逆天纪最新版
507.6MB
游戏介绍




《策魂三国》最新版是一款匠心独运的三国题材游戏。在游戏里,玩家会置身于群雄并起的烽火乱世,众多文韬武略的英雄豪杰纷纷涌现。像大家熟知的刘关张、诸葛周瑜、吕布貂蝉、孙策孙权、袁术袁绍以及司马一族等三国知名人物,皆会以立绘形式呈现,高度还原三国历史风貌。游戏中的武将各具不同的职业、技能、属性与兵种,玩家需合理搭配武将组合,充分发挥队伍的最大力量,方能更出色地投身战场。
策魂萌新指南来啦!旨在助力萌新全方位知悉《策魂三国》,迅速掌握这款策略战棋游戏的玩法,期望能在主公们开启三国征战的初期给予一定助力哟!
一、基础战斗规则
回合制六角战棋
玩家操控自己的棋子,于地图的棋格间展开移动,武将自身具备的移动力,决定了其能够行动的范围。
除移动外,每个棋子在每回合还能执行一次普通攻击或者释放技能。
己方回合结束,随即敌方行动,双方如此交替进行,直至决出胜负。
二、伤害类型
在《策魂三国》里,伤害类型共有三种,即物理伤害、策略伤害以及固定伤害。
1、物理伤害:武将进行普通攻击、释放战法,以及城池的自动攻击,所造成的伤害均属于物理伤害。
武将的攻击力数值越高,所造成的物理伤害也就越高。
2、策略伤害:军师施展火攻、水攻,谋士策划暗杀,儒将使出反计,这些行为均能造成策略伤害。策略伤害的数值取决于双方的智力差值,智力差值越大,所造成的伤害也就越高!
3、固定伤害:处于中毒、燃烧状态时,每回合开始时会损失生命最大值10%的血量,该伤害属于固定伤害,在回合开始时进行结算。
* 有部分武将能够凭借特技对毒、火的伤害值产生影响,比如:李儒、董卓
三、伤害抵御
1、抵御物理伤害
可通过两种途径
(1)防御力
当防御力处于较高水平时,能够抵挡相对较多的物理伤害。
当防御力处于较低水平时,适度提升防御力能够切实有效地减少所承受的物理伤害。
当防御力已然处于较高水平时,持续堆砌防御力,对于降低所承受物理伤害的效果极为有限!
(2)格挡率
格挡是极为强大的一种抵御物理伤害的属性。一旦触发格挡,不但能直接减免约30%的物理伤害,而且绝对不会遭受暴击!
需留意的是,武将处于混乱状态时,格挡率为0% 。
2、抵御策略伤害:策略伤害大多取决于智力差,因此,除了个别武将特技、宝物以及地形因素外,低智力武将难以有效减少所承受的策略伤害。
小贴士:身处水中时,对火攻具备抵抗效果;而站在地面上,则对水攻有抵抗效果。
四、军令体系与人口限定
1、军令系统
不管是军队的布置,亦或是技能的施展,均需消耗军令。
那么,获取军令的途径,除了部分武将的特殊技能、宝物之外,主要依靠以下几个方面:
攻占城市,每座城池每回合恢复2条军令。
攻占村庄,每个村庄每回合可恢复1点军令。
军师独有技能——智囊,每次施展可恢复等同于当前军师士气值的军令。
成功击杀敌军单位,若击杀的是武将或者防御塔,可获取2条军令;要是击杀的是探马,则能得到1条军令。
2、人口限制
所谓人口,指的是战场上同时存在的作战单位数量,像武将、雇佣兵之类。要留意的是,部分由武将特技生成的召唤单位,不会被纳入人口统计范畴,比如袁绍、公孙瓒所产生的此类召唤单位。
