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28.1MB
游戏介绍
铁锈战争1.15版本一款实时战略游戏,融合了经典的即时战略游戏元素和现代游戏的特色。铁锈战争1.15版游戏中玩家可以建造基地、训练部队,并参与激烈的战斗。铁锈战争1.15版游戏还支持多人对战模式,玩家可以与其他玩家展开战略对抗,体验紧张刺激的多人战斗。游戏的快节奏和丰富多样的战术选择为玩家带来了极具挑战性和乐趣的游戏体验。
铁锈战争是一款即时战略游戏,玩家可以通过不同的策略和兵种组合来赢得战斗。以下是一些推荐的打法和策略:
悬浮坦克流:这是一种利用悬浮坦克的打法,通过升级和改进来提高其性能。
机甲流:结合基础机甲和防空机甲的使用,可以根据游戏的进程升级机甲种类,或者加入机械师来增强防守能力。
空军流:利用空军的力量进行进攻和防守,包括驻守和进攻。
坦克流:依靠坦克进行攻防,可以在基地周围布置炮塔来提供防御支持。
核弹流:使用核弹进行轰炸,辅助地面作战。
破产流:通过回收多余的资源,使其他打法能够更快地形成和发展。
双线打法:同时进攻两条路线,这需要玩家具备良好的资源管理和兵力分配能力。
保守打法:选择在一个位置上发育,等待时机再进行扩张。
多线打法:同时进攻三条及以上的路线,这通常需要玩家的资源充足和技术精湛。
团队协作:保持队伍间的沟通,确保每个人都明白自己的职责,并能够在必要时互相协助。
激烈的争夺地盘,战略高操作,迎接各大战役,争取胜利。
自由造兵,打造各种装备,建造炮台和工厂,提供多样的设施;
生产各种必要的物资,布置陷阱,调整战术,给敌人痛快一击;
强大的AI敌人:游戏中的敌人AI非常强大,他们会根据玩家的行动来调整战略,给玩家带来极大的挑战。
丰富的任务系统:游戏中有丰富的任务系统,玩家可以通过完成任务来获得奖励,提升自己的实力。
自由的建设系统:游戏中有自由的建设系统,玩家可以自由建设自己的基地,提升自己的防御能力。
操作方面
总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
建造单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI。
防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸。
激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。
费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。
费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
不仅可以自由的挑选各种属性的兵种,并且还可以对他们进行合理搭配,才能释放出强大的威力,轻松的秒杀对手,每一次战斗的过程都非常顺畅,能够让你拥有无限的激情,各种模式也可以让你享受到更多的精彩,例如单人模式,联机对战模式,每一种战斗都非常过硬。
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