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28.1MB
游戏介绍
像素火影次世代,堪称一款超好玩的横版竞技格斗游戏,它由b站知名up主“U鼬神”亲手自制。如今,全新版本已火热来袭,新角色“阿尔托莉雅”闪亮登场,同时虎皮带土也经过重置后重磅推出。快来这里解锁新人物,领略与众不同的震撼技能吧!喜爱这款游戏的小伙伴们,赶紧来下载像素火影次世代体验一番吧。
像素火影次世代saber怎么玩 | 像素火影须佐止水怎么玩
1、秽土二代在当前版本属于手游复刻,仅对部分机制做出修改,技能组并未变动。其普攻共有5段,第2段普攻会扔出苦无标记敌方,第3段普攻是瞬移斩击,能够追踪到被标记的敌人身后。第5段普攻会召唤分身攻击,此时上拉摇杆本体也会攻击。此外,第5段普攻新增了一个机制,即可以后上拉摇杆,让本体起跳并向后撤。
2、一技能操作方式不同效果有别。短按时,施展的是三段分身飞雷神斩击。要是存在标记目标,分身便会从该目标身后现身并发动攻击,而且第三段的剑气无需命中就能触发效果。长按此技能,则是分身三连斩,每段攻击要是碰到墙壁,后续一段攻击就会改变方向。在技能前摇时滑动普攻,施展的是本体飞雷神斩击,此时无法与分身进行换位,不过每段戳刺都具备无敌帧。
3、二技能和手游一样,不过冲刺过程增加了短暂无敌帧,可以穿过一些判定短的技能。
4、二技能滑一技能一段触发组合技,分身攻击结束后可以使用二段与分身换位。组合技分身也可以追踪有标记的目标。
5、奥义和手游一样,没有什么变化。先使用水遁攻击,然后用大量起爆符进行攻击。
1.解锁方式和其他联动角色一样,就是通过金币解锁,或者是看广告解锁
2. 机制:一技能与二技能分别具备两个充能。其中,一技能呈蓝色,二技能呈红色。每次施展技能,都会消耗一个充能,而充能会随时间逐步恢复。当使用常规的一、二技能时,角色会进入咒力强化状态;若主动启用替身,则会短暂开启无下限状态,在此期间角色获得短暂无敌效果。
3.普攻共5段,从3a开始任意段可以上滑普攻来改变为空中战斗,空中可接一二技能,控制技能释放结束后可以继续衔接普攻
4.一技能苍,轰出一个蓝色引力球攻击,命中后会有追踪效果,咒力强化时为释放两个引力球旋转攻击,期间无敌
5. 二技能“赫”,短按时会发射一发强力空气弹,命中目标后具备追踪效果。当处于咒力强化状态时,角色会向前冲刺抓取敌人,然后利用斥力将其压爆。此外,二技能滑动衔接普攻,能够打出带有位移效果的黑闪;二技能滑动衔接一技能,则可施展组合技“芘”。组合技“芘”不仅拥有抓取效果,还会使角色进入咒力强化状态。
6.奥义无量空处,没有命中会进入短暂强化状态,命中后会抓取敌人进入领域造成持续伤害
1、普攻和之前的版本一样,但是优化了稳定性,增强了打击手感,并且抓取后不是直接扔地上而是改成了击飞,方便连招。
2、1技能的豪火球效果不变,但是后摇阶段追加的抓取增加了无敌帧,并且可以转向。强化一技能的特效进行了重置。
3、2技能起手无敌,并且后摇阶段按下普攻抓取的位移和灵活性大幅度提升,强化二技能的效果没有太多改变。
1、机制1风王加护:使用技能后会获得强化普攻,使其下一次普攻为5a剑气。
2、机制2遥远的理想乡:使用替身会召唤剑鞘恢复自身血量。
3、普攻:总共5a,前3a为斜斩、戳刺、下劈,第4a为旋转后上挑斩,第5a为剑气,可以调整自己位置。
4、技能1:短按释放风卷攻击,带有吸附,可以击飞霸体,长按可以释放两次近距离风卷,可以调整自身位置,
5、技能2:迅速冲刺攻击,路径留下剑气连斩。
6、奥义:第一段是圣剑解放,此阶段会为自身充能两格能量,同时强化1、2技能。不过,每次释放技能都需消耗一格能量。当能量未满时,使用二段奥义施展的是圣剑横斩;而当能量满格时,使用奥义则会释放胜利誓约之剑。
1、须佐止水有三格能量条,可以随着时间和技能命中自动回复。
2、技能没有冷却但是使用会消耗1格能量。
3、普通攻击1a戳刺,2a横斩。
3-4a连斩
5a的攻击加快且减少后摇
并且4a命中的情况下,5a可以追踪
4、技能方面,二技能1段进行了修改,冲刺后召唤分身二连斩然后回冲,不过后面二三段因为素材有限表现效果一般。
5、最后是奥义方面,采用了ol的特效制作别天神表现。
而且抓取命中会追加一次全游最高的单段伤害
即使抓取未命中也会附加一段范围伤害
【基础体验】:(人机强度较强悍,无尽模式难度较高)
【优点展示】:(模式种类丰富,操作连招相当连贯)
【问题反馈】:(挑战模式缺乏方向摇杆,大招点数获取有问题)
【总结】:(游戏质量比较可观,但仍有不少问题需要改进,有一定的提升空间)
