畸形园区
57.5MB
游戏介绍





《犯人就是我2》的汉化版本是一款十分吸引人的文字类悬疑游戏,它延续了前作的经典游玩方式,还增添了更多怪诞的画面与紧张刺激的剧情,让玩家能够获得沉浸式的游戏感受。游戏里,玩家会和朋友们一起到深山中的温泉旅馆去游玩,没成想却被卷入了一桩离奇的杀人案件。当你发现朋友身亡且自己刚好在现场时,有个神秘的女生突然出现,并对你说:“现在,我们是共犯了哦。”就这样,玩家需要扮演主角,在规定的时间内找寻线索,既为自己洗清嫌疑,也将真正的凶手揭露出来。
游戏开场时,男主竟在偷窥女浴池,路过的朋友土屋上前制止了他。可混乱中男主不慎将土屋压倒,致使对方头部受伤。此时白鸟出现,阻拦男主呼叫救护车,最终导致土屋死亡,两人就此成了共犯。
①、清理犯罪现场
1.点击石
2.点击望远
3. 在进行选项选择时,选定“你碰了他的手”这一选项,接下来我们需要借助每个人各自的秘密,以此来堵住他们的嘴。
②、第一天上午
社团长绿川指证我们是凶手,我们得暗中洗清自己的嫌疑。
我们与白鸟进行手机通信,然后出去寻找线索。
1. 我们先前往竹之间和绿川对话,他正和警察通电话,不过交谈中夹杂着我们听不懂的英文。
2. 我们前往小卖铺,点击桌面上的书,如此便能听懂绿川所说的英文了。
3.去竹之间和绿川对话,得知绿川还没有我们是犯人的证据。(现在绿川的设定是高材生)。
4. 现在我们接到白鸟的通知,让我们前往前厅。与白鸟交谈后,发现社团长把部分人的名字写错了。我们计划引开他以便搜查房间,最终选择用线索来引开他(其实用美人计也不会影响后续剧情,后续还是会用到线索,所以不妨点一下试试哦)。
5.社团长离开后,我们进入竹之间展开调查,依次点击所有物品后,获取到了驾驶证、小说以及和妈妈的通讯记录。
现在开始会议
1.选动摇不是理所当然的吗 以震惊为托词。
2.选你的用词不奇怪吗 我们指出绿川用词错误。
3.出示在前厅找到的登记表。
4. 点明证人是白鸟,由白鸟为我们进行辩解,随后绿川把指责的目标转向白鸟。
5.进入反击环节,在绿川说第二句时反驳。
6. 拿出推理小说,由于之前我们把拼音涂掉了,绿川因此暴露了自己不认识字的情况。
最后,当我们准备出示绿川和他母亲的通讯记录时,绿川就服软了。
8.我们赞成白鸟所说的事故意见。
9.然后我们知道了绿川没文化的真面目。完美结束。
③、第一天下午
水野因打碎盘子,以在女浴池听到我们的声音为由怀疑男主。后因桃井肚子疼,对话中止。
暗中调查:
1. 我们前往藤之间,与桃井和水野交谈,并了解桃井的状况。
2.去竹之间和绿川对话,拿到胃药。
3.回到藤之间与桃井、水野交谈,把药交给她们。之后桃井返回房间。
4.前往游戏厅与黄田对话,选择“我们自己试试”的选项,完成游戏关卡后,即可获取面具与假发。
5.收到白鸟发来的短信后,我们决定亲自去女浴池展开调查。
6.去百合之间找白鸟对话。
7.换好女装后进入女浴室,选在沐浴间冲头发听到。
8.白鸟发来了短信,我们决定让她试着呼喊我们,结果从线索中得知那边听不到声音。
9.调查女浴室所有物品,获得玩具虫,和手帕。
10.回百合之间与白鸟进行对话得知桃井怕虫子。