当下,人口限制仅存在于争霸模式,也就是PVP模式中。
当进入游戏时,初始人口数量设定为6,这意味着最多可部署6个作战单位。若要增加人口数量,唯一的途径便是占领村庄。
每一个已被占据的村庄,额外提供2的人口。
3、士气影响
士气乃是对战斗力产生影响的关键要素。
每位武将在进入战斗时,初始士气皆为3。
士气的上限设定为6,下限则是0。每当士气上升或者下降1点,武将的攻防属性就会相应地增加或者减少10% 。
并且依据兵种的差异,会使格挡率、暴击率、反击率、夹击率这四率出现不同程度的增加或减少。
当士气降至0时,武将就会进入“混乱”状态,在此状态下,武将无法执行任何操作,且该状态将持续3回合。
若一名武将的士气低于3,那么每回合存在较低概率自动恢复1点士气。
五、地形的影响
在《策魂三国》里,存在着各式各样的地形。不同武将在不同地形上展开作战时,会产生不同的正面或负面效果。
1、地形分类
(1)平地、草地、沙漠、土地、雪地,均视作草地,不存在技能加成情况。
(2)树林:于树林中行军,会额外耗费1格行动力。在此环境下,遭受火攻、焚营时所受伤害更大,一旦起火,也较难熄灭。
(3)浅滩:于浅滩中行军,会额外耗费1格行动力。在此处,部队遭受水攻时伤害极高,同时士气下降2点;而遭受火攻时伤害降低,并且不会起火。
(4)建筑遭受火攻、焚营时,所受伤害会更高。若武将处于己方建筑内,生命值会缓慢少量恢复。
(5)木桥在遭受火攻、焚营以及水攻时,所受伤害会更为严重。其中,遭遇水攻时,士气会降低2点,而且一旦起火,很难被扑灭。
(6)山脉:无法进行行军,且能够阻挡远程攻击或技能。
六、异常状态
《策魂三国》里总共有4种异常状态,分别是混乱、禁足、迷惑、碎甲
七、PVP平衡模式
平衡模式堪称策魂最为出彩的机制之一,在此模式下,玩家能够展开公平对战,真正践行策略至上的理念!
究竟平衡模式是怎么回事呢?
简单来讲,如图所示,就算是同一武将,无论等级高低,也无论在PVE中的属性多么突出,一旦进入平衡模式,大家的属性几乎毫无差别。
PVP所采用的平衡模式,仅带入武将的基础属性、宝物的所有属性,还有兵种的养成属性。
就兵种而言,不会带入在PVE里极为关键且能提供大量属性增幅的整编属性,仅带入兵种套装效果,以及因兵种突破而增加的四率。
- 四率包含:格挡率、暴击率、夹击率以及反击率
兵种突破所需造价极为高昂,然而所提升的四率数值却比较低,仅在1% - 3%这个区间,对平衡毫无影响。
最后,宝物本身仅提供少量三维加成(加成数值在1至5之间),并不会影响平衡。需要注意的是,宝物强化所产生的额外三维,同样会在平衡模式中生效。
在PVE里,讨伐副本同样采用的是平衡模式哟。
这片山,地图面积属中等偏小,山脉连绵林立。此地多是旱地,水域极为稀少。北部设有关卡据险而守,中部道路畅通无阻,南部通道则较为狭窄。有两处村庄处于中立状态,村庄四周厮杀景象惨烈,每走十步便能见到一座坟冢,放眼望去,千里大地鲜血难止。
先锋精锐勇夺北地村落,中军稳坐中路按兵不动,待我军兵力汇聚,便要趁势出击、一举攻克敌军!
