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28.1MB
游戏介绍
废都物语汉化版是一款非常有趣的冒险rpg手机游戏,游戏的故事非常的不错,作为本时代的游戏,无论是剧情还是画面都是极富上时代的感觉。游戏的音乐与故事的配合非常的完美,还有着非常多的关卡可以挑战,快来下载废都物语汉化版体验吧。
随着剧情的推进,如果主人公做了一些残忍的选择,或是没能对命运做出抗争,就会增加“罪业值”。罪业值是一个隐藏数值。如果在故事的结局处,罪恶值过高,则主人公注定堕落,进入黑暗结局。
从二周目开始,可以在地图的许多角落发现名为“随机地牢”的,地下小迷宫的入口。这些小迷宫中只会出现特定类型的事件和敌人,因此是作为小游戏的存在;但也会有独特的队友对话和独有的珍贵道具。每下一层,都会出现随机的一种地图和新的随机事件:战斗、获得宝物或幸运事件。随机地牢中并不会获得sp点数。迷宫的最深层有一名boss,打倒它就可能获得好东西。
本作的“据点”为主角的家乡霍尔姆镇,在出发探索遗迹前需要在小镇中做好各种准备。街上有几家商店,可以在酒馆与队友们碰面。每天只有在出发前能与队友组队,之后他们就会去做自己的事,直到第二天。此外,食品和药品的采购是有每日上限的,如果买光了就会变为脱销状态。同时,每样物品持有数量的上限一般为10。由此,是没办法依靠着回复道具只花一天就用蛮力打通迷宫的。
this time exp画面的简称。表示本次探索(即,从离开小镇到回到小镇)中获得的经验值的总量。凡ttexp达到整百的值,便会一次性地给予一定量sp作为奖励,但下一次必须达到更高的值才有奖励。当ttexp达到5000时,便将全部奖励sp给完——这个任务在游戏后期很容易完成。
称号是诸如“剑圣”和“精灵术师”等,相当于其它rpg中职业的东西。主人公通过升级角色等级来获得主要的能力成长,通过升级称号等级来获得某一方向的能力特化、获得少许能力成长并学习新技能。一般称号对应“称号之证”,高级称号对应“熟练之证”。选择不同路线的主角,在对称号的适性上也有所不同。
在探索过程中能获得sp点,就用它们来升级称号。每个称号最高是5级。当突破遗迹中某些关键点时,这一天即是“sp日”,上一个“sp日”与当日之间的日期数即是“sp间日数”。如果玩家在3天或5天内突破了下一个关键点,就会以一些sp点数作为对玩家顺利探索的奖励。因为每多一天都会使玩家的探索更为轻松,也有算好日数再突破的玩法存在。
游戏的剧情也是其中值得称道的地方,和很多的传统RPG不同,
游戏中的剧情主要是通过玩家对于世界的探索而展现出来的,根据玩家在迷宫中探索的进度,玩家会逐渐的了解到游戏的世界观和主线剧情。
游戏中有很多的剧情是依靠闪回的形式来进行的,玩家在梦中也能得知很多主线剧情相关的消息。
游戏中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他们有关的支线故事也是游戏中的特点。而根据你一开始选择的身份的不同,最终的结局也会有不一样。
简陋但是很有感觉的画面
游戏的剧情也是其中值得称道的地方,和很多的传统RPG不同,游戏中的剧情主要是通过玩家对于世界的探索而展现出来的,根据玩家在迷宫中探索的进度,玩家会逐渐的了解到游戏的世界观和主线剧情。另外,游戏中有很多的剧情是依靠闪回的形式来进行的,玩家在梦中也能得知很多主线剧情相关的消息。游戏中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他们有关的支线故事也是游戏中的特点。而根据你一开始选择的身份的不同,最终的结局也会有不一样。
画面基本靠脑补
游戏的战斗传统和大部分的日式rpg一样都是回合制战斗,这种简陋的战斗方式并没有让游戏的战斗觉得无聊,配招,加点,装备等等系统,以及后续的转职,这些系统使这款游戏的可玩性极高。
身份的不同会决定结局
