snapseed官方正版
28.1MB
游戏介绍
宝塔之战渠道服版本,是一款以三国题材为背景、采用架空历史形式的卡牌策略塔防手游。其游戏画风呈现出Q版可爱的风格,为三国武将塑造了全新的形象。在这款游戏里,玩家能够自主挑选心仪的武将加以培养,通过通关副本、参与活动来获取丰厚奖励,进而提升自己所喜爱武将的属性。
宝塔之战渠道服版本拥有丰富多样的玩法。游戏里不仅有塔防闯关与单挑PK,还有刺激的皇城争霸,玩家能与其他玩家展开实时对抗。值得一提的是,它还是一款休闲游戏。在游戏中,玩家将扮演一名现代穿越者,从酒馆招募英雄来组建自己的队伍,随后通过放置挂机获取经验。在闯关模式下,无论玩家在线与否,挂机过程都能收获丰厚奖励。而且战斗环节采用全自动挂机模式,能充分利用玩家的碎片时间,让玩家轻松游戏。
局流程领取200抽!!每过一关领10连抽,就问你福利爽不爽!策略布防,指尖游玩更显塔防风彩!
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【三国武将,为你而战】
多名炫酷武将等待你的招募,与你共战宝塔。培养武将,激活属性,重现三国勇将风采;
【运筹帷幄,决胜千里】
塔防闯关与经典车轮战,胜负结果由你的英明策略所决定;
【多个职业,分工明确】
塔防模式下四个种类的武将将会造成不同的效果,玩家战斗中有四种职业闭环克制,更多策略等你发掘;
【宝塔之王,皇城争霸】
参与军团,与其他玩家同时征战,狭路相逢,谁能得胜?
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前期跟着主线任务的引导进行操作,在学习了基础的操作后,根据所拥有的武将能力进行布阵后闯关对战,可以快速的提升等级。
达到13级后神之试炼解锁,可以挑战神之试炼,神之试炼挑战成功会获得大量的经验,可以快速提高等级。
达到23级参加每日神将挑战,可以获得大量的提升资源,将这些资源合理的使用在武将以及阵容上,会的得进一步的提升。
这个时候有可以去进行关卡以及神之试炼的挑战,在结合挂机、快速挂机获得的经验,等级可以得到飞速的提升。
闯关完成度较高又会获得新服百抽中的招募令,到酒馆进行招募,有机会获得强力的武将,将整体的阵容进行提升,并且可以有了更多样的排兵布阵选择。
按照这样的流程下来,等级一定会在其他玩家中脱颖而出,抢占先机,制霸全区。
最近更新后,不少朋友都在反馈战力相关问题,像神之试炼、远征战场这类“征战”玩法,出现了高战力反倒打不过低战力的状况。虽说我玩游戏的时长不长,战力也不算高,但还是希望能和大家分享下自己的思路。要是有错误,还望各位大佬多多指正。先给大家看一张800万战力通关神之试炼的截图。
话说回来,征战类玩法的主要问题实际上集中在武将方面。由于阵容各异,核心武将也不尽相同。不过,就当前情形而言,征战中最强的无疑是董卓体系,其中有几个核心武将是务必培养的。
貂蝉,袁绍,董卓
深入研究武将技能后不难发现,貂蝉能够增强队友的攻击力,袁绍则能降低敌方防御并提升己方攻击。而董卓的技能特性为,女性队友数量越多,其造成的伤害就越高。基于这些技能特点,董卓阵容的核心策略便呼之欲出:一方面降低敌方防御,另一方面增加己方伤害,同时尽可能多地安排女性武将上场,以此达成董卓以一敌八的战局。
在这套阵容里同样也有几点需要注意:
1.个人英雄主义大于均衡发展,也就是说,你可以把所有资源都放在董卓身上,其他人一级都无所谓(貂蝉袁绍需要升星提高技能,其他人不用)
2. 上阵方面,宝石是与上阵位置绑定,并非和装备绑定。因此,董卓所处的位置最好不要变动。要是你培养了甘宁,那就让甘宁处于最后位置(因为甘宁的技能设定是队友死亡数量越多,甘宁的攻击力就越高),董卓则放置在倒数第二个位置。务必注意,千万不要把董卓放在第一个位置。虽然我确实是个新手,不太清楚其中的原理,但我观察到人机武将在最初的几个回合里防御格外高,所以先让其他几位武将去消耗一下。
3. 鉴于我方属于单核阵容,董卓务必具备先手能力与续航能力。在奇珍的选择上,推荐选用速度类奇珍,御魂则挑选女娲吸血,御魂属性方面,速度数值越高越佳。就法阵而言,由于当下我自身战斗力相对较低,无需过于追求细节,因此选择攻击法阵,后续随着发展,或许会换成防御法阵。
发了这么多张图,你不难发现,我的总体战力达到800万,其中董卓一人的战力就高达400万。就凭借这样一个董卓搭配阵容,就能成功通关神之试炼(要是卡关了,不妨多尝试几次,碰碰运气,看董卓能不能打出暴击)。
同时你会发现,一通百通,你的远征战场也会好打得多,因为远征的匹配机制是总体战力匹配,所以单核阵容更容易打满36星。
进阶之塔也是同理,单核更容易搭配阵容。
最后还是得提一下,我分享这些内容,本意是想提升大家的游戏体验,期望游戏能与玩家共同进步。要是我这篇帖子发出来后,官方认为它影响了游戏平衡,进而修改董卓属性或其他关键数据,那可就没什么意义了,还会打击我分享的热情。毕竟这套阵容是当前游戏里的主流阵容,一旦改动,后果不难想象。而且就目前来看,要彻底掌握这套体系,也能让玩家保持相当长的游戏时长。要是从游戏多元性角度考虑,我只能讲,其他武将那千篇一律的技能,并不利于当下游戏朝着多元化方向发展。还是那句话,一款好游戏,必定是玩家与运营携手共进、共同成长的。
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