snapseed官方正版
28.1MB
游戏介绍
豪华曹魏传辅助修改版,是一款以曹操为主角进行操作的战棋游戏。该游戏是一位玩家的同人之作,巧妙地将战棋与三国元素完美融合。市面上的战棋游戏本就不多,而三国题材又颇受大众欢迎,二者相结合,造就了这样一款不可多得的佳作,能让玩家尽情体验最原汁原味的战棋游戏乐趣。
豪华曹魏传辅助修改版最终是以曹操统一天下为结局,游戏的剧情非常出色,展现了三国的史诗战争以及波澜壮阔的剧情。游戏作为一款单机游戏,非常注重平衡性,让玩家可以得到最好的游戏体验,将重心放在策略上,而不是氪金。感兴趣的小伙伴们,赶紧下载体验吧。
●这里没有果子,没有培养,没有R单挑,没有手动单挑,没有练装备,无法拖级,压级无意义。
●宝物、武将、战场,三大平衡一起抓。
●游戏的重中之重是平衡,没有平衡,最华丽的效果也只有用 来观赏,辱敌,而没有真正发挥他的作用。
●游戏的玩点之一是宝物,宝物数量达84件,集结了大部分MOD中出现过的特效。其中有部分为自制 剧本宝物特效。
●武器类型改为四种:短兵器,长兵器,远程兵器,文官兵器.和一些特种兵器,专属装备少,玩家有更多的 搭配选择。
●游戏追求在丰富效果的条件下达到较高的平衡度。●这里没有果子,没有培养,没有R单挑,没有手动单挑,没有练装备,无法拖级,压级无意义。
●宝物、武将、战场,三大平衡一起抓。
●游戏的重中之重是平衡,没有平衡,最华丽的效果也只有用 来观赏,辱敌,而没有真正发挥他的作用。
●游戏的玩点之一是宝物,宝物数量达84件,集结了大部分MOD中出现过的特效。其中有部分为自制 剧本宝物特效。
●武器类型改为四种:短兵器,长兵器,远程兵器,文官兵器.和一些特种兵器,专属装备少,玩家有更多的 搭配选择。
●游戏追求在丰富效果的条件下达到较高的平衡度。●这里没有果子,没有培养,没有R单挑,没有手动单挑,没有练装备,无法拖级,压级无意义。
●宝物、武将、战场,三大平衡一起抓。
●游戏的重中之重是平衡,没有平衡,最华丽的效果也只有用 来观赏,辱敌,而没有真正发挥他的作用。
●游戏的玩点之一是宝物,宝物数量达84件,集结了大部分MOD中出现过的特效。其中有部分为自制 剧本宝物特效。
●武器类型改为四种:短兵器,长兵器,远程兵器,文官兵器.和一些特种兵器,专属装备少,玩家有更多的 搭配选择。
●游戏追求在丰富效果的条件下达到较高的平衡度。
1、战场设计各具体验,演绎三国经典战役。
2、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠实力。将“战”与“棋”完美结合。
3、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
4、剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。
5、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
6、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
7、剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战。
1.煌光盾 辅助
*防御状态上升
*每回合恢复恢复异常状态
煌光盾属于纯防守型宝物,然而相较于部分其他防守型或攻防兼备型宝物,其在防守方面并无显著优势。就以50级来说,煌光盾大约能为我军不同武将提供50至65的防御加成,这差不多等同于减少30点左右的伤害,即100点伤害能减伤30%左右。但敌军对我军的攻击伤害,很多都在100以上,更高的甚至超过200,如此看来,30点的减伤效果明显有些薄弱。显然,它比不上倚天、灵镜、犀兕这类依据伤害比例减伤的宝物,即便与燎原火、将军盔、鬼谷子等攻防兼备的宝物相比,其防守效果也未见得更好。
对于基础防御较高的武将,纯防御属性的煌光盾性价比不高,甚至略显多余;而对于基础防御欠佳的武将,煌光盾所能提升的防御能力也相对有限。所以,除了在初期宝物数量匮乏、选择较少的阶段,如果将煌光盾作为唯一用以强化武将防御能力的宝物装备,它还是相当缺乏竞争优势的,通常会与其他防御装备搭配使用,充当强化防御的辅助。
