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植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版

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游戏介绍

简介 推荐 猜你喜欢 下载排行
  • 植物大战僵尸元素版1
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植物大战僵尸元素版,堪称一款趣味十足的塔防策略佳作。它在延续经典玩法的基础上,融入了全新元素。游戏里的僵尸皆为Q版形象,玩家需依靠种植植物抵御僵尸来袭。要知道,合理布置植物位置,才能获取更为出色的战绩。而且,随着游戏推进,僵尸数量会不断增多,这无疑给玩家带来了巨大挑战。喜爱这款游戏的朋友们,欢迎来本站下载体验。

新版特性

新植物 -- 平息薄荷

制造一台豌豆大炮,该大炮能够汲取平息薄荷自身100%的元素精通以及44%的攻击力。当平息薄荷拥有不少于四台豌豆大炮时,平息薄荷会指挥这些大炮朝着鼠标所处的位置进行开火,从而造成相当于大炮自身144%攻击力的中草元素伤害。

每第四次攻击时,该比例上升为444%。大炮的子弹无限穿透,并在穿越友军时,为友军施加持续4.4秒的「逆平息」。

「逆平息」:增加14.4%的攻击力与攻击速度,该效果最多叠加44层,重复获取时,刷新持续时间。

觉醒效果:

无论攻击速度怎样,平息薄荷都会按照固定的频率来指挥开火。当攻速增益大于0的时候,每1%的攻击速度会转化为1.44%平息薄荷的攻击力。每次指挥开火能生成4倍数量的豌豆大炮,这些豌豆大炮射出的子弹不再能给友方带来增益,也没办法穿透目标,然而却可以对敌方造成1.44倍的伤害。——说实在的,这让我联想到了「盛大终章步枪」 。

游戏亮点

1、【史莱姆区块】

加入了史莱姆区块,僵尸将会被史莱姆覆盖并拥有更强的战斗力,打起来难度较大。

2、【多样元素】

一共有10种不同的元素,火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金元素。

3、【反应触发】

将两个元素之间进行反应触发让植物获得更高的输出,合理应用反应胜利就在前方。

4、【太阳收集】

在战斗的过程中需要注意收集太阳能力,积攒到一定的太阳能量之后即可种植新的植物。

5、【新植物】

本次的元素版中也上线了新的植物,那就是气流豌豆,可以向僵尸发送空气震荡波降低僵尸移动速度。

游戏特色

-植物和僵尸都拥有不同的元素属性,如火、水、电、冰等,每种元素都拥有独特的效果和相互作用。

-玩家需要合理搭配植物和僵尸的元素属性,触发不同的元素反应,对周围的僵尸造成额外伤害。

-在有限的空间内合理布置植物,防止僵尸入侵,僵尸一旦进入家园游戏机会失败,一定要守住啊

推荐理由

每一款植物大战僵尸元素版都设有单人模式以及多人在线对战模式。在游戏里,玩家能够与其他玩家展开元素对抗,借此检验自身的策略以及元素组合能力。游戏中的植物与僵尸种类丰富多样,每一种都具备独特的元素属性与技能。玩家需要合理布局,从而赢得游戏的胜利,并且要尽可能地触发元素效果来提升伤害。小编亲自体验后,觉得这款游戏十分有趣。

元素反应介绍:

光合作用:在目标处生成一个阳光。光合作用生成的阳光会自动收集。

光电效应:对0.5范围内所有敌人造成一定量的弱雷元素伤害。

冻结反应:目标将被冻结一定时间,同时获得一定的冰冻抗性,在短时间内再次受到冻结时将会更快地解冻。冻结期间施加水元素可以延长冻结的时间。

感电反应:瞬间造成一定量雷元素伤害,同时为目标附上持续0.5秒的感电效果。此效果每0.25秒会尝试清除目标身上的金元素或水元素,最多清除2单位。若清除成功,该感电状态效果会向半径0.4范围之内,其他附着了金元素或水元素的所有友方单位传播。成功传播后,这些目标身上最多2单位的对应元素会被移除。

扩散反应:根据风元素接触到的元素类型,对1.75范围内的所有敌人造成一次对应元素的强元素伤害。

枯萎反应:会在目标身上附着一定层数的枯萎效果,此效果持续1.25秒。每层枯萎效果能使目标的攻击力降低1点,防御力降低8点。该效果最多可叠加至32层,若重复获取则增加层数。当持续时间结束时,层数会减少一层,同时获得0.125秒的额外持续时间。

湮灭反应:能让目标进入持续4秒的湮灭状态。在此状态下,若目标受到元素附着大于0且非暗元素的元素伤害,就会对0.25范围内的所有敌人造成一次暗元素伤害,此次伤害的元素附着量与目标所受伤害的元素附着量一致,且元素精通为0 。

激化反应:能让目标进入持续12秒的原激化状态。当敌人处于原激化状态时,若受到雷元素伤害,就会触发超激化反应;若受到草元素伤害,则会触发蔓激化反应,这两种反应都会造成一定额外伤害数值。值得注意的是,超激化反应所带来的额外伤害仅为蔓激化的0.8倍。

燃烧反应:让0.25范围内的所有敌方单位附上持续1秒的燃烧效果,此效果每隔0.25秒就会对目标造成一次火元素伤害。绽放反应:于目标位置生成草原核,草原核在5.3秒延迟后爆炸,对1.5范围内的所有对象造成一次草元素伤害,对植物造成的伤害仅为10%。草原核在未爆炸时,若接触到火元素,就会发生烈绽放反应,造成1.5倍伤害,且范围半径增大到2.5单位;若接触到雷元素,便会发生超绽放,飞向4.5范围内的某一只僵尸,并对其造成1.5倍伤害。

腐蚀反应:为目标附着上1层持续一定时间的腐蚀效果,每层腐蚀效果降低目标4.5%的防御力,该效果至多叠加7层,重复获取时,原有剩余时间将会保留25%,与新持续时间加算。

蒸发反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。融化反应:本次攻击造成的伤害按照一定的倍数获得提高。

裂解反应:本次伤害值结算前,先对目标造成两次等额的随机弱元素伤害,该伤害的元素精通等同触发裂解反应的元素精通。随机到的元素不会是金元素与物理伤害。

超导反应:使得本次攻击额外造成一定的冰元素伤害,并使得目标陷入6秒的超导状态。处于超导状态下的敌人受到冰元素伤害或者物理伤害时,受到的伤害提高25%,但不再能触发元素反应。

超载反应:在目标处产生一次爆炸,对1.5范围内所有目标造成火元素伤害,并强制击飞0.15距离。

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