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数字领主游戏 v1.1.3 安卓版

数字领主游戏 v1.1.3 安卓版

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游戏介绍

简介 推荐 猜你喜欢 下载排行
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数字领主作为一款秉持极简主义风格的策略游戏,玩家起始于一个点,随后逐步占领周边的方块,以此拓展自身的势力范围。该游戏借助数字与六边形方块搭建起游戏世界,玩家能够通过改变数字大小,实现增强或削弱自身以及对手的实力。在面对多个 AI 对手的合围时,玩家需巧妙运用诸如包围、切断补给线、迂回等各类战术方案,直至将所有敌人歼灭。

《数字领主》是一款简约却不失内涵的游戏,其以简洁的美术风格,凸显出策略规划与决策能力的关键意义。这款游戏包含四个章节,难度呈循序渐进之势,每个章节皆具备独特的地图设计与挑战目标。同时,游戏配备了自定义编辑系统,玩家能够依据自身喜好来创建并分享地图。除此之外,游戏还推出全新的在线模式,玩家可与其他玩家展开实时对战。《数字领主》是一款颇具价值、值得尝试的策略游戏,能让玩家领略到化繁为简的独特乐趣。

游戏特色

从易到难的四个章节,逐渐深入游戏规则。

我们悉心筹备了四大章节的关卡,每个章节的小关卡均设有1 - 3星不同级别。新手玩家能够轻松通关,借此熟悉游戏规则。玩家也可以精打细算走好每一步,尽情享受满获三星通关的喜悦。

在多样的随机地图上与全球玩家争夺排名。

五大地形随机地图,充满了挑战的乐趣。玩家可以自行设定地图的大小和难度以博取最高的得分,与全世界玩家争夺排名。

实力或运气?充满欢乐与惊喜的联机对战。

玩家之间的PVP对战,考验了实力也充满了欢乐。联机提供了多人混战和组队对抗等多种模式,给你带来意想不到的意外和惊喜。

在编辑器里制作并且分享自己创造的地图。

强大的编辑地图功能,可以随心所欲的发挥自己的创意。不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家。

数字领主游戏攻略

攻防机制

基本点数:占地所需的一个点数

进攻点数:地块点数减一

地块点数:就是地块上显示的数字

以一块有10点的地块为例。对此地块进行操作,必然会留下1点基本点数,也就是说用来进攻的点数其实只有9点。

同样,要攻下一个地块,也必须留下一个基本点数。举例来说,若使用一块拥有10个点数的地块发起进攻,最多仅能攻下8个点数的地块。依此类推,其他情况同理。(空地可看作0点)

与进攻不同,防守时地块上的基本点数同样参与防守,也就是说,10个点数的地块,最高可以抵御10个点数地块的攻击,并保证己方地块不丢失。

当己方地块点数小于敌方地块点数时进攻,敌方地块点数减少己方进攻点数的值,己方失去此地块(也就是会白丢一个基本点数)。

总之,简单而言,攻击时点数减一,占地需要一个点数。

游戏可选难度

总计五个难度,每局人数上限为12人

简洁版:开局你有2个点数,而电脑仅有1个。其中1个点数是地块基础所需,另1个则是可操控点数,这优势不言而喻。

普通:此时玩家与电脑开局点数相同,但毕竟是玩家,基本不会输

困难:此时玩家与电脑开局点数依然相同,那么改变在哪儿?大概是奖励分高了

疯狂状态下:玩家开局点数为2,电脑开局点数是3,玩家一开始就比电脑少1点。这表明仅从发展速度来看,玩家已经落后于电脑,那么该如何取胜呢?在这种情况下,全图视野发挥着至关重要的作用。开局时先查看自身所处位置,要是处于地图边缘,那就优先占领不会遭受腹背攻击的区域。就像图中的这片区域,非常有利于展开防守作战。只要封住左边和下边这两条通道,后方区域就不会受到骚扰,进而能提供稳定的点数收益。

专家表示:点数情况和疯狂模式一样,然而会失去全图视野,这对判断地形较为不利。不过可以把画面缩至最小,接着往四周稍微移动一下,以此大致判断自己所在位置,然后尽量朝着边缘靠拢,采取防守反击的策略。

打法技巧

1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点

如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。

2、进击打法(强烈不推荐),这是刷分的一种方式,但主要依赖运气。具体做法是把点数集中在一台电脑上,对其他电脑仅用1 - 2个点数防守。然而,如此操作极有可能使大部队陷入困境,实在不划算。

而且单兵直下,很可能因没有点数防守而失败。

3、藏点打法:其防守方式与第1种打法相近。在这种打法中,设置一个防守点,该防守点的点数比敌方少1点,然后将其余多余的点数全部放置在这个防守点的旁边。当敌方发起进攻时,他们只会消灭这个防守点,而不会实现占领,同时也察觉不到防守点旁边隐藏的大部队。此时,大部队便能顺着防守点的方向出击,进而占领敌方领地。

给大家看看效果。

ps.碰见敌方2个领地打我方1个领地的情况

我们可以将敌方攻打我方领地的点数加起来,然后防守,就像这样2+4=6

反过来说,我方多个领地攻打敌方1个领地,需要如果敌方领地点数高于我方领地点数,就要将我方攻打敌方的领地增加到与敌方领地相同。

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