刀客剑心手机版
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游戏介绍




边缘迷阵是由图来伴游戏全新发行的一部角色扮演类rpg冒险游戏,玩家将穿越到异世界之中深入展开冒险之旅,结交更多的伙伴,发现更多惊为天人的秘密,通过抽卡获取不同属性的角色进行培养,加入到各种流派之中,采取放置挂机形式,体验紧张刺激的战斗对决乐趣。
一位身世充满谜团的现代年轻人,因一场突如其来的意外事件被卷入其中,最终穿越到了一个完全不同的异世界。
在危难降临的时刻,他得到了来自飞空艇「梅嘉莉尔号」的商会成员的帮助,就此踏上了属于自己的探索旅程……
随着旅行进行,不断聚集新的伙伴
在对抗魔王军的征程里,一边奋力作战,一边慢慢揭开魔王复活背后的真相,还有自己真正肩负的使命……
双枪绝美盗贼-奈芙丽塔
背景故事
奈芙丽塔的父母在她年幼时因一次任务失败双双离世,她从此成了孤儿。但失去双亲的遭遇并未让她消沉,反而促使她更主动地探寻在沙漠中生存下去的办法。
奈芙丽塔的家乡苏娜城,是沙漠里少有的绿洲城市。这里算不上富裕,想要填饱肚子都得靠点运气。在常年生活的磨砺中,奈芙丽塔不仅学会了察言观色,还练出了过人的胆识和盗窃的本事,成了当地有名的沙漠盗贼。
她虽是盗贼,却总在光亮处行事,从不肯藏身暗处,更对躲藏嗤之以鼻——只因她有十足的自信,更有精湛的盗窃技艺傍身。无论是人还是物,只要是她瞧得上眼的,管它是美丽的、新奇的还是有趣的,总有法子弄到手。越是高难度的挑战,越能点燃她想要征服的欲望。她偷过的东西不计其数,有时是为了兴趣或情义,有时也为了钱财。总之,凭着这份无所畏惧的自信与无人能及的技巧,任何理由都可能让她再次策划一场盗窃行动。
奈芙丽塔也尝试过各种各样其他的工作,还曾在好朋友的邀请下加入过冒险者联盟。
最初答应加入联盟,是因为年少时曾受过联盟中人的帮助;当她觉得自己足以独当一面后,便也想为联盟出一份力。只是她天性里的放浪不羁,总让她做出些脱轨或常人难以理解的事。这类情况发生得太多,联盟上层多次警告她也没改。她实在受不了被人念叨约束,最后干脆离开了联盟。
好久没感受到这种自由的滋味了!果然还是高难度的盗窃挑战最让人着迷啊!
“下一个目标该是什么呢?”
英雄介绍
奈芙丽塔是一名火属性的敏捷型射手。她擅长运用双枪发射具备超强穿透力的魔弹,能对直线上的敌人造成巨额伤害。
技能介绍
【野性精神】:被动效果。战斗开启瞬间,奈芙丽塔会向后小跳一步以隐匿身形,在此期间她无法被选为目标,持续时长为三秒,同时自身攻击力得到提高。
【愤怒魔弹】:奈芙丽塔射出带有穿透效果的魔弹,会优先锁定敌方后排的随机单个目标,对其造成高额伤害,同时还能让自身的攻击力得到提升。
【轰烈魔弹】:奈芙丽塔射出2发极具穿透力的魔弹,对子弹路径上的所有敌方目标造成2次高额伤害。
【星火热舞】:奈芙丽塔手持双枪朝前方进行疯狂开火,对范围内的敌方群体造成10次高额伤害。
魔国魔王之女-安娃
背景故事
安娃是魔国帝国第二任魔王的长女,她有两个妹妹和两个弟弟。作为长女,她资质顶尖,在魔法天赋与科技理解力上,无疑是手足中最出众的。可即便拥有绝佳资质,她的体质却并不优良。因先天体弱多病,魔国国师曾预言她活不过五十岁,原本该由她继承的王位,最终也落到了妹妹手中。
安娃表面顺从父王的安排,心里却满是不甘。为了推翻国师“只能活五十年”的预言,她不顾父王的告诫,动用了一种后果未知的黑暗法术——「换命术」。可她万万没想到,这「换命术」竟需要付出如此沉重的代价……
