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28.1MB
游戏介绍
万王之王3d手游打金版是一款由腾讯推出的万王之王3端游重制版手游,万王之王3d手游打金版最酣畅的全平台跨服热血多人对战。随时随地约战好友,更有1V1、3v3、5V5等多种对战模式,纵情享受移动竞技的极致快感;
作为战斗系统的核心,每个职业都有9个技能。消灭敌人除了依靠战力外,合理的技能搭配和操作循环也是至关重要。9个技能,只能携带4个出战。每个技能都有不同的效果和CD。打怪需要最大化输出。打BOSS需要注重单体和走位。PK则更加注重控制和走位。每个技能都有自己的价值,而获得并提升这些技能的实力并不容易。
1.【自由飞行,畅享360度全景大片】
360度自由飞行,畅游26000万平坦格拉美亚大陆,领略精致唯美的魔幻风光,上千种任务上百小时的情节任务,在这片新大陆书写属于你的传奇故事
2.【再度开荒,真正T奶DPS打BOSS】
剧情本、活动本、公会本、RAID本等多种副本形态,动态怪物数值,兄弟再度并肩开荒打BOSS,原汁原味的端游战斗体验
3.【种族崛起,重聚战法牧】
兽人、精灵、矮人、人族四大种族重拾经典回忆,最具诚意的战法牧职业体系,史诗转职任务,27种最终职业养成,技能相互关联,策略战斗趣味无穷
4.【公会城邦,阵营对抗赢荣光】
多样的公会活动,自由的建筑放置,创建专属的个性城邦;不同的信仰不同的阵营,大型跨服战场,让我们为城邦为荣耀而战!。
风格迥异的特色英雄,每一个位都有着独一无二的背景故事和外形设计,都将由你号令,征战英雄时代,见证英雄的成长与战斗;
最酣畅的全平台跨服热血多人对战。随时随地约战好友,更有1V1、3v3、5V5等多种对战模式,纵情享受移动竞技的极致快感;
新一代英雄团战手游,亿万玩家的手机MOBA战场,每日上演上万场激烈对线交锋。新赛季全民乱斗大联欢,超多奖励人人有份。
阵容推荐:
两个坦克——必须,需要换坦克抗。推荐铁卫或者战法(高氪),群嘲技能很有用。
二到三个治疗——坦克压力不大(Boss普攻不高,目测才4万左右),主要压力来自于换阶段时的全屏伤害。
推荐带个吸血鬼,提高生命上限可以极大提高容错率。
五个输出——人均在4.5万即可,也就是正常王三的输出标准。
所有人血量最少在18万以上,低于18要容易猝死。
第一阶段:100%——80%
开场Boss在场地中间,开战后坦克将Boss拉到场地右段朝向3点位置背对人群,其他人集合在boss稍后方集合站位。
破碎斩——2秒左右蓄力,前方180度大范围(目测距离无限)巨量伤害(除了坦克其他职业中了即死)。
以Boss为分界线,前方全部属于危险区,坦克必须保持Boss时刻背对人群。
灵魂标记
Debuff技能,对当前坦克释放,持续30秒。
主坦克中了后会有喊话,副坦克第一时间嘲讽接手,否则会倒T。
灵魂收割
对当前坦克释放,中等伤害。
如果坦克身上有灵魂标记则会被秒杀,实测免死也不管用(我们坦克是铁卫,被动不触发直接死),两个坦克必须协调好换坦循环。
冲锋
通用冲撞类技能,瞄准一个方向冲锋,巨量伤害(即死)
灵魂凝视(不会点治疗)
点名技能,第一阶段点两个。
中的人会有绿色圆环+喊话视觉效果
自身会有一个10秒左右的Buff——暗影护盾:极大提高移动速度并且免疫伤害。
被点名的人第一时间向9点方向跑(场地左边),至少远离大团20米以上,也就是超过最大施法距离再远一点,或者直接冲到空气墙上。
这个技能机制实际是以点名玩家为目标,制造一次20米半径范围的爆炸(即死,坦克也吃不住)。
由于被点名的自身免疫伤害,站一起也行,一定要远离大团别贪输出!
中了后在5秒左右爆炸,爆炸后自身还有5秒左右加速时间,一定要第一时间跑回大团!这很重要!后面详细叙述。
80%血阶段转换
Boss跳回起始位置,造成一次15万左右全屏伤害。
3秒左右后强制将所有玩家传送到面前,开始惊喜游戏时间。
好玩的来了,这个是目前最好玩(萌)的机制
场地上会出现四个格子!
蓝色——雏鹰宝宝
橙色——南瓜巫师
绿色——青蛙呱呱
白色——幽灵陷阱
玩家会随机变形为以上四种生物的一种,需要在Boss读完条前站到对应的格子内。
被变幽灵的不需要站位!跑到外面就行。
循环4次后结束,进入第二阶段。
第二阶段80%——60%
惊喜游戏结束后Boss会立刻释放灵魂震荡波!——全屏16万左右伤害。(所以18万血是最低的血量要求)
破碎斩
灵魂标记
灵魂收割
灵魂凝视(二阶段点3个人)
冲阵战舞!
在灵魂凝视后5秒左右释放,必点最远的目标。
视觉效果为Boss与被点名的人之间有绿色连线!
Boss冲向被点名的人(冲锋本身无伤害),抵达目标后回身释放破碎斩!
应对方法:被灵魂凝视的人炸完后语音喊话,然后立刻向大团方向跑!
大团在听到炸完后,开始向后跑,找之前被点名的人(坦克满血可以不用跑,可以硬吃,毕竟一般都腿短),必须在Boss点完冲阵战舞读条结束前跑过被点的人,以防被破碎斩秒杀。
小贴士,如果灵魂凝视里有法师(肯定有,5个输出一般不会不带法师),可以跑最后,在Boss点你冲阵连线后闪现过大团,可以极大提高容错率(闪现带距离雕文)。
Ps:Boss是时间轴类Boss会严格按顺序释放技能。如果Dps够暴力可以压缩阶段时间导致Boss放不出后面的技能强制转阶段。
60%转阶段
灵界穿梭——冲锋4连
场地上会出现4道橙色预警范围,Boss会从右向左依次释放四次冲锋。
每次冲锋成功会释放一次全屏灵魂震荡波,并累计一层能量,提高下次灵魂震荡波的伤害。
场地上会出现4个南瓜小怪,击杀后会变成一个大南瓜,Boss撞上后会冲锋失败。
阶段转换后,主坦克第一时间拉住右半场两个小怪,并带到第一道冲锋路线上,Dps第一时间集火杀掉一个,然后将剩下的一个南瓜带到第二道冲锋路线,击杀。
副坦克拉拉半场,重复即可。
(冰法推荐分裂冰锥雕文,一箭双雕,如果队里都是火法冰法就算了,一下打死两个基本就崩了。)
第三阶段60%——40%
同2阶段,多了一个大范围技能,躲开即可
第四阶段40%——0
同二阶段
Boss的难点在于第二次阶段转换的灵界穿梭和冲阵战舞的处理,其他躲好技能就行。
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