我的生锈汽车
115.0MB
游戏介绍





《三国志:潜龙在渊》是一款基于赵云传打造的回合制战斗游戏,它以别具一格的视角,娓娓道来赵云从诞生直至官拜五虎上将的传奇人生轨迹。该游戏运用经典的回合制战斗模式,玩家将化身赵云,凭借策略布局以及技能施展,与历史上声名远扬的大将们展开精彩绝伦的激烈战斗,从而演绎出一个与众不同的三国故事。
在《三国志:潜龙在渊》这款游戏里,玩家能够借助收集与培养各式各样的武将,来增强自身的战斗力。每一位武将都具备独一无二的技能以及战斗风格,玩家得依据敌人的特性,恰当地搭配武将,从而制定出最为理想的战斗策略。
一、大概说一下个人的理解:
1.输出赵云,加点推荐洞察,命格推荐马头带箭
2.肉盾云禄,加点推荐筋骨,命格推荐玄武当权
3.刺客张燕,加点推荐身法,命格推荐石中隐玉
4.奶妈罗敷,加点推荐筋骨,命格推荐苍生无救
二、目前兑换码有4个(在乾元宝鉴里面使用):
龙渊
忘川
盗骊
挑战极限
三、一些注意事项
1在游戏设置中,玩家能够随时对游戏难度进行切换,若遇到打不过的情况,可将难度切换为简单模式。
2. 在战斗之外,点击阵法中的“散开阵”,即可将兵力和策略恢复至满值。
3.若装备镶嵌了器魂,切勿直接分解,务必先将器魂拆卸下来,不然器魂会直接不见。
4. 装备强化存在失败的可能性,精炼完成后,需点击提取,装备才会出现在背包中。
5. 火炼石(用于强化装备)后续能够购买,价格最低为50一个,在乾元宝鉴中同样能买到,价格是200一个。
6. 将菜谱中的菜品逐一烹饪,完成后可获得一则见闻。当你把周礼八珍全部烹饪并食用后,别忘记去找庖丁交谈领取奖励。
7. 与李将军对弈五子棋,若在初级、中级难度下连输三局,抑或赢一局,均会分别获取见闻,总计可获4个见闻。与水镜先生下棋规则相同,总共能得到5个见闻。而在顶级难度下,若连赢三局,便可获得一把红色超凡品质的涯角枪,且顶级连赢三局后便无法再继续下棋。
8. 与师傅进行切磋时,要是发觉自己打不过,可将切磋难度调整为简单模式。待赵云取得胜利后,便能获得一则见闻。
9. 于冀州与刘关张进行切磋之际,马云禄若装备命格天乙拱命,便能够施展武技与计谋。
10. 打造神话武器所需的神兵谱,可通过在成都武器店对话获取。当前,神话武器仅能打造两件,材料来源为主线任务给予的材料,以及在乾元宝鉴挑战商店购买的材料。
11. 于第八章,在汉中之战前(拿到轩辕剑之后),记得保存一个存档,原因是后续无法再返回大世界。
【词缀一览】(从卓越到超凡品质)
【卓越品质 暗金色】
武器
斩铁:攻击力+10
断筋:暴击率+2%
切玉:命中率+3%
融金:武力+2
护甲
盾拒:反击+1%(盾牌专属)
厚德:兵力+30
固防:防御力+10
醒神:策略+15
【史诗品质 紫色】
武器
开碑:攻击力+20
破空:暴击率+3%
无虚:命中率+6%
慧心:智力+3
护甲
铁骨:防御力+20
金汤:兵力+50
御守:防御力+4% 韧性+2%
灵犀:策略+35
【传说品质 橙色】
武器
裂宇:攻击力+30
碎魄:暴击率+5%
凝神:命中率+8%
青锋:攻击力+5%,命中+3%
归元:武智速魅+1
玄枢:mp自动回复+1%
护甲
蓄雷:防御力+35
旷息:敏捷+2,物理回避+1%,法术回避+1%
藏锋:防御力+6%,会心闪避(韧性)+4%
明心:武力+1,兵力+75
远谋:智力+1,策略+50
【超凡品质 红色】
武器
秦皇:攻击力+30,武力+2%,攻击力+4%
真武:暴击率+8%,暴击伤害+10%
犀首:最大策略+10%,策略回复+1%,智力+5
赵客:命中率+10%,双闪+5%
飞将:敏捷+5,魅力+5,敏捷+2%,魅力+2%
护甲
项王:防御力+8%,韧性+8%
龙城:防御力+45
雨师:水属性承伤降低10%,魅力+2
山鬼:地属性承伤降低10%,敏捷+2
杞人:普攻和武技减免+4%
太一:兵力+75,策略+50,武力智力+1
愚公:最大策略+4%,策略回复+1%
商君具备以下特性:MP消耗降低10%,计谋闪避几率提升2%,策略值增加70 。
彭祖:最大兵力+2%,兵力回复+1%
【神话品质】彩色武器词缀
大宗师:攻击次数+1
应帝王属性增益:攻击力提升30,武力增加5,暴击率提高15%,暴击伤害增强20%
《齐物论》增益效果:命中率提升 20%,韧性提升 20%,回避率提升 5%,计谋回避提升 5%,敏捷增加 5 点,速度增加 5 点
《人间世》增益效果:攻击力提升20%,武力提升8%,命中率提升10%,额外增加80点攻击力
德充符效果如下:武力提升5点,智力提升5点,战意回复速度加快20%,兵力回复数值增加5 。
【角色的基础属性介绍】
【兵力】(对普通攻击及武技伤害产生影响,当兵力降为零时,便会进入濒死状态)
【策略】(对计谋伤害产生影响,同时也是释放计谋时所消耗的资源)
【攻击力】(影响普攻武技的伤害)
【防御力】(影响普攻武技的承伤)
【战意】(是释放武技所消耗的资源)
【武力】(影响普攻伤害和武技伤害)
【智力】(影响计谋伤害和计谋命中率)
【速度】(影响出手顺序)
【魅力】(如果高于敌人会造成额外的暴击伤害)
【命中】(即普攻和武技的命中率)
【闪避】(即普攻和武技的闪避率)
【会心】(即暴击率)
【韧性】(即暴击抵抗)
v2.2.9版本
更新后,若虚拟按键未显示,需双指点击屏幕,进入“菜单 - 设置”将其打开,希望大家玩得更舒适。
0我把虚拟按键换成了梦魇的,目前感觉还挺好。毕竟当年梦魇的按键,大家普遍评价不错,所以就选了这个。
1.修复了常山后面有一处通行问题
2. 目前恐怕无法实现适配全屏,这一操作相当复杂,以我个人当下的技术能力,暂时难以完成。
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