子弹骑士
111.4MB
游戏介绍




《门徒》是一款3D写实风格的武侠动作RPG游戏。在游戏中,玩家将沿着主线任务的脉络,一步步探寻胡贾失踪事件背后的真相,同时揭开K市隐藏的秘密。每一个主线任务都承载着推动剧情发展的作用,玩家需要在战斗与探险的过程中,逐步收集到关键的线索。 除了主线任务外,游戏还设计了丰富多样的支线任务和挑战副本。这些内容不仅能让玩家收获丰厚的奖励,还能帮助大家更深入地了解游戏世界的背景与设定。
1、进入游戏后,我们扮演的师父会收到一封求救信,查看完毕后点击开始游戏即可。
2、随后切换场景前往任务地点,找到头顶带有感叹号标识的NPC并与其对话,以此触发相关剧情。
3、对话结束后,即可接取对应的任务;
4、玩家需借助虚拟轮盘与按钮操控角色进行打斗,不同的攻击方式对应着不同的动作模组。
5、当敌人的攻击快要击中自己时,点击盾牌图标就能完成防守并展开反击;
6、当遭遇多人围攻、情况危急时,点击右下角的蓝色闪避按钮即可实现无伤躲闪。
7、击败敌人后,可以拾取掉落的装备和道具;
8、点击下方的武器栏,就能在空手状态与各类武器之间切换,不过每一种武器都有特定的耐久度。
9、当某一阶段的战斗结束后,你需要按照黄色光标的指示,前往下一个地点。
10、完成该地点内的任务即可获得胜利,结算界面会显示玩家所获得的奖励情况;
11、随后点击右上角的书本图标,打开任务列表,就能开启下一个任务的挑战。
v2.202版本
_游戏正式更名为“门徒”
_新增每日任务
_修复徒弟升级数值bug
_修复屋顶楼梯无法上去bug
_商店物品更新
_武馆比武优化
_徒弟系统优化
_敌人数值调整
1、属性养成
标准RPG游戏属性
2、踢馆系统
六大武馆+各种挑战模式
3、徒弟系统
随着玩家等级的提高,能够招收更多徒弟;可以对徒弟进行训练,之后带着他们与人决斗,也可以带出去踢馆。
4、剧情任务系统
这是一个套路化的剧情,虽说缺乏大起大落的波澜,但也不乏各种反转和引人入胜的小高潮。
5、招式和武器系统
游戏内提供近50种招式,玩家可自由组合搭配;兵器种类丰富,涵盖刀、棍、剑、匕首、手枪等。
属性养成(标准RPG游戏属性)
踢馆系统(六大武馆+各种挑战模式)
徒弟系统(玩家等级提升后可招收更多徒弟,既能训练徒弟,也能带着他们与人决斗或参与踢馆活动)
剧情任务系统(一套模式化的剧情,虽无大起大落的波折,但也包含着不少反转与小高潮)
游戏中的招式与武器系统颇具特色,近50种招式可由玩家自由搭配组合,兵器种类也十分丰富,涵盖了刀、棍、剑、匕首、手枪等多种类型。
-地图整体构造还是可以的-
其实整个游戏的地图,更像是以老香港的风貌为蓝本构建而成,密密麻麻的建筑错落有致地组合在一起,玩家需要依据地图上的目标点,去接取各式各样的任务。
-手感情况较为一般-
战斗反馈相关的效果必然存在对应的问题,例如对于多数对抗类游戏而言,防御与遮挡方面的需求呈现并不清晰。
-对于资源获取应该更加明确-
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