11.去樱之间,将虫子放到吃药后熟睡的桃井旁。
12.前往藤之间与水野交谈,桃井醒来后因虫子受惊尖叫,水野随即赶去查看情况。
13.我们趁机搜查了藤之间里的所有物品,找到了纸条碎屑、服装设计图、照片和新闻资料。
搜查结束,进入会议
1. 疑问:水野是否考虑到了所有可能出现的状况?自爆实际发生的经过。
2.质疑水野的话,选择:那么我们来还原下场景吧。
3.出示水野掉落的手帕。
4.水野质问我们为何会有遗落在女浴池的手帕,白鸟出面解围,随后水野将矛头转向白鸟,我们在第三句进行了反击。
5.无视白鸟的意见。
6.然后出示服装设计图证明爱修罗是人名。
7.出示大头贴揭示水野的过往。
8.出示新闻报道,揭示桃井的父亲是事件的受害者,
9.出示纸条碎屑,水野服软。
10. 最终查明水野是暴走族成员,一年前曾随机袭击桃井的父亲,事件至此完美落幕。
④、第二天上午
桃井在土间的房间里发现了土间的手机,以此把怀疑的矛头对准了白鸟,认为白鸟可能是凶手。原来土屋本打算向白鸟表白,可白鸟却表示自己并没有收到过土屋的表白。
暗中调查
1. 和白鸟联系后确认,他确实没与土屋碰过面。之后去食堂找赤西交谈,发现赤西对我们的话题兴致缺缺,所以得找到能引起他兴趣的内容才行。
2. 我们前往小卖铺与绿川交谈,他正发着呆,因恋爱之事而烦恼。
3.我们前往竹之间,查看桌上的笔记后,得知绿川掌握着有关赤西兴趣的线索,同时还发现绿川对水野怀有好感。
4.前往藤之间找到水野交谈,了解到昨天的温泉水温过高无法浸泡,而且还导致有人被烫伤了。
5.前往小卖铺与绿川交谈,第一个选项选择“有关赤西的兴趣”,第二个选项告知绿川“水野受伤了”,以此作为情报交换。
6. 再次前往食堂与赤西交谈,通过投其所好的方式得知桃井会把用过的筷子直接放回筷子筒,因此对桃井的卫生习惯产生了怀疑。
7.前往衫之间调查土屋房间内的所有物品,了解到屋内的食物已被吃掉,还发现了一本上了锁的手账。
8. 前往桃之间的路上,碰到桃井正和老板娘聊起昨天泡的温泉很舒服,这和水野之前说的话有矛盾。之后与白鸟通信时,先选择“桃井没洗澡”这一选项,接着再选“让白鸟带她去温泉”。
9.桃井不愿意去,那我们就去藤之间找水野,让她们三个人一起过去。
10. 在前往桃之间之前,她们先去洗了澡,之后对屋内所有物品进行了搜查,找到了香水、脏衣服、损害赔偿请求书、钥匙以及一些杂物。打开手账查看后,得知白鸟并没有被人表白过。
开始会议:
1.随着大家的说法选 这样白鸟就很可疑了。
2.出示赤西不肯接近的证据 香水
3. 拿出桃井卫生状况不佳的证据来引导话题走向,把使用过的筷子放回筷子筒里。
4.赞成白鸟关于不卫生的意见。
5.选择因为没有去洗澡,质疑桃井。
6.选出证人水野,桃井否认。
7.现在拿出脏衣服,桃井接着否认。
8. 进入反击阶段,桃井针对“清理行李”的质疑进行反驳,提出点心袋子作为证据,却被黄田设计诱导,最终自己暴露了问题。
9. 拿出手帐日记这一决定性证据,证实白鸟从未见过土屋,桃井最终服软。
10.将首饰箱还给桃井。
11.提交损害赔偿申请书,以证明其生活环境恶劣。至此,事情得以圆满解决。