为了延续自身的寿命,安娃所付出的代价是“日出之后的时光”。也就是说,每当太阳升起,她的容貌与声音就会发生彻底的改变,使她几乎完全变成了另一个难以被界定的怪异生物。尽管她成功延续了生命,却无法、也不能让任何人看到自己这副模样。毕竟,没有哪个帝国能够接受一位“日出后便不复存在”的领袖吧?这种仅存半条命的生活,也让她无法孕育王子来继承那本应属于她的王位。于是,王冠与王座成了她永远无法触及的执念与牵挂,而这份执念日复一日地吞噬着她生命中所有的美好与纯粹。
为了掩盖自己曾使用换命术的真相,她写下遗书伪装死亡,随后离开北境,隐姓埋名在南方大陆漂泊了百年。直到她的父母与手足都已离世,她才重新踏入魔国境内,向魔国的人们证明了自己的血脉身份。
可惜的是,血脉本身并不足以说明什么。当时的第四任魔王,是她的侄子,也就是她妹妹的儿子。在她印象里,那是个软弱无能、既没实力又总爱找借口的家伙。安娃觉得让这种人坐上王座,简直是对她父王的亵渎!于是,她用慢性毒药害死了对方,收养了他的独子希瑞斯,还扶持希瑞斯登上了王位,成为第五任魔王;安娃自己则顺理成章地当上了魔国的太后。
终于啊,安娃坐上了梦寐以求的王座。尽管并非以最完美的方式,但也算是圆了她这几百年来的等待。
然而安娃的野心远不止于此,她不甘心让如此优秀的魔国,只能在贫瘠的北方委屈求全、迁就屈身。
若能推动魔国的疆域向南扩张,将那片丰饶秀美的大陆尽数纳入版图……想必能在魔国的史册上留下更为浓墨重彩的篇章吧!
英雄介绍:
安娃是一位水属性的控制型法师,擅长运用各类具备干扰与控制效果的魔法,以此让敌人陷入难以行动的境地,同时使其无法施展技能。
技能介绍:
【翩然刃舞】:被动效果。安娃每次施放必杀技时,会降低敌方异常状态的命中率,同时按一定比例为自身恢复怒气值;必杀技命中的敌方目标数量越多,自身恢复的怒气值也就越多。
【囚鸟之笼】:战斗开启时,安娃会把敌方攻击力最强的单个目标禁锢在鸟笼内,该效果将维持一段时间。处于鸟笼里的目标既不能被选定,也无法进行任何行动。
【荡魂梭】:安娃会优先锁定敌方后排的随机单个目标发起攻击,对其造成高额伤害效果;同时能让该目标在一段时间内无法进行攻击操作,也无法释放任何技能。
【萱花故梦】:安娃施放假影迷踪阵,对敌方全体造成高额伤害,同时附加噤声效果,令目标暂时无法施展技能,效果持续一定时长。
爆发输出刺客-亚特兰特
背景故事
是哭声。
那天,亚特兰特站在病房门外,听到了里面萨布丽娜长老的哭泣声。
那种揪心的难过,瞬间让她想起当年众人听闻她父母与族人战死时的滋味,二者毫无二致。她打心底厌恶这种被悲伤与无助裹挟的感觉。可她是萨布丽娜长老的贴身护卫,擅自离岗本就违背她的行事准则。哪怕那哭声勾起的情绪让她浑身不自在,她也得咬着牙守好自己的岗位。
在她看来,长老向来坚韧,绝非轻易被情感牵动的人。哪怕法里斯大人时日无多,她也从未见过、甚至没听过萨布丽娜长老流露过悲伤哭泣的模样。至少在她担任护卫的这段时间里,长老始终是那般高贵优雅、从容自持,既有清晰的主见,也清楚如何引领古裔走向最光明的前路。她原本以为,自己会一直守在长老身边,专注守护她、为她抵御所有危险,亲眼见证她带领古裔族人,直到生命的最后一刻。
然而,命运的安排往往令人猝不及防。法里斯离世后,萨布丽娜不仅辞去了长老之职,还下令将她遣退。
「亚特兰特,我准备离开古裔之森了,以后说不定不会再回到这里,所以你不必继续跟着我、保护我了。」
在古裔族里,只有长老身边才需要护卫随侍,所以她能明白萨布丽娜为何要让她退下。可奇怪的是,当卸下职位与责任的束缚后,亚特兰特反而陷入了浓重的迷茫之中。她在长老身边担任护卫的时间实在太久了,早就把萨布丽娜当作自己最亲近的人。她根本无法想象,一旦失去了萨布丽娜,自己未来的生活会是什么模样。
