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少女乐团

少女乐团

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游戏介绍

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二次元

少女乐团(BanGDream)是一款精心打造的高品质音乐节奏闯关游戏,以二次元风格为特色。在游戏里,玩家将化身为二次元美少女,着手组建属于自己的乐团,奏响一曲曲美妙动听的音乐。感兴趣的玩家们,快来少女乐团感受一番吧!

少女乐团游戏详情

少女乐团是一款极具特色的次世代少女乐队音乐游戏。其画面呈现出精美的二次元风格,通过顶尖的Live2D全语音技术,让每一个场景与角色都仿佛拥有了生命,生动鲜活。游戏中的场景丰富多样,像充满温馨氛围的咖啡店、洋溢青春气息的女花咲川女子学园,以及活力满满的操场等诸多知名场景都一一囊括其中。角色方面,则有七支风格大相径庭的少女乐队。每一位角色不仅有着独特的外观造型,她们所擅长的领域与技能也各具特色。 在游戏里,玩家将化身LIVEHOUSE的工作人员,为达成老板下达的“招揽更多客人,举办店里的主打招牌活动”这一指令,踏上寻找乐队的旅程。在此过程中,玩家会与乐队的少女们展开接触与互动,助力少女们实现乐队演出的梦想,同时也帮助老板吸引更多的客人。

少女乐团特色汇总

【广为人知的经典ACG翻唱歌曲】

游戏内全部歌曲的创作与改编,皆由日本知名音乐制作团队Elements Garden负责完成。除了《BanG Dream!》企划已发布的所有歌曲,游戏中还收录了众多全新原创曲目,以及玩家们极为熟悉的ACG经典曲目翻唱版本,像《魂のルフラン》、《Butter - Fly》、《secret base~君がくれたもの~》、《Don’t say “lazy”》等。

【合作模式:和线上玩家一同演奏】

游戏新增了协力模式,支持多人同时在线游玩。玩家在游戏里能够进行实时在线匹配,与其他玩家携手完成演出。而且,协力模式最多可容纳5人一同游玩!

【遇见风格独特的少女乐队】

在游戏里,一共有5支风格独具特色的少女乐队闪亮登场:

由花咲川女子学园所组建的乐队Poppin#yh#Party

拥有精湛技艺的本格派组合Roselia

由青梅竹马的五人组成并奏响旋律的正统系少女摇滚乐队Afterglow

因事务所的意向而诞生的偶像团体Pastel*Palettes

Hello、Hy World!以“将微笑洒满整个世界”为目标。

少女乐团玩法看点

键盘手白金燐子(Shirokane Rinko),大家通常叫她rinrin 、燐燐 。其配音演员曾为明坂聪美,现为志崎桦音。

鼓手宇田川亚子(Udagawa Ako),通常简称为ako或亚子。CV:樱川惠

贝斯手今井莉莎(Imai Lisa),一般简称为lisa,也被叫做锂撒内。其CV(声优):中岛由贵(之前是远藤祐里香)

吉他手冰川纱夜(Hikawa Sayo),通常被叫做sayo ,其CV为工藤晴香。

少女乐团新手攻略

1. 斜长条的结尾部分容易出现断连情况。

在此简单科普一下长条机制。当我们按下单个按键时,手指与屏幕之间存在一定距离。因此,经常玩音游的玩家会下意识地在按键距离基准线提前大概一个身位(这只是示例,不同游戏的机制有所不同)时,就进行按键操作。

邦邦的长条结尾抬手时,手指已然处于屏幕之上,一旦手指离开屏幕,操作便宣告完成。因此,为了让长条结尾与单键的手感保持一致,游戏设定在基准线上提前抬手同样判定为“p”(不过在基准线上抬手老是出现断连,这是怎么回事呢)。

这便引发了一个问题,要是长条结尾是斜的,当人们下意识提前抬手时,若此时还未滑动到结尾的那条竖线位置,就会出现断连情况。这也就是为何常常会有小伙伴在长条尾判处莫名其妙地出现断连。

解决办法为:针对斜长条尾判抬手,以横向位置作为判定标准,待到达准确的竖线之后,再进行抬手操作。

分享个冷知识,要是长条尾判不是粉键,滑动后抬手就会判定为miss,不过向下滑的话,下滑操作会判定为great。这里还有一种情况,就是长条尾判加上粉键单键(要是遇到斜长条,我觉得这种键型最难,也最容易失误),同时向下滑或许不会出现断连,感兴趣的同学不妨尝试一下。

2、读谱技巧

1速度在10以上,更倾向于10.5以上。推荐技巧为:针对单点键位,观察上方或全局情况;遇到长条时,抬手同时将视线下移至基准线附近,再仔细操作(由于游戏里极少出现极长的长条,因此在长条按下瞬间,视线就可开始下移),抬手之后,视线上移,重新观察单键,如此循环操作。

遇到较难的部分或者老是出错的地方,此时不要去观察整体,也别一直盯着下方的准线,而是让眼睛随着困难的键位向下移动。多练习几次,你就能察觉到错误出在哪里。

3、粉键滑动方向的选择

大家都知道,粉键向任意方向滑动都属于正常判定(我是在开服一周之后,通过查看游戏社区评论里的回复才了解到这一点的)。

最为理想的操作方式是左右滑动,原因在于手指无需离开基准线。当按下粉键后,若下一个操作位于右侧,便向右滑动;若下一个操作在左侧,则向左滑动。在难度较高的歌曲里,这种操作方式能够减轻操作时的压力,然而,它会使读谱压力有所增加。

其次就是向下滑动,只管一直向下滑就好,这样不会增加读谱的压力。与向上滑动相比,向下滑动的距离较短,更容易恢复到初始位置,而且也不会遮挡视线。

接下来,左边向左上方滑动,右边向右上方滑动。整体而言,这种操作方式较为舒适,滑动速度较快,滑动操作也相对容易完成。

关于粉键补充:

(1)上述粉键操作方式仅适用于单键中夹杂的粉键情况。要是连续出现两个粉键之后没有其他内容,那你想怎么滑动都行。

(2)需知,部分安卓机型因硬件方面的问题,无法达成连续滑动操作,暂无解决办法。

(3)要是有同学总滑不到粉键,这里有个猜想,大家可以看看自己是否符合。手指从基准线垂直上空开始滑动,这个过程中,手指朝着屏幕方向运动的同时还向上运动。然而,当手指触摸到屏幕时,却处于判定线的上方,这就致使无法判定(我自己也会出现这种失误,而且还很难察觉到自己出错了)。

4、心态问题

音游属于极其需要专注的游戏类型,而且这种专注必须贯穿游戏全程。

玩音游时,能够让自己放空,什么都不去想。但千万不能胡思乱想,比如一会儿看右边都三四百连击了,心里想着怎么还不结束;一会儿又看左上角都已经过S了,还是想着怎么还不结束。这种状态肯定很难把音游玩好,甚至会越玩越郁闷,陷入自闭情绪。

我不建议在断连后,为了实现全连就立刻重开。

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