值得注意的是,煌光盾还有解除debuff的副效果,在某些我军武将出现debuff,或者被敌军攻击导致debuff的关卡(像赤壁2、鱼腹浦等),它能够发挥恢复能力的作用。评价:B 纯防御辅助,防御能力一般。
2.飞凫 辅助
摧残心智 攻击使敌军精神降低一回合
附加伤害10+(武将Lv/10+1)*5
飞凫与飞虻实则应合并而论,这两件辅助宝物唯有于禁和乐进二人能够装备。实际上,不管是飞凫还是飞虻,对于乐进的加成效果都颇为不错。然而对于于禁而言,飞凫为单兵降低精神以及不超过40点的附加伤害,意义相对有限,毕竟法师的法术大多是大面积攻击的AOE。而速度集火秒杀敌将通常是我们的首要选择,而非削弱对方的进攻能力,所以于禁点射敌军名将时,降低防御往往比降低精神更为实用,尤其是当目标是高精神的文官时,这种效果更为显著。
于禁在攻击范围和站位要求这两方面,相较于乐进都具备优势,更易于锁定攻击目标,携带飞虻攻打名将比乐进要轻松许多。倘若我军出场人数充足,且乐进和于禁也一同出场,我更倾向于让乐进装备飞凫、于禁装备飞虻。
飞凫在附加伤害方面独具优势,其附加伤害是在比较伤害上下限之后产生的,也就是说,只要武将装备飞凫,最低伤害即为系统设定的伤害下限加上飞凫的附加伤害,并且飞凫的附加伤害能够突破敌军的伤害上限。以50级的乐进为例,无论是否装备武器,只要装备飞凫,打出的最低伤害就是100,恰好达到步兵的伤害上限;要是乐进装备青釭和飞凫,就能对步兵造成140的伤害!在此,我着重推荐乐进双戟搭配飞凫的组合,借助双戟的反后反两次攻击,触发飞凫的两次附加伤害,而且飞凫的附加伤害不会因反击而打七五折。评价:B 山不转水转,乐进于禁的二人转。
3.飞虻 辅助 破坏防御力
与飞凫能直接附加伤害有所不同,飞虻攻击敌军破防并不能直接增加伤害。至于二者哪种效果更优,通常取决于阵中法师与武将的整体力量对比情况。飞凫对敌军直接附加的伤害量,大致等同于我军武将物理攻击使敌军降防后,因防御降低而增加的伤害量。举例来说,50级的乐进若装备飞凫攻击敌军,可获得40点附加伤害;要是装备飞虻,则能大致破敌军60点防御,这相当于给我军武将的攻击增加30点基础伤害。再算上武将不同的特效伤害加成,飞虻破防增加的单次攻击伤害量一般在35 - 50之间,与飞凫的附加伤害差距不算大。然而,飞虻无法像飞凫那样突破伤害上下限,也不具备破精效果。
所以,我军想要发挥飞虻的优势,就必须多次攻击被飞虻破防的敌军。要是破了敌军防御,却很难再次攻击到,或者再次攻击次数寥寥无几,那还不如选择飞凫来增加伤害,这种方式既简单又直接。
另外,乐进装备飞虻的群体破防效果,可用法术挑拨来替代,而乐进装备飞凫的群体降精效果,法术却无法替代(后期的智囊将张任装备蛇矛/黑金,也能达成群体穿透破精的作用,这个用法可能较易被忽视)。法术降精仅有一个单体的压迫技能,因此飞虻的不可替代性相对较低。乐进和于禁的辅助装备并非一定要选择飞凫和飞虻,有时选用其他辅助宝物,也能收获意想不到的战术效果,比如于禁在赤壁12装备黑金,乐进后期装备玉玺、奔雷等。评价:B 理由同上,对比之下,我认为飞凫实用性稍强。?
4.玉玺 辅助
*神魔附体S
*辅助攻防能力4%
这是一件堪称能化腐朽为神奇的宝物,它便是豪曹里的步步高点读机,哪里薄弱补哪里,尤其适合学习成绩不佳的学渣,或是偏科较为严重的同学。然而对于像张元帅那般五科全优的学霸而言,其意义并不大。
神魔附体针对不同能力与兵种属性的人物,强化的侧重点各有不同。武将主要侧重于增强攻击能力,文官则着重增强防御能力,总体来说,强化防御能力的效果要优于强化攻击能力。
玉玺能够极大地提升荀攸、贾诩、郭嘉等文官的综合防御能力。曹操因拥有奸雄特技,玉玺所提升的精神力,在物理攻击与法术攻击两方面均能发挥作用。而对于其他武将,提升较为显著的是夏侯渊和乐进。物理攻击型武将关键的防御与爆发都得到不少强化,攻击方面也有所增益。
乐进常因需装备飞凫和飞虻,而被众多玩家排除在玉玺的装备选择之外,并且玩家习惯上更多会选择同样具备神魔附体特效的神魂战衣。但前文已提及,飞凫和飞虻并非不可替代的装备,乐进的兵种具备穿透能力,即便没有辅助,也能打出高额输出。在此,我要向大家推荐乐进搭配飞龙玉玺这套装备。玉玺可大幅提升乐进的爆发能力,再加上飞龙,总爆发超越典韦,成为我军之首,双击率和格挡率也能得到极大提升。评价:A 作为辅助,实用性略逊同样特效的防具神魂战衣?。
5.的卢 辅助
*如履平地 恶路移动,全地形能力100以上