1. 先手(蓝色方):游戏开局,挑选一回合就能到达中路村庄的强势将领,迅速占领该村庄。同时,派遣探马朝着北地方向前进,目的是在第二回合成功占领北地村庄。让侦察兵占据门口山下的侦察点,其他人员则隐藏在高地后方,等待合适时机。到了第二回合,原本占据中路村庄的强将前去支援北地村庄,协助护卫探马,助力其顺利占领北地村庄。
2. 后手(红色方):挑选一名一回合内能够到达北地村庄的实力强劲武将,优先选择枪兵武将,利用其将敌军从村庄中推出,进而己方占领村庄。同时,安排侦察兵占据门口山下的侦察点,其余人员则隐藏在高地后方,等待合适时机行动。
1、地图面积与地形
在“山”这张地图里,南方矗立着一座大山,它在地图的东南方隔出了一条小路。这条小路狭窄却通畅,长度也不算长,开启神行技能的王平仅需4个回合,就能径直走到敌军的家门口。
在东南方向那座大山的对面,矗立着两座相对较小的山峰。而在这三座山峰合围之处,便是这张地图的核心区域——中央大道,它也是整个地图的主战场。
在中央大道的正中间位置,坐落着一处村庄。从这个村庄向北,有一方小水塘,它恰好位于两座小山峰的环抱之中。继续往北,便能看到第二处村庄,它隐匿在一片郁郁葱葱的景致里。
第二处村庄所处之地,乃是地图最北端的平原,我将其称作北地。
在北地的两端,分别坐落着两军的两处关卡,关卡之上,那烽火兵好似正远远眺望着这个村庄。
通常来讲,北地的村庄相对容易攻占。由于敌我双方都将精力集中在防范或努力攻克中央大道区域,对北地村庄的投入相对较少。我们不妨视具体情形,派遣一名独当一面的得力将领去占据北地村庄。即便遭遇敌军进攻而战败,也能够从容地从关卡处安全撤回。
若拿下北地村庄,便无需急于占领中央村庄,可在这个村庄后方2至4格的位置设下埋伏,静候敌军自投罗网,这不失为一个好主意。
(还有一点图中忘记标记:此刻侦查到的敌军兵力规模已达40,由此能够判断,敌军并无小分队从东南小道进行偷袭。)
倘若北地村庄尚未攻克,就需依据实际情形增派兵力援助北地,或者集中力量守护中央村庄。哪怕我方无法占领中央村庄,也绝不能让敌军得逞。毕竟,无论是我方还是敌方,只要占据了地图上仅有的这两个村庄中的任何一个,都将获得极大的优势。
当然,在“山”这张地图上,最需要防范的,便是绕小道偷家的小队。
此小道的道口并没有什么险要之处可供防守,而且一旦出了道口,便是城池。
倘若对方是冲着人而来,倒也无需惧怕,即便城池所处之地不安全,退至关卡坚守亦可。
然而一旦敌军径直采取拆家的行动,局势便会变得极为危急。
较为典型的案例为:公孙瓒率领的骑兵队抄小道,第二回合便抵达了敌方城池之下,要是你无法在3回合内获胜,那老巢可就没了。
总结:首先抢占北方的村庄,接着在中央村庄设下埋伏。要是敌军所展现出的武将规模一直不对劲,那就得警惕有人会偷袭我方老家!
2、村庄数量与分布
山这张地图,与其他地图相比,最显著的区别在于家门口不存在村庄,村庄全都位于地图的中线位置,这就意味着需要与敌军展开激烈的抢夺。至于具体抢哪一个村庄、放弃哪一个村庄,以及在哪个村庄附近设下埋伏,都要依据实际情况灵活做出决定。
3、视野布局与视野遮挡控制
在视野布控上,这幅山地图很简单,除了对东南方向小道进行侦查外,常用的侦查点仅有一种类型,即各自家门口山脉下的二级高台。
在卡视野方面,由于这张地图面积较小,而且二级高台的视野能够穿透临近的山脉,因此几乎不存在卡视野的空间。不过,要是敌军的视野能力较弱,那么我方可以在东南方向大山的山脚下,躲在树林后面稍作隐藏。
1. 游戏关卡涵盖多种地形,像山地、河流、树林、村庄等,每种地形都具备独特特点。
2、海量搭配,打造与众不同的阵容。兵种丰富多样,包含骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车以及冲车。
3、超百个高度还原三国历史的战役关卡,诸如火烧新野、官渡之战、三英战吕布等,引领你重归那豪情满怀的三国时代。
4、游戏中设有多种武将类型,包括霸者、儒将、武将、军师、谋士以及侍郎。同时,还有丰富多样的兵法、策略、特技与宝物,组合变化无穷。
5、实时PVP对战的战棋类游戏,其PVP模式将数值拉平。在这里,氪金不再是制胜关键,不存在绝对最强的武将,唯有最强的玩家。
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