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幽浮内部敌人汉化版

幽浮内部敌人汉化版

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游戏介绍

简介 推荐 猜你喜欢 下载排行
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《幽浮:内部敌人》是一款经典的策略游戏,凭借细腻的画面构建出独特的未来科幻世界,还设计了丰富多样的玩法。玩家将化身军事组织指挥官,为应对异形入侵危机,需建立专属基地,持续研发各类科技,并指挥训练有素的士兵击败敌人,感兴趣的玩家不妨一试。

幽浮内部敌人特色

一项新的研究聚焦于外星科技,旨在提升操作工的能力。这些新技术涵盖了对士兵的遗传修饰以及机械化赛博服的研发。

全新的故事元素被整合其中,一系列由新开发平台驱动的任务,旨在抵御外来攻击。

调查在一个废弃的渔村展开,那里潜藏着可怕的威胁,同时还有一系列由新开发平台驱动的任务,比如防御外来攻击的XCOM总部相关任务。

从更丰富的选项库中组建专属球队,在紧张刺激的一对一回合制对决中碾压对手。

为你的操作工和工程团队赋予额外的战术优势,助力打造新的项目。

幽浮内部敌人新版特性

新士兵能力:通过研究全新的外星人技术,能够有效提升特工的各项能力。这些新技术涵盖了士兵的基因改造以及机械化的网络作战等方面。

新武器与装备:工程团队及铸造厂的新项目,将为您的操作员带来更多战术优势。

新的敌人威胁出现了:我们需要运用新策略,来应对两种全新的外星生物类型以及一个名叫EXALT的致命新组织所带来的威胁。

新的战略资源:我们发现了一种极具价值的新型外星资源,命名为Meld。需要在战场上对其进行回收固定,随后带回基地重新利用,以此解锁更多新的研究项目与升级内容。

在一座废弃的渔村里,调查潜藏的可怕威胁,并借助一系列全新的平台任务,守护XCOM总部免遭外部势力的侵袭。

注意:XCOM:内的敌人是具有高级功能的图形丰富的。为了优化您的播放体验,您可能需要在播放之前关闭其他应用程序。

幽浮内部敌人玩法攻略

玩家能够在生化实验室里对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿以及皮肤展开改造。这类改造主要耗费的是在战斗过程中获取的外星人尸体样本,具体包含:

1、大脑——涉及两个基因:其一为“神经阻隔”,它能强化士兵的意志,具体表现为提升20点Will值;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因可解除脑控状态,不过士兵会进入一回合的眩晕状态,在此期间无法进行任何行动。其二是“神经反馈”,一旦士兵受到超能力技能(即Psi技能)的攻击,无论对方使用的是具有伤害性的技能还是控制性的技能,都会触发该基因的效果,对技能发动者造成一次伤害反馈。

2、眼睛——对应两个基因,“深度知觉”借助高视角效果,可带来+5瞄准与+5暴击机会;“超反应瞳孔”的作用是,当任意一次射击(含反应射击)未命中时,能为下一次射击增加+10瞄准。

3、躯干——对应两个基因:“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是肾上腺神经刺激类,当士兵成功消灭一名敌人后,会为附近的队友施加一个增益状态。

4、双腿——两个基因,“自愈骨骼”可缩短士兵受伤后的伤口愈合时间,受伤士兵每回合会回复2点生命值,直至生命值达到无护甲状态下的最大生命值;“纤密度肌肉”赋予士兵弹跳能力,使其能像瘦子(即Thin Man)一样直接弹跳到高处。

5、皮肤——两个基因,“模拟皮肤”,当士兵视野内没有敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵会进入隐身状态;需要注意的是狙击手,其拥有一项技能,可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手升级到倒数第二个等级时,就能在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”则能使靠近士兵的隐形单位显形,主要针对新敌人鬼祟(seeker)进行改造。

幽浮内部敌人隐秘行动说明

EXALT是《XCOM》系列中的全新敌对势力。他们在会议室部署了单元格装置,其核心基地位于特定的委员会成员国境内。EXALT的目标是彻底击垮XCOM,一旦该核心基地被摧毁,整个EXALT势力将停止所有活动。玩家能够通过清除EXALT的分支单位来缩小核心基地的影响范围,但如果判断失误,将会带来严重的后果。

建立分支

每次EXALT计划建立分支点时,都会对所有成员国进行评估并给出评分,随后选择评分最高的国家来推进该计划。

如果所有国家的评分相同,EXALT会从这些评分一致的国家里随机选择一个。

EXALT不能挑选已经建立了分支的国家

评分类别

已经脱离XCOM的国家——0分

有1点恐慌的国家——0分

有2—3点恐慌的国家——+20分

有4—5点恐慌的国家——+10分

有卫星的国家——-10分

XCOM总部所在的国家——-10分

目前在所有国家都尚未设立分支点的那个大洲——+10分

当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分

当前除了一个国家之外,其余所有国家都被背叛了XCOM的大洲——-10分

当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分

当前这个国家所在的大洲,没有任何属于该国的卫星覆盖。

造成影响

1、破坏活动

分支点会导致XCOM当前持有的现金减少20%,或者直接减少100。

如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。

2、政治宣传

分支点出现时,会使该分支点所在大洲的主要国家恐慌等级提升N格(具体提升数值由游戏难度决定)。在Impossible难度下,若同一大洲已有一个国家出现分支点,第二个国家出现分支点时将额外增加1格恐慌。

每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。

如果当前大洲的所有国家都已叛变XCOM,该行动将无法被选择,这些分支点会随机重新分配到其他未叛变XCOM的大洲所属国家!

3、科研阻挠

分支点会使XCOM当前的调查进度受到削弱,削弱比例为每5天30%、50%、50%、50%,甚至可能更高。

这个项目能够被重置到进度为0的状态,但这样做并不会让玩家更愿意去选择该项目。

科研阻挠只有在XCOM当前项目进度超过50%时才会被触发选中。

每个实验室可将科研受到的阻挠程度降低20%(因此,5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要注意的是,这并不能阻止EXALT发起该行为——当警报弹出时,原本会损失的基础时间,会因为实验室的作用而得以保留。

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