*辅助地形光环 100%
*攻击时敌军地形适性100%及以上时则减少10%
的卢恶路移动特效与《三国演义》里刘备马跃檀溪的典故极为契合。不过,这一能力仅仅是的卢所有特效能力的三分之一。实际上,的卢是集地形、光环与加强攻击三种能力于一身的宝物(严格来讲,全地形100%以及全地形移动力消耗1应算作两种能力,如此一来,的卢马实则具备4种特效能力)。这几种能力都极为实用,全地形100以上以及全地形移动消耗1这两点,我觉得足以完胜惊帆;而的卢攻击时削弱敌军10%地形的效果,也丝毫不逊色于将军盔6%的效果;地形光环当属的卢最为关键的能力,在雨天和恶劣地形条件下,的卢能够为周围队友提供100%的地形支持,是维持我军队伍战斗力的核心依靠。
评价:A+ 三个臭皮匠,顶个诸葛亮?。
6.将军盔 辅助
*无视能力6%
这件宝物能够强化武将的攻击与防御能力,所说的无视能力,从宝物介绍来看,应仅指无视攻防能力。它在防御以及转移仇恨方面也有一定效用,然而在进攻加成上相对有限。到了后期,存在不少作用相近的宝物可作替代,像灰影、鬼谷子、燎原火、虎符等等,将军盔几乎不具备什么优势。其特效与古锭刀颇为相似,二者搭配使用,对武将攻防能力能有较大强化。要是还能进一步占据有利地形,便能达成一夫当关的效果。
评价:B 还好出来不算晚,建议改为无视对方全能力,也许可以挽救一下后期的出场率。
7.嗜血葫芦 辅助
*吸血攻击70%
*敌军回合单次吸血上限为70
按照名相的说法,嗜血葫芦是一件不减嘲讽的防御装备。我们能够借助它的HP回复能力,大量吸收物理伤害,或者减少战场上一个需要补充HP的点。在刚获得这件宝物的中期阶段,它的实用性很强。要是将其与狼牙或龙鳞的突破攻击相配合,给夏侯、典韦等高攻高仇恨武将装备,就能打造出无双武将,其单兵连续作战能力极为强悍。
然而,到了后期,随着敌军对我军造成的伤害大幅提升,吸血葫芦的造血能力便难以弥补敌军伤害导致的失血。从一定程度上讲,装备吸血葫芦的武将都像是在模仿虎贲徐晃,可大多很难达到虎贲徐晃那样的效果。虎贲徐晃防御低却能吸引仇恨、攻击高,且拥有没羽箭那样的攻击范围,这些兵种特性与吸血的相性极佳。但其他武将装备吸血葫芦,势必会占据一个辅助栏,要是没有高攻击和大攻击范围,就很难打出高伤害,甚至可能连敌方反击单次吸血70的上限都难以企及。
对于许多玩家推荐的曹仁雌雄赤影葫芦装,我并不十分看好。它防守的韧性确实不错,但进攻方面有所欠缺,除了高强度的防御战,实际意义不大。实际上,从稳定性角度考虑,吸血葫芦最靠谱的搭配是青釭剑。青釭剑破甲攻击固定100伤害的70%,恰好就是吸血葫芦在敌方回合单次攻击70的吸血上限。评价:B+70点的敌方回合单次吸血上限在后期乏力,吸血防御比较怕围攻?。
8.爪黄飞电 辅助
*偷袭攻击48%
偷袭攻击效果因方位而异,背面偷袭效果为48%,侧面是38%,正面仅28%。若想详细了解关于方位判断的内容,可前往论坛查找相关宝物帖子,此处不做赘述。当我们点击装备爪黄攻击敌军时,伤害预估并未包含偷袭加成。爪黄在辅助增强攻击伤害的宝物中优势显著,一方面正面偷袭攻击保底附加伤害可达28%,另一方面,偷袭攻击敌军时,敌军无法反击。
一般来说增加伤害的辅助比较适合攻击较高的武将使用,攻击较低的武将一般更需要加强攻击力,爪黄还是给攻击高,攻击范围大,移动灵活的武将使用比较好,如许褚,夏侯渊。
评价:A+若能强强联合,威力会更上一层楼?。
1.宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据
2.出场顺序和使用频率:出场较早的宝物可获得一定程度的加分
3.同类比对和可替换性:不同宝物之间的竞争优势是我重点分析的内容
4.装备使用的人员限制:限制越少越好,限制文官才能装备的的宝物一般评分略低
5.和某些武将及宝物的相性:能和某些武将和宝物形成比较强势的组合搭配的加分
6.攻击性:具有更强攻击性的宝物更容易获好评
7.团队辅助:光环性的宝物起评分较高
8.特殊的战术地位:不可或缺或者能起到不少关键作用的宝物有一定加分
9.后续潜力:主要针对出场较晚的宝物在下部可能的发挥空间
10.个人偏好:自然不必多说,不服来战
1、新增剧情及选关幽冥5难度
2、新增幽冥5成就
3、bug修复
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