「您当真不会再回来了吗?」「我也说不准,或许在某一天……我会回来的吧。但那必须是所有事情都尘埃落定的时候。」她始终无法忘怀当时萨布丽娜的神情——那份自信中透着坚定的动人笑容,明亮的眼眸里满是憧憬与专注,那是她从未见过的模样。
多年以后,希薇雅继任长老之位,还在护卫一职上给了亚特兰特选择的余地。那一刻,她又一次忆起萨布丽娜离开时的那抹笑容——那抹亚特兰特始终无法忘怀的笑容。于是亚特兰特婉拒了担任新任长老护卫的机会,决心踏上一段自我放逐的流浪旅程。
如今,她踏上歌罗利亚王国的土地,沿着萨布丽娜的脚步,去往从前未曾涉足的角落。她想瞧瞧那位昔日优雅从容的前长老,离开古裔之森后究竟成了什么样子?是否依旧像当年离开时那样自信、美丽?
如果没办法成为守护者,说不定在某个时刻,当她与萨布丽娜重逢时,会忍不住开口问——是否愿意让自己留在她身旁,一同眺望她眼中的那些风景?
英雄介绍:
亚特兰特是风属性的爆发输出型刺客,他身手极为迅捷灵巧,能在规避敌方攻击的同时迅速突入敌阵,并且会优先对低血量目标发起斩杀。风系技能赋予他独特的【风暴印记】效果,标记目标后可造成基于其生命值百分比的真实伤害,不管是前排的坦克还是后排的输出角色,亚特兰特的风刃都能轻易将其击破。
技能介绍:
【谐律姿态】:被动。亚特兰特增加10%闪避,每次普通攻击都有20%的几率使目标附加一层【风暴印记】。目标被附加三层
当触发【风暴印记】时,该印记会被清除,同时持有者将承受相当于自身最大生命值10%的真实伤害。
【迷步幻踪】:亚特兰特提升自身25%的闪避能力,锁定敌方生命值最低的单位释放一道风刃;紧接着进入屏蔽状态(此状态下无法被敌方英雄锁定,且免疫所有伤害)并持续一段时间,之后将对同一目标再次释放第二道风刃。
亚特兰特挥动手中的倾云刃施展出迅猛的三连击,对敌方单个目标造成三次高额伤害,同时为其叠加3层【风暴印记】。
【风色死神】:亚特兰特会瞬移到当前血量比例最低的敌方身后,发动六连斩攻击,对该敌方单位总计造成6次高额伤害。在技能释放的整个过程中,亚特兰特不会被敌方英雄锁定,同时还能免疫所有受到的伤害。
精密机械科学家-茵嘉
背景故事
茵嘉是一位著名的天才科学家,她拥有精密机械科学与生物学双博士学位。
她声名远扬,歌罗利亚王国不惜斥巨资礼聘她,并专门为她打造了一间实验室,以便她能在其中充分施展才华,为王国研发各类机械与武器。多年之后,这间实验室不断扩建,便发展成了如今的研究院。
天才的头脑永远在探索新知、寻求突破。昔日的茵嘉对当时的生物学知识并不满足,极力倡导精密机械与生物融合的理念,不顾众人反对用活体生物开展实验。在做出几个看似成功的案例后,她试图将实验拓展到其他种族身上,结果险些挑起歌罗利亚王国与兽族部落的战争。也正因如此,国王下令禁止她继续进行改造计划,并将她逐出了实验室。
她气冲冲地离开了歌罗利亚王国,打算找一个能让她安心做研究实验的地方落脚。可她的研究早就在各地引发了不满,几乎刚有风声就会招来反对的声音。慢慢的,那些原本愿意资助她的企业家们,也因为舆论压力太大而纷纷决定退出了。
于是她独自返回了故土。她纵然心有不甘,却也对现实意兴阑珊。
回到故乡的茵嘉,邂逅了一位愿与她相伴一生的人,两人还孕育了一个孩子。
现在想来,或许那段日子就是她最幸福的时光。她和爱人、孩子一起定居在与世隔绝的地方。茵嘉在悉心照料他们的同时,也一直利用手头现有的材料继续做研究。日子一天天过去,她的研究渐渐有了初步的模样。直到那一天,她的幸福时光戛然而止。
那天,她去镇上采买东西后往家走,亲眼看到自己亲手制作的人偶竟然真的动起来了!