⑤、第二天下午
赤西因卡拉OK大会的事心生不满,还拿不在场证明当借口,指责我们的男主搅黄了这场卡拉OK大会。
搜查时间
1.去梅之间与赤西对话,简单交谈。
2.去菊之间与黄田对话,黄田还在唱那个歌。
3. 前往藤之间和水野交谈,了解到照相机具备设置时间的功能,由此想到了制造不在场证明的办法。
4.去楠之间调查背包,选项选用作不在场证明。
5.去庭院(自动剧情)
6.去菊之间与黄田和赤西对话选让黄田继续唱。
7. 白鸟发来短信,只要选两个人的不在场证明就能成立,之后再选择偷拍白鸟。
8.去菊之间和黄田对话,他的CD不见了。
9.去庭院拍照制造不在场证明。
10.捡起庭院中的CD。
11.去厕所,拿到电池。
12.前往游戏厅,与桃井交谈,获取到小卖铺已有两年未进杂志的信息。
13.去小卖铺,点击桌面的杂志,购买。
14.前往大厅,与绿川交谈。对话时,第一个选项选择“没电池”,第二个选项选择“赤西”,第三个选项选择第一首歌曲。
15.前往梅之间与赤西交谈,赤西因歌声被吸引至绿川所在之处,我们对屋内所有物品展开调查,获取了信件和发票。
搜查结束,进入会议
1.选无论如何都不行。
2.出示照片。
3.选注意白鸟的背影。
4.无视白鸟的意见,这时黄田唱歌神助攻。
5.我们将CD还给黄田,使其怀疑赤西。
6.选 你好好看看封面,注意签名。
7.反击赤西能辨别签名, 出示证据杂志。
8.出示信件拆穿赤西身份,前明星。
9.出示发票,赤西服软,赤西贩卖女友的衣物给粉丝,断送了前途。完美结束。
⑥、第三天上午
昨天晚上我和白鸟交谈时被黄田撞见了,他以此要挟我——要么答应他的条件,要么就把这件事揭发出去。
暗中调查
现在黄田一直跟着我们。
1. 手机被黄田拿走后,樱前往桃井处交谈,却因香水的缘故被驱赶出来。
2.去百合之间找白鸟对话。
3.去游戏厅和绿川交谈,绿川正被老板娘要求把游戏机修好。
4.庭院找赤西对话,赤西在拍照。
5.在门厅碰到水野,得知浴池水很烫,
6.进入男浴室,真的很烫。
7.出来后再返回门厅,点击桌面上的设备资料,了解到机械室负责控制水温。
8.去机械室,打算将黄田锁在里面。
9.去游戏中心和绿川对话,被要求去拿本子。
10. 前往竹之间,点击桌面上的笔记,撕下纸张写下信息,准备交给白鸟。
11. 前往樱之间与桃井交谈,获取杂志后把纸条夹入其中,委托她帮忙寻找机械室的钥匙。
12.前往百合之间与白鸟交谈,把杂志交给她,并提醒她查看这本杂志。
13.去庭院找赤西对话,被要求拿电池。
14.去楠之间点击背包,找电池时发现球鞋不见了。
15.前往庭院与赤西交谈,把电池交给他,这时手机响了,白鸟已经找到了钥匙。
16.去厕所,找到钥匙。
17.前往机械室,和白鸟一起将黄田锁在机械室中。
18. 进入菊之间开展调查,获取便签、球鞋、名单和照片。
19.前往百合之间与白鸟交谈,逐一进行询问,获取全部线索。
搜查结束进入会议
1.承认见面否认聊杀人话题。
2.接下来不抵抗,老板娘解围。
3.挑选球鞋,借此表明没办法外出,把话题转移到黄田那里。
4.质疑不管用什么手段都要入手?
