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三国群英传2火影忍者MOD

三国群英传2火影忍者MOD

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游戏介绍

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模拟国家发展

三国群英传2火影忍者MOD是一款经典的三国SLG策略国战手游。三国群英传2火影忍者MOD中采用壮观复古的画风给大家带来了完全不一样的游戏体验,三国群英传2火影忍者MOD将原版游戏中的武将以及武将技全部替换成了火影的内容,竟然将火影忍者与三国群英传2联系起来,游戏玩法内容有趣,画面场景也非常精致。

三国群英传2火影忍者MOD攻略

三国群英传2以逸待劳法(武将必抓法-100%招降和俘虏武将)

你是不是有时辛辛苦苦打下一个城,可能有10多名俘虏,其中还有诸葛亮、关羽、张飞这样的猛人、牛人,结果他们的忠诚度为90多或者100,是绝对不会一下就投降的,打败后就往后方逃窜,或者是往你所别的君主的地盘跑,结果给别人捡了便宜或者被杀头,晕!

但如果你看了我的文章,他们就是你的了,首先出动n队人马(为节省时间,最好都是弓箭兵或者弩兵),n由目标城市所可能的逃窜方向所决定,主力(攻坚)队伍紧随其后,前方部队攻城时选择撤退,在大地图上选择该队,使其退往目标城市的可能逃窜方向,然后选择部队驻防(等着捡便宜吧!),此时用主力攻下城池(前提是攻下),无论敌人队伍往那个方向逃窜,都有我方部队以逸待劳,结果就不用我说了吧。

PS:为了保证能100%收降,最好在11~12月攻下,因为有可能敌人溃败军队被我方埋伏部队击溃后往其后方撤退,所以待12月存档后,如果出现这种情况就Load。如此方能万无一失。

三国群英传2擒贼擒王法(节省兵力法)

由于你的穷兵黩武,士兵数目远不如敌人的多,不过不要紧,只要你的武将武力超过敌方武将10以上,就可以采用此法。

首先要使武将的兵种改为弓箭兵(克长枪、大刀、链锤等)或者弩兵(克朴刀、藤甲、武斗、女兵等),一开始选择【左右分散】,【武将出击】,敌方有90%的可能全军突击,就会往一边去拦截,看着快接触时,选择【全军后退】或者【前军后退】(你打不到我,我打的到你,爽),如此你的武将将和对方成单挑之势,很多时候我仅带20小兵,结果全军覆没,但已经斩下敌方首级。

PS:

1)敌方为弓箭兵或弩兵者吃法可能不能奏效,要高度注意,此时应该选择会旋灯系列的武将出战;

2)敌方为弓箭兵时不能让我方弩兵出战,因为弓箭兵克弩兵

3)此法在前期效果最好,到40级以后需要精确控制

三国群英传2无中生有法(不用钱就可以招募小兵)

前提是对方被我方打的剩下1点血,技力耗尽(其实很容易达到的,找软柿子捏),选择我方会回复的将领(有【伏兵组阵】、【后伏连兵】等),最好有军师(有【恢复技力】或【增加技力】的)助阵,这样就会无中生有得到兵力。

PS:

1)如果你的兵力小于100,战斗结束后最多能有100兵,所以就不要浪费技力

2)如果兵力超过100,战斗结束可以到200。

3)最好不要是弓箭兵或者弩兵,要不然一箭就把敌方射倒,没有时间发武将技了不过不要怕,如果会【伏兵组阵】系列者,在选择武将位置时选择【前】即可,如果是会【后伏连兵】者只能不选用远程兵种了

NO1:关羽

关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。

NO2:太史慈

太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

NO3:吕布

吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。

NO4:夏侯惇

夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

NO5:徐晃

徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

三国群英传2兵种相克表

以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;

以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器;

以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。

怎么记住三国群英传2兵种的相克呢

相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难!

一般长克短、短克远,远克长

三国群英传2火影忍者MOD特色

战斗模式

战斗模式一向都是三国群英传的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。

经营模式

每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。

三国群英传2火影忍者MOD亮点

名将齐汇聚

手机上再现三国群英历代精华,收集培养各式名将。率领心目中的英雄一起上阵杀敌!更有好友战、联盟战、抢夺战、护送战,多种玩法超强战斗快感。

寒冬送福利

万千元宝任性送,七天送橙将,刘备、小乔、荀彧、华佗三国强力辅助四选一。两周再送稀有红将,神兵天降战力飙升,率武神关羽狂扫一方;

正版更还原

18年期盼踏众而来,三国群英传系列正版手游续作, 半月斩、火牛烈崩、鬼哭神嚎、狂雷天牢,各式怀旧技能,重温国产经典;

三国群英传2火影忍者MOD玩法

赵云,个人特性:骁勇,飞马,迅雷。三个特性,拥有一个就算不错了,尤其是迅雷,赵云专属技能,大幅加快攻击速度,骁勇加上迅雷,最佳搭档特性,不愁赵云放不出必杀,专属必杀银龙逆鳞枪,开战到结尾,龙吟声不断,加上赵云智力比较高,不愁蓝,封文武官都可以。

关羽,个人特性:骁勇,斗志,疾风。前两个特性和吕布一样,疾风:加快攻击速度,这个特性为其加分不少,专属技能华丽,一刀砍出一条青龙,杀死前排一大片。

吕布,个人特性:骁勇,斗志,飞马。骁勇不提,斗志只在单挑有用,飞马跑路飞快,前期吕布其实不行,专属技能杀后期小兵无力,后期封了专属官职多了特性迅雷才能挤进前三,不然前5都没他。

张飞,个人特性:骁勇,狂击,威势,先说威势,真的没用,感觉是累赘,吓跑两成兵力少经验。狂击,有几率造成双倍伤害,还不错。骁勇,神将专属技能,天生血厚加专属技能,清小兵一流,不足就是专属对武将没伤害。

夏侯惇,个人特性:死战,精武,战意,抛开精武这个垃圾技能,战意只能算一个中等特性,但是就凭死战这个特性,血越低发动必杀机率越高,当血剩下四分之一的时候,必杀3个,5个或者6、7、8个连着发的可能性都有。

三国群英传2火影忍者MOD点评

游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。

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