研究成功的喜悦还没来得及涌上心头,她就目睹人偶彻底失控暴走——那失控的人偶正抓着她奄奄一息的孩子,狠狠摔打在地上。而地面上,还躺着她爱人血肉模糊的躯体。望着眼前宛如地狱的惨状,她瞬间崩溃大哭,心中被无尽的悔恨吞噬。
后来的事情,茵嘉已经记不清自己是如何让失控的人偶停下来的了,她只知道自己坐在她们曾经充满幸福的家园里,周围散落着满地的残体零件。她怀抱着爱人和孩子的尸体,不停地哭泣着。
研究,她不要了。
此刻她才真正意识到自己确实做错了,当初那些人的反对,是正确的。
是她自食恶果,创造出失控的人偶伤害她的家人。
她安葬好家人后,陷入了长久的消沉。她总忍不住思念家人,怀念那些快乐的日子。
于是,她再次投身于当年未竟的研究。摒弃了曾经固守的那套理论,剔除其中不合理的成分,转而尝试以机械构造结合核心改造的方式进行打磨。数年后,她终于成功研发出不会伤害人类的人偶,以此证明即便不依赖那套理论,她的能力依然能够得到施展。而那个成果……不,它已不再仅仅是人偶了。
「凯嘉」,是她的作品、是她的孩子。
也是她唯一的家人。
英雄介绍:
茵嘉是光属性的智慧型增伤回怒法师。她可以频繁释放必杀技,给敌方带来极致伤害,同时还能为我方全体增加伤害提升的增益效果,显著增强全队的整体输出能力。在战斗持续进行的过程中,茵嘉能够不断叠加输出增益,战斗时间越长,她的表现就越勇猛。
技能介绍:
【苦死】:被动技能。茵嘉每次释放必杀技时,都会获得一层【白羽】效果,该效果能让我方全体成员提升一定比例的伤害。此效果的叠加上限为10层。
【辩论】:茵嘉手持法杖,阐述着研究理论,能为自身恢复30%的怒气值,且在一段时间内每秒恢复一定比例的生命值。
茵嘉会向场上血量最低的目标发起提问,对其造成高额伤害,同时自身获得一层【心羽】效果,该效果可提升一定比例的法术穿透与法术减伤能力,且最多能叠加至10层。
【空梦幻羽】:茵嘉施展出空梦幻羽,对敌方全体目标造成高额伤害。
专属武器:
茵嘉的专属武器【万物书记】,是一把造型独特的法杖,同时也是可随身携带的小型计算仪,它是茵嘉能够开展研究的重要工具。
装备专属武器后,茵嘉每次造成伤害时都有概率按一定比例回复怒气值。当专属武器强化到30级时,茵嘉每使用3次必杀技,还能额外按一定比例回复自身血量。
魔兽的觉醒-伊斯拉
背景故事
数千年前,伊斯拉曾是伊萨克罗身旁那只威风凛凛的魔兽。
为他的召唤降临于世,亦因他的存在延续生命。此生所认定的唯一主人,唯有伊萨克罗一人。
然而,在与古裔族的战役结束后,伊萨克罗遭到了封印。失去了主人的伊斯拉,并未返回魔国的领地,而是始终在不断追寻着主人的踪迹。
时光流转,一年又一年过去,古裔族独霸天下的局面逐渐改变。其他种族慢慢崛起,曾经战争留下的痕迹,要么被风沙侵蚀得模糊不清,要么随着各族领地的扩张而消失殆尽。伊斯拉不能再像魔兽那样光明正大地出现在人类面前,他只能悄悄观察着人族,发现他们会对书中的人物赞不绝口,甚至还会模仿那些人物的模样来打扮自己。
于是,他也从一本书里选了个人物,将自己幻化成那人的模样。
然而,当大家瞧见他的样子时,没有一个人不惊呼恐惧,有的甚至驱赶他走开,这让他感到非常迷茫。
是哪里不对了吗?人族不是这种形象吗?