1、这游戏的人机都有点不是贬义词的意思了,因为这里面的人机是真的有能力用一套连招把你浮空之后连到死的。
2、游戏内的人机连招操作甚至比绝大多数玩家的连招操作都要秀上许多。
3、在人机对战时,要是玩家出现两次失误,没能接上浮空,同时又没以手上虚化解开对方的连招,那么就会被人机反手一套连击,打得毫无还手之力,几乎等同于直接宣告失败。
1、游戏中的无尽模式的设计还算让我眼前一亮,特别是每次挑战过后人物属性的提升,
2、这种局内养成模式,兼顾一种肉鸽玩法的魅力。但游戏整体设计的难度实在是太高了,
3、战斗过程中,只要被人机对手打到一下,非常容易被连击致死,完全就是一种被虐的状态。
4、这样的高难度很难让玩家完整的体验到无尽模式的玩法亮点。
1、整体感觉还不错啦。就当下情况而言,忍者数量目前相对较少,不过后续应该会逐渐增多。忍者的动作都高度还原,而且还有不少作者原创的角色,比如白绝、外道魔像以及武士这类。话说回来,为啥外道魔像没有奥义图呢?哪怕随便来个类似歪比巴卜这样的(奥义图)也行呀。另外,那个黄猿,攻击明显少了一段呢。
2、体验感超棒,之前用幻境引擎玩的时候,稍微有点卡顿,偶尔还会碰到些小 bug ,不过都不影响整体游玩,总体来说趣味性十足。希望作者别太拼命啦,要是累坏了自己可就得不偿失咯。
版本 1.15 2025-05-23
主要更新内容
1、新角色:青年雷影、秽土二代、三船。
2、新秘卷:傀儡术、气旋。
3、新通灵:犀牛。
4、乱入通灵:花火【崩铁】、通哥。
功能优化:
1、解斑忍界大战奥义视角优化。
2、pc端兑换码金币奖励增加为500金币。
3、能量条角色使用秘卷复也有对应的效果了。
注意:新版本无尽试炼/强者挑战记录重置!!
无尽试炼玩法更新:
1、祝福效果调整,新增多个大/中/小祝福。
2、可选祝福层数增加到200层。
3、总层数增加至300层,150层,200层新增固定敌人。
4、祝福选择新增跳过选项。
强者挑战玩法更新:
1、新增强者副本:解斑、青年雷影。
2、新增机制:挑战的强者在血量少于30%以后会恢复1/2(普通/困难)奥义点。
版本 1.14 2025-04-25
1、新角色:大筒木桃式。
2、角色更新:波风水门【百战】(完善音效、子技能二,修复bug)。
功能优化:
1、插屏广告修改为仅载强者招募界面弹出。
2、无尽试炼中组合技可以得到技能伤害增加的加成了。
忍者调整:
波风水门【百战】:
1、补完音频和子技能二。
2、移除出场自带苦无,苦无存在数量上限修改为2。
3、飞雷神标记时间改为4s(虎皮为6s)。
五条悟【涩谷事变】:
1、组合技伤害降低,吸附范围减少,持续时间减少,飞行速度增加。
2、修复音频异常bug。
v1.13
1、新角色:波风水门【百战】(部分音效未完善)。
2、乱入角色:五条悟【涩谷事变】。
3、乱入通灵:混沌魔君索伦森。
4、旧角色更新:宇智波止水【须佐能乎】。
内容更新:
1、新增幸运奖池:可以消耗金币抽取当期限定角色,重复转化为金币。
2、人机会在特定情况下触发摸头。
功能优化:
1、格挡不再与霸体冲突。
平衡性调整:
宇智波斑【秽土转生解】:
1、短按奥义完全体须佐能乎持续时间减少1s,移速略微降低。
2、组合技若抓取命中会额外消耗1奥义点(不够可欠),伤害增加。
3、完全体须佐能乎形态一技能冷却增加。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、降低技能命中后的能量获取效率。
2、原奥义使用方式改为长按,未抓取命中后的伤害降低。
3、新增短按奥义完全体须佐能乎。
阿尔托莉雅:
1、非满能量奥义释放修改为只消耗2奥义点,但是会进入12s冷却。
2、非强化形态下5a剑气距离增加速度加快。
3、4a后摇减少。
4、一技能长按风飞行距离和移速增加。
斩月虚白:
1、一技能触发防反不再时停,修复防反扣除能量与技能描述不符的bug,修复给豆异常bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化一技能接普攻后摇转刀素材。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复组合技一有时无法释放的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、修复一技能转刀期间无法移动取消后摇的bug。
佩恩【修罗道】:
1、被动修罗之功提供的护盾不再增加防御力。
2、二技能蓄力时移速减低。
通灵:
1、蛞蝓:回复血量增加。
2、谱尼:回复血量减少。
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