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28.1MB
游戏介绍
闪耀!优俊少女官网版一款以马娘为主题的手机游戏,即通过人格化的方式将马和人结合在一起。游戏在画面风格、策略养成和音乐表现等方面非常优秀,赢得了众多玩家的好评。闪耀!优俊少女官网版游戏中还提供了PVP对战、联赛、任务、交友等多种玩法。玩家可以与其他玩家进行友好竞争,一起奋斗,共同提高战队实力。
1、丸善斯基
丸善斯基是一个擅长短距离的角色,场地和距离的适应方面在C级,当初初始状态的丸善斯基比较弱,通过红色因子改造以后,就可以在任意赛道进行比赛,当然她的强项还是竞技场的短距离和泥泞赛道,玩家可以根据这一特点对丸善斯基进行培育。
2、大树快车
大树快车是一个可以轻松在短距离赛道和泥地赛道获胜的人物,自身性能开启非常容易,比较适合在竞技场使用。胜利射击是比赛当中的核心技能,也是中距离赛道中的加速功能,在使用大树快车的时候,建议大家中后期在发力!
3、目白麦昆
目白麦昆这个角色不仅适用于长距离比赛,中短距离比赛也是杠杠的,只要培育好,基本没什么对手,如果要将它培养成长距离选手的话,建议直接按照队长级别培养,效果简单粗暴,成功率100%!
4、皇帝-鲁道夫象征
鲁道夫象征的性能很强,适用于中长距离的赛道,如果你抽不到其他适合的角色,将鲁道夫象征培养好,成功率也非常高!不过培养过程比较难,速度、力量、持久力都很重要!
“马娘”,她们是为了跑步而出生的。
这在另一个世界之中是一个时而坎坷,时而辉煌的名字,
继承灵魂去全力赛跑,这就是她们的宿命。
活在这个世界上的马娘以及各个比赛未来的结果,谁也不知道。
她们继续奔跑着,只以眼眸尽头的终点为目标。
玩家可以在游戏中培养具有独特个性和魅力的美丽伴娘,而培育政策必须根据伴娘的角色适合性来确定。
对于速度、耐力、力量、根、智等数值训练,部分价值可以利用继承功能来发挥新的作用。
每一匹名马,每一匹有故事的马,比赛本身承载着时代的故事,代表着一代人的记忆,激励着后人的脚步。
运动员可以在训练中不断增强自己的力量,找到最强大的敌人进行挑战,并在后期获得更多惊喜。
在这里,你可以体验一场真正有趣的决斗,丰富的角色和动作展示。技能的特效非常酷。
第二个空间的绘画风格非常有趣。游戏中有许多有趣的冒险游戏。提前做好准备,帮助你更好地战斗。
1、角色选择
其实游戏中逃马并不少,无论前期有着b级适应性的皇帝鲁道夫,亦或者是后面的美浦,其都可以用于逃马进行比赛。但是如果说要真正的大桃的话,那么最好各位玩家们还是使用无声鹿铃进行大逃,他是目前游戏中最好的大桃选手之一,或者说正是因为有她的存在,才有了大桃的玩法。在这套玩法被开发出来之前,逃法还不叫大逃,只是普普通通的逃法而已。
当然,如果玩家们没有无声鹿铃的话,也是可以选择一些其他角色进行大逃的。比如说一星角色樱花进王,也是前期最好的角色之一。因为一星角色的话,不仅仅是养成方面,其技能和固有都是非常出色的逃马类型角色,甚至于她是很多玩家们第一位A级角色。
当然,除此之外,还有其他类型的角色也可以选择,基本上只要是跑法适应性跑马为A级,都可以试试大逃。比如说大和赤翼,重炮等等。毕竟养成方面又比较简单,其角色适应性也很多,甚至一些不太好养的角色,也可以试试大逃,比如说米浴。
2、大逃玩法
游戏玩法方面,大逃是最好养成的玩法之一。不像其他的玩法方面,还要兼顾一些属性上的分配以及支援卡上的选择。大逃玩法对于玩家们的养成方面则是较为的简单,毕竟逃马他只吃速度和耐力,就是说玩家们对于力量根性这类附属性方面加点较少,只要往速度和耐力方面提升的话就可以了,略微点点智力开些技能那么大逃就会很容易成长起来。
毕竟大逃就得跑在整个队伍的最前面,那么因为在最前面没有多少人阻挡的话,那么对于力量方面就要求较少,毕竟力量的主要功能除了最后加速度以外,就是对于角色们突破重围换赛道有用。本身逃马后期加速度就低,哪怕再多的力量也加不了多少,还不如一直把速度提上来。而且对于根性方面,基本上没有什么要求。虽然说根性也就是毅力,这个属性在游戏中前期阶段确实不强,毕竟它只是关注于玩家们角色的最低基础属性以及后续的大招加速度而已,一般情况下,像无声鹿铃这种大招只有0.25加速度的角色,哪怕根性再高也提升不了多少,所以可以舍弃,将其的加点数量全部移到速度或者耐力上来。
配卡方面的话,尽量就是五速一耐或者是四速一耐一友人的配卡方式。尽量将速度全部拉满,然后再适当补些耐力。由于大逃对于前期拉开距离的速度要求非常大,加上玩家们前期其实也没有多少好的因子或者支援卡进行补足。那么可以试着加上友人卡进行一个保险,毕竟哪怕是前期阶段没有满破的武术依赖力,都很难将速度拉到最高,还不如加一些友人提升容错率。
游戏加点方面简单直白,就是主加速度。将速度加的越高越好。争取将速度的训练属性拿到五级,然后耐力方面再适当的根据跑的比赛进行额外加点。如果说跑的比赛当中有长距离的话,那你可以优先级再拉高一点,如果跑的比赛当中没有长距离,只有中距离的话,那么耐力的要求就会少一点。当然,最好的情况下是全都要速度得达到1000以上,然后耐力也要有个六七百,再来一个金回复技能和400或500的智力,那么大逃基本上就是成功。
3、补充说明
逃马和大逃是有区别的,一般的逃马而言,速度,智力,耐力三者同样重要。胖子又兼顾了速度,兼顾了耐力,再加上技能则是可以较为稳健的过关。而大逃从一开始就是将速度作为绝对的主力,舍弃一部分的智力,将智力上的一部分点数用于加在速度上。简而言之,用释放更少的技能换来从头到尾的领先地位。是开头领先得到第一名之后,凭借着基本的速度优势以及耐力的维持配合上少量的技能,从头一直领先到尾,即可以完成大逃。
当然,也并不说大逃技能就少。在育成环节中,我们只要回回跑到第一胜利之后,额外多给的那些技能点数用于技能的提升就足够了。而且本身由于一直与之后的角色拉开差距,从头一直领先到比赛结束,也用不了多少技能,不如多加点速度。
数一数二的3d建模,相对还原事实的赛马人物,紧张刺激的赛马动画,休闲益智的美少女养成,丰富有趣的卡片策略组合,不逼氪一二三星都好用的人物,要完美就氪的无底洞,还有看不见尽头的肝。
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