你这副样子,怪不得大家会被你吓着!书里早就过世的伟人忽然在这世上出现,你说这能不让人害怕吗?
原来书里记载的人,都是已经离世的人啊……他觉得人族没有魔法,所以只能靠简单的装扮来模仿呢。
若非得莉亚告知,他或许根本摸不透那些人的心思。
特莉亚是他偶然邂逅的魔国女子,她似乎已在人族领地潜伏许久,对人族的一切都十分熟悉。伊斯拉曾在她身边逗留过一段时日,毕竟人族领地是他的主人伊萨克罗失踪前最后出现的地方。
他如今的模样,实际上是仿照特莉亚的哥哥而来。传闻特莉亚的哥哥早已去世,但家族一直不愿承认,只对外宣称她哥哥只是出门远游,盼着有朝一日她能把人找回来,她也正因为这个原因才潜伏在南境。
初识特莉亚那天,她便把她的哥哥的图像交给他。
条件是有一天他得和她一起回到北境的家。
即使魔兽的特征不会因幻化而隐藏,他依旧冒充特莉亚的哥哥陪伴在她左右。特莉亚带着他返回北境后没过多久,就应魔国军队的征召去和古裔族作战,最终牺牲在了战场上。
而他,继承了特莉亚家族的所有。特莉亚家族留下了不少书籍,他也借此汲取了大量知识,变得学识渊博,渐渐成了附近人们遇事都会前来征询意见的顾问,成为了家族里的重要人物。
即便将特莉亚家族的事务打理得游刃有余,他心中对主人的思念从未消减,最终决定迁居至南北境的交界处,只为待在离主人最近的地方。
尽管他并不知晓当年那场战役里,主人身上到底经历了何事,但他一直坚信,总有一天,主人会重新出现在他眼前。
此刻,那股熟悉的气息又一次萦绕在他的感知里——他的主人伊萨克罗,终究是回来了。
英雄介绍:
伊斯拉是地属性的持续输出型坦克,他有着强健的体魄与强劲的拳力。既能对周围敌人展开猛烈攻击,也能肩负前排承受伤害的职责,还能施展击飞控制效果。他进可攻、退可守,在攻击和防御方面都有不错的表现。
技能介绍:
【尘里芬芳】:被动技能。战斗开启后,伊斯拉每隔数秒会获得一层兼具减伤与血量恢复效果的增益。此增益最多可叠加至20层,并且不存在被驱散的可能。
【空痕爪击】:伊斯拉先以拳击发起攻势,随后搬起岩石发动攻击,对敌方范围内的群体造成2次伤害,并将目标击飞。
【碎星地带】:伊斯拉对地面发起攻击并释放冲击波,会对敌方群体造成范围伤害。与此同时,还能将敌方击飞,并按一定比例削减其怒气值。
【初显真身】:伊斯拉进入战斗状态并祭出铁链,对敌方发动2次范围性群体攻击。随后收回铁链,将周身敌方单位拽至自己身旁,同时按照自身已损失血量的一定比例进行恢复。
专属武器:
伊斯拉的专属武器【秘灵护件】,过去是特莉亚家族首领的权力象征,不过在漫长岁月的浸染中逐渐拥有了魔力。伊斯拉对其稍加改造后,它便成了便于携带的护身器具。
伊斯拉装备专属武器后,战斗开始30秒时会获得显著的防御力提升。当专属武器强化到30级时,伊斯拉每完成3次普通攻击,就会增加一定比例的异常抗性,此效果最多可叠加五层,并且无法被驱散。
游戏内的剧情为原创内容,玩家能够自由地开启冒险之旅,在异世界中展开探索。
游戏的玩法十分多样,包含副本、主线等不同内容,能让玩家随时都拥有冒险的体验。
游戏加入了放置挂机的玩法机制,能让玩家更轻松地进行游戏,减少对精力的消耗,同时也能享受到角色不断成长带来的愉悦体验。
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