而和那些拯救世界的游戏最大的不同是,你在游戏中始终是一个小角色。尽管你探险,你打怪,你做了这么多事情,你会发现自己对世界并没有那么重要,也没有那么大的改变,在庞大的国家机器,厚重历史的神殿面前,你只是一个小角色。就算你做了很多事情,你发现世界上的其他人并不关心你。这完全不是一个英雄主义的游戏,游戏中你也不是什么英雄,你就是一个冒险者。过着舒适而满足的生活。在游戏通关之后,游戏也会娓娓道出你每一个的同伴最后的结局和去向。他们每个人都说不上是英雄,也只是一个有着自己小小梦想的普通人。
传统的日式RPG回合制
值得说明的一点是,此游戏中和很多的rpg游戏不同的是,《废都物语》只能在城镇内存档,而在每次探索迷宫之后,都会自动回到城镇中去。此外,每一次的存档都是游戏中的一天,在游戏中,草药,钓鱼等等,这些资源的获取在一天能得到的是有限的,这也就要求玩家需要准备好资源再进入地下迷宫。
此外,这个游戏也鼓励玩家少回城,游戏中的每一章节根据通关时间的不同,会给予奖励的SP。而每一次迷宫探险有一个经验槽,如果攒满经验槽,将给予玩家特殊的奖励。这对于喜欢挑战自己的玩家来说,是一件很有意思的事。
游戏中的地图绘制也是别具风格,虽然只是简单的的把地点标注出来,但是却能让人一眼记住。而酒馆,药店等等背景的绘制也是和游戏的风格十分契合。
对于这款游戏,不少玩过的玩家都给予了非常高的评价,其中包含的内容非常的丰富,玩家如果不看攻略进行游玩的话,说不定会错过一些非常精彩的内容,下面就由小编为大家带来废都物语攻略,帮助大家了解游戏的方方面面,不错过任何一个细节。
注意:这里以法师开局为例,前期基本以普攻为主,中期主角用1魔力矢之咒打物理怪,急救补队友,吸血补自己。没提到的道具完全不用买不用挖。遇到奇怪的事情或者遇怪,能偷袭就偷袭,多赚一回合,很多打了后多给点小道具。
第一天
洞里怪先不打逃跑出去招人,剧情收暴力法师妮露,酒馆招流氓帕里斯,以后就一直带这两个了。进洞探左边一格拿鹤嘴锄出洞,神庙树下挖宝藏一,妮露学技能,神庙买2个僧帽1个圣锤,杂货店买2个斗篷,主角装备圣锤。家里买光前两种草药,妮露做满10个伤药。
存档开始第一天探险,前期少用魔法,进洞向上打土之小鬼,左边一格打5只蝙蝠,点灯挖新出的点150块,右上挖蜿蜒拿西洋剑给帕里斯装备,往左边偷袭4只小鬼拿短弓,血掉过半药补满,再左边一格触发剧情,石之小鬼1发魔法后2人平砍,小妹妹防御。旁边收尸拿书,装备盾和恺,帕里斯西洋剑换成战锤。小妹妹血补满。
鹤嘴锄左边通道用绳子,开打小BOSS,大招全开轮之,小妹妹防御。左上经验留给后面,走下方新出的洞口出洞,杂货店买3绳子5锄头5灯油备用,左下转职吟游诗人升到2级。第一天结束。
第二天
触发剧情,收帕里斯后先去酒馆招老头,神庙回复满,帕里斯装备短弓,存档广场打鸟,主角魔法帕里斯射剩下2人必中斩,通过后正式开始游戏。
先别去酒馆,广场找牧师,码头看看有没有巧克力卖,有则买满,广场水果和小麦粉买满,小麦粉+水果=回蓝,鱼+水果=复活,蔬菜+其他 =各种锅,工匠打造一把破刃剑给帕里斯,钱不够卖掉杖子和西洋剑。
进酒店剧情干架,防御耗干他魔后锤死比较稳,最好不用蓝只用药。
解除所有人装备后再招同上两人入伙。主角圣锤+盾,妮露大剑,帕里斯破刃剑+战锤。搓好药和烹饪,留几个水果,左边墓地拿药后存档下洞。
点灯直接下二层,第一个楼梯直接下,十字路口打完后挖出宝藏二,主角学技能。左边水池跳下,不要休息去左边收狼女,狼女装备银剑,再左边钓痴处买鱼做复活。下面干掉龙雕像,感叹号干掉活体雕像,魔法钥匙开门拿SP,最右爬梯子上楼拿补给后出洞。
记得卸下狼女装备再睡觉。
在游戏中还为玩家在游戏地图上埋藏了宝藏,玩家根据线索找到指定的地方就能获得丰厚的奖励,但是宝藏的位置非常隐蔽,很多的玩家找不到位置,下面小编为大家带来宝藏位置介绍。
图中所示地点为死者之书(上),玩家拿锄头挖可获得。
图中所示地点为死者之书(中),有一定概率获得。
图中所示地点为死者之书(中),有一定概率获得。
图中所示地点为死者之书(下),有一定概率获得。
大家快来体验这款超级好玩的游戏吧!
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