肃:一四位,换3号牌 强度:★★★
准备/出牌阶断有技能的武将:
*刘封/审配:两次陷嗣 / 烈直★★★
*界渣权:两次制衡 ★★★★
*朱桓:两次平寇 ★★★★
*界关羽/(sp)貂蝉 ★★★
*其他:刘备/朱然/许攸/神甘宁/沙摩柯/张翼/苏飞/星徐晃/界黄盖/界黄忠/颜丑/界魏延
2、丁原:偏辅助将,不推荐购买
技能分析:
备诛:帮队友找杀,断杀保护队友
武将克制:
作为平民武将,能克制丁原的实在太多了。既惧怕杀必中系列,又忌惮断牌类技能,丁原的技能就如同加强版姜维。而且为了找杀还得弃牌,这也十分伤。
相对克制:朱桓,钟繇,颜丑,界魏延
武将配合:(没有特别配合完美的武将)
3、星张郃:比较鸡助
直接讲配合:(与吃装备的配合)
界孙尚香★★★★
朱桓★★★★
sp孙尚香★★
1、身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份!
主公若能成功击败反贼与内奸,便可赢得胜利;忠臣全力护卫主公,协助主公击败反贼和内奸,同样能够获得胜利;反贼若能成功将主公击败,便达成胜利条件;而内奸想要获得胜利,需先将忠臣和反贼击败,随后在与主公的 1V1 对决中战胜主公才行。
2、排位赛:2V2公平竞技!
双人匹配,队友之间可互相看牌,战斗节奏快,这一刻,默契配合将成为制胜关键。
巅峰赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3、新国战:技能重置、畅爽战斗!
国籍双将系统,武将技能特别重置,《三国杀》高阶玩法,适合高手的你。
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