西楚霸业
110.2MB
游戏介绍







七夜重制版,这是一款拥有极其惊悚画风的3D逃生类游戏。游戏主要围绕恐怖小说作家在阴森城堡里度过7天的经历展开。其画质与玩法,足以让玩家冷汗直冒。因此,胆子小的玩家,可千万别轻易尝试哦。
《七夜》呈现的是一位已然成名的恐怖小说作家的经历。某一天,这位作家在其长期居住的城郊别墅内,遭遇了一系列怪异之事,并且被困其中,难以脱身。在随后接踵而至的七天时间里,主人公将会亲身经历一连串似真似幻的事件,而且每一天都围绕着一个特定主题展开。玩家在游戏过程中,需要依据信件以及旁白给出的提示,对房间展开探索,寻觅关键道具,以此推动剧情的发展。与此同时,在这一过程中,玩家还会遭遇到一些富有象征意味的怪物。

七夜的小技巧与隐藏事件 第一夜:
若不放下绳子,在第五夜前往教堂的路上会遭遇蝎子。要是不把琴谱放置在大厅的钢琴上,第六夜将凯特带到教堂后,动画不会出现弹钢琴的情节。初次抵达卧室,以看向阳台外的视角停留几秒,会瞧见一个大的镇定剂药瓶从阳台外飘过。第四夜:若不封堵宿舍漏风处,第五夜拿火柴时会有蝎子跑出来。

6夜: 要是不去救山姆,山姆就会直接被车碾过去,而且回到现实后肯开头的两句话也会不一样。要是不把凯特带出去,半路上凯特会被她爸爸带走,回到现实后肯开头的两句话同样会有所不同。要是凯特的父亲回来时,或者凯特还没被肯带出来,肯就被发现了,那么肯会被胖子扔到外面,还会被警告不准再找凯特。捉迷藏的时候,要是不躲或者躲的地方不一样,结束后两个小孩说的话也会不一样。在凯特家旁边的小巷子里能找到一把旧钥匙,用它可以打开工厂门口那部汽车,打开后会发现里面是一堆垃圾,我想很多人都知道这点。不过呢,关键可不在于此哦。要是你在听到工厂下班钟声之后再去打开,情况就不一样啦,能够发现[残破全家福]的另一半 (^ - ^ 是不是之前没发现呀,很搞笑的图片哦)
?救赎结局:
我猜,大多数人打出的都是轮回结局,毕竟轮回没有条件限制,怎么玩都行,这块我就不赘述了,直接讲讲救赎结局的达成方法。第一夜,在留信间找到琴谱,然后放置到大厅的钢琴上。第二夜,会看到山姆被天花板掉落的石头砸到的动画。第四夜,要触发山姆两次被追赶,且最终被火车卷走的情节。第六夜,一定要救下山姆,带着凯特离开,同时聆听父亲的祷告。
病院装获得:
在第二夜或者第三夜的时候,把工具室前面的沙袋打破。在轮回结局时,能够再次回到此处获取神秘钥匙。拿到钥匙后,去阅览室,出来后的第一个房间,用钥匙打开它,里面就有你要找的东西。
神父装获得: ?
第二夜不要打破沙袋,第一夜前往出现幻觉且地上有女人物品的那条过道,调查打字机门前地上女人的物品。如此,进入救赎结局后,经过这条走廊时会像第一夜那样产生幻觉。接着调查墙上的文字,随后进入教堂,在中间的柜子处获取。
?5夜打胖子技巧:
利用卡门法可无伤通过。游戏开始后,立刻往铁门右边的下角落跑去,站定后马上回头并连续开枪,如此胖子便不会攻击到你,甚至不会发起攻击。 打黑暗肯的技巧:实际上并无特别技巧,关键在于靠近。由于开始时双方已有一定距离,所以必须设法靠近他。一旦接近,他就不会开枪,要保持近距离作战。要是他跑远了,你马上找一面墙挡住自己,这样他就打不到你了。按照这个方法就能无伤过关。
拼图技巧: ?
开始之后,按顺序输入:左下下右右上,上上左左下右上,左下下下右右上,左下右 。
回溯至十几年前,国内手机市场彼时还被诺基亚以及其常用的塞班(Symbian)系统牢牢掌控。受限于当时的性能条件,手机游戏大多以2D或2.5D的形态呈现。然而在2007年,单机游戏《七夜》却脱颖而出,凭借相对精细的3D画面,在技术方面独占鳌头。
无论是建模、光影,还是操作方式,《七夜》均实现了在当时仅有极少数游戏能够达成的3D架构。
这款游戏依托丁果自主研发的Soft 3D引擎打造,其全部游戏画面与过场动画皆采用实时渲染技术,无需借助任何硬件加速,所以能够适配当时市面上大部分流行的手机型号。不仅如此,该游戏在Symbian、Brew、Wince等多个平台上都能实现流畅运行,并且容量经过优化,精简至仅有几兆。
作为一款恐怖冒险游戏,《七夜》在营造氛围方面着实费了一番心思,打造出令人毛骨悚然的游戏环境。那伴随着“吱呀”声的独立开门动画,出现时机“恰到好处”的诡异背景音乐,普通场景中响亮的流水声与脚步声所营造出的孤独和焦虑氛围,还有陡然转变的血腥场景,让许多慕名而来想要体验《七夜》的玩家心生畏惧,不敢尝试。
在当时,有一种普遍的说法,是把《七夜》比作“国产寂静岭”。虽说能明显感觉到它确实有所借鉴,但《七夜》自身仍具备独特的气质。
该作品营造出极为阴森恐怖的氛围,游戏借助画面与音效的巧妙搭配。
营造出极致惊悚恐怖的氛围,这款游戏堪称恐怖游戏爱好者的必玩之作。
游戏的操作颇为简便,然而剧情却相对复杂,你压根无法预知下一秒会出现什么!
若对游戏本身展开评价,其BGM、音效与画面等方面的配合相当出色,而且上手难度也不大。
我觉得最棘手的事儿,就是去跟那第三个人讨债,又是喝药又是找地方的,把我绕得晕头转向,最后还是四处查找攻略才搞定。
在游戏进程里,时不时会出现那种冷不丁冒出来,吓你一大跳的恐怖元素,像浑身带血的大象,或是骤然响起的电话铃声。
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