5.拿出名单询问。
6.继续追问。
7.选择质疑写真部的名单,为什么只有男生。
8.出示照片质疑加入写真部的目的。
9.出示视频详细页面,大家观看视频内容。
10. 你们真正该关注的并非这部动画本身,而是投稿的人。
11.反击第三句,白鸟是投稿人。
12.出示证据 小型摄影机,黄田服软,完美结束。
1. 沉浸式游戏体验:游戏以图文结合的形式呈现剧情与场景,让玩家获得沉浸式的游戏体验。玩家能够真切地感受到游戏里的氛围和情境,从而更深入地认识游戏世界和角色。
2. 饱满的剧情架构:游戏的故事脉络波澜起伏,处处透着悬疑与惊喜。玩家得持续推理、深入探索,才能一步步拨开迷雾,靠近真相。并且,游戏设计了多条分支路径与不同结局,玩家的每一次选择,都可能牵动剧情走向,改变最终的结果。
3. 丰富的角色塑造:游戏里的角色个个形象鲜活、特点各异。玩家能借助和角色的互动,知晓他们的性格、背景以及目标等情况,进而更有效地梳理线索、推导案件真相。
4. 扣人心弦的推理环节:游戏里的推理过程既紧张又富有挑战性。玩家得认真剖析线索、琢磨证词、戳穿谎言,才能够一步步靠近真相。而且,游戏中的每一个决策与选择都会对游戏的走向和结局产生直接影响,让玩家切实体会到推理带来的快乐与满足感。
1. 图文结合的呈现形式:游戏运用图文结合的形式来呈现剧情与场景,使玩家能够更直观地认识游戏世界和角色。此外,游戏里的文字描述也生动有趣、富有吸引力,帮助玩家更深入地理解故事情节和角色的内心活动。
2. 沉浸式推理体验:游戏里的推理环节贴近现实逻辑,玩家得认真梳理线索、琢磨证词、戳穿谎言,才能一步步靠近真相。这样的推理体验能让玩家切实体会到推理的趣味和成功的喜悦。
3. 多样的角色互动:游戏内的角色塑造生动且各有特质。玩家能借助和角色的互动,知晓他们的性情、过往及追求等内容,进而更有效地梳理线索、推导案情。此外,游戏里的角色彼此间还存在错综复杂的关联与冲突,让游戏的悬念感和趣味性都得到了提升。
4. 丰富多元的解谜途径:游戏内的解谜方法丰富多样,且每一种都有其独特之处。玩家能够借助指证相关证人、深入剖析各类线索、戳穿他人谎言等不同手段,来减少自身的被怀疑程度,进而揭开事件的真相。这样多样化的解谜设计,使得游戏的趣味性和挑战性都得到了显著提升。
1. 高品质的游戏打造:游戏在画面呈现、音效设计、剧情铺陈等维度均展现出上乘水准,让玩家得以享受到优质的游戏体验。此外,负责这款游戏的制作团队具备深厚的行业经验与扎实的专业技术功底,为游戏的卓越品质筑牢了坚实的后盾。
2. 出色的剧情编排:游戏的剧情构思精妙且极具吸引力。故事脉络波澜起伏,处处暗藏悬念与意外,使玩家在推理解谜时始终沉浸于紧张感与刺激感之中。此外,游戏剧情还蕴含着丰富的深度与思想内涵,让玩家在体验游戏乐趣之余,也能对人生、社会等层面的议题进行深入思考。
3. 丰富多元的游戏内容:游戏不仅内容充实,玩法也颇具多样性。除了核心的主线剧情外,还精心设计了诸多支线任务与隐藏内容,为玩家带来更丰富的游玩乐趣与满满的成就感。此外,游戏里的角色形象与场景画面都刻画得十分精致细腻,让玩家能切实感受到制作团队的用心与巧思。
4. 出色的游戏体验:这款游戏能为玩家带来出色的游戏体验。其操作简单易上手,界面设计清晰直观;并且支持多语言与多平台运行,便于玩家不受时空限制地畅玩。不仅如此,游戏还配备了丰富的社交功能与互动机制,让玩家能够和其他伙伴一同分享游戏的乐趣与心得。
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