疯了个神
33.0MB
游戏介绍




《偶是只虫》是一款以物理法则为核心的解谜冒险游戏。游戏主角是一只心怀参加聚会梦想的小虫子,它的旅途上布满了需要巧妙运用力学知识才能通过的机关与阻碍。游戏整体的视听风格偏向温暖治愈,还融入了不少别出心裁的趣味设计。
游戏谜题的设计富有由浅入深的层次感,从基础的移动跳跃慢慢过渡到需触发连锁反应的复杂机关。
所有冒险场景都被巧妙地设置在一个满是童趣的玩具箱里,转动的卡纸和晃动的积木成了主要的挑战元素。
环境里散布着可收集的特殊徽章,这些收集物可以用来解锁新的角色外观,或是获取临时的能力加成。
主角小虫子的关节动作刻画得极为细腻生动,其爬行、攀附的姿态充满了真实的生物质感。

游戏里所有的运动和交互都严格依照物理规律进行,虫体每次弯曲、发生碰撞时,都会产生契合其质量与摩擦力特性的真实反馈。
巧妙借助场景里物体的惯性是顺利通关的核心,通过摆荡的木板把自己甩向高处,从而越过无法直接跨越的深沟。
视觉艺术运用了别具一格的手绘纸片风格,色调柔和、笔触精致,构建出如同翻阅立体童话书般的奇妙视觉体验。
随着流程的不断推进,主角会逐渐掌握短暂贴墙滑行这类特殊的移动技巧,而这些能力又为后续的探索与解谜打开了全新的思路。
整体氛围轻松愉悦,幽默的剧情搭配可爱的角色设定,能够很好地减轻解谜过程中可能出现的挫败感。
环境音效的制作颇为讲究,虫足蹭过纸张的细碎声响、微风拂动纸片的哗啦声,都营造出了沉浸式的听觉体验。
关卡难度曲线设计得十分平缓,初始阶段设有详尽引导,确保每位参与者都能顺畅掌握基本的操作与思路。
道具系统设计得颇具巧思,功能也十分清晰——像能粘在墙上的虫虫胶水,或是用来烧掉障碍物的简易火把,每样工具都得在恰当的场景里派上用场。
初期要着重练习对虫体六足的协调操控,借助有节奏地点击屏幕左右两侧来模拟爬行动作,长按屏幕就能让虫子积蓄力量完成跳跃。
当遇到悬挂着的绳索或藤蔓时,让虫子用前足抓住,借助身体的重量开始摆动,等荡到最高点的瞬间松开手,就能跃到对面的平台上了。
当遇到脆弱的纸板墙这类障碍时,需要在所处场景里搜寻能够抛掷的小型重物,借助物理抛物线原理将其投向目标位置,从而打通前进的道路。
部分关卡需要组合使用道具,比如先借助胶水把自己固定在倾斜的表面上,接着用豆豆枪射击远处的开关,以此来解除机关。
收集好散落各处的翅膀碎片后,要在关卡里找到对应的控制器来完成组装,组装成功就能解锁短距离滑翔能力,借此可以到达那些用常规方法去不了的区域。
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