猎空战机
22.4MB
游戏介绍




三国志12威力加强版是一款由日本KOEI公司制作的战略对抗,作为三国志系列的第12部内容,依旧延续了前作的经典玩法,威力加强版在原本的6个剧本当中还新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,一共十个,整个三国历史由你来重新书写,经营与策略融合,在线书写历史篇章!
1、当武将名鉴的收集数量达到200时,就能解锁三名隐藏武将,英布、范增、乐毅这三位会在自定义武将板块中出现。
2、当武将名鉴收集数量达到400时,可解锁三名隐藏武将,其中张良、萧何、韩信会在自定义武将选项中出现。
3、当中武将武将名鉴的收集数量达到满额时,可解锁三名隐藏武将,同时刘邦、项羽、虞姬会在自定义武将列表中出现。
4、玩家把20种秘籍都开发完成后,就能解锁三名隐藏武将。
5、玩家在游戏中使用30次秘策后,即可解锁三名隐藏武将。
6、购买攻略本下卷可解锁其余七名隐藏武将,这些武将无法通过常规方式获取。
在战斗过程中,占领据点能够获取采配点,进而解锁战法的使用权限。战法的威力与所需消耗的采配点呈正相关,威力越强,消耗的采配点就越多。每位武将仅能配备一个战法,通常而言,能力出众的武将所拥有的战法等级更高,相应的采配点消耗也更大。战法主要分为以下几类:
1、自身强化
这类战法仅对武将所率领的部队生效,不会作用于其他友方部队。其效果与提升的部队属性种类呈逐步递增趋势。除了直接提升攻击、防御、机动性、视野等单一属性外,随着采配技能消耗的提高,受影响的属性类型或效果也会相应增加,还涵盖了强化兵种战法的效果、扩大作用范围以及降低发动门槛等方面。拥有这类技能的武将大多是猛将和将军类型。
2、己方强化
这类战法和自身强化有相似之处,它不仅能提升自身能力,也会对范围内的友军产生影响。多数情况下,在采配点消耗相同的条件下,其单体效果不如自身强化。这类战法的总体数量比自身强化类要少,而且更多侧重于战法发动、兵种克制以及战法限制等方面。拥有这类战法的武将大多是文官和统帅型武将。
3、范围减益
这类技能能对范围内的所有敌军生效,除了会降低敌军武将的常规能力外,还会带来针对部队指数(比如机动力)的减益,或是对敌军兵科战法的发动施加更多限制,甚至让敌军陷入动摇、混乱等异常状态。拥有这类技能的武将类型比较多样,文官、统帅、猛将、军师型的都有。和另外两系技能类似,技能等级越高,效果就越显著,能影响的项目也越多。
4、兵种设定
这里面包含3个基础兵种与2个加强兵种,基础兵种是枪兵、骑兵和弓兵,它们之间存在循环克制的关联;加强兵种需要在符合生产条件的城市里制造出对应的军械(冲车、投石)后,才能够被使用。
在威力加强版里,枪兵、骑兵和弓兵这三个基础兵种发生了分化,每个类别都被划分成不同的常规分支以及2个异族分支。
各兵种间存在克制关系:盾兵可压制弓兵,弓兵能克制枪兵,枪兵对骑兵有压制效果,骑兵则可克制盾兵。
玩家在布置阵容以及挑战特定关卡、副本时,借助兵种之间的克制关系,能够取得更出色的成绩。
若敌方全是枪兵,团队就以弓兵为核心,不安排奇兵。
如此,只要不是实力等级差距太大,谋取效益不难。
1、骑兵被弓兵,弩兵克
这个其实很好理解,骑兵主要使用长柄武器,没有盾牌,在马背上难以灵活地闪躲、移动,面对大面积的弓箭攻击几乎是完全暴露的。
2、骑兵克步兵
这应该是克制短武器步兵的兵种,骑兵凭借其作战高度优势和长柄武器,堪称短兵器步兵的克星。
3、枪兵克骑兵
对于以冲击为主要作战方式的骑兵而言,若敌方使用长矛进行防御,骑兵不仅难以冲破对方的防线,还常常会出现较大的伤亡。
4、戢兵克骑兵
古代的蕺是一种既可以刺击的长柄武器,也能当作枪来使用,只是不清楚后来为何被淘汰了。
5、步兵克弓,弩兵
当弓兵仅持有以远程攻击为主要功能的武器时,在近距离环境下几乎难以开展有效作战。
6、枪兵克步兵
任何长武器对短武器都有优势
分断:当城市处于分断状态时,士兵会因内心不安而逃离。
农业:兵粮产量提高至1.5倍
商业:金钱产量提高至1.5倍
大都市:征兵量提高至1.2倍
现役:当前城市中的武将
在野:当前城市中的在野武将
俘虏:当前城市的俘虏数量
配属:当前城市已配属的武将【即指建筑中已有武将在工作的建筑数量】
设施:当前城市已经建造的设施
最大:当前城市可以建造的设施最大数量
兵力:当前城市的兵力
募兵数:当前城市每回合的产兵数量
伤兵:当前城市拥有的伤兵数量
冲车、投石:当前城市拥有的冲车和投石车数量
防御:当前城市的防御度【总量根据城市类型不同,分为800、1000、1200三档,扣除方式为按百分比计算】
金收支:金钱的总体收支
兵粮收入:兵粮的总体收入
1、每一位武将都拥有对应的技能,能够增强城市内各类设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,能够有效强化兵种的作战能力,增强势力的内政效果。开发技法需要建造多个技法所,选择开发的技法种类时还需配置相应的武将。
4、战略技法能够强化兵科,让每个兵科具备更独特的势力特性,且强化存在上限设定。
5、政略技法包含生产兵器、后勤补给、征兵速度、外交等多个领域的研究方向。
6、内政设施建成后,玩家需安排官员入驻并开展工作,这样才能让设施充分发挥作用,不然设施的效能会比较低。此外,设施和技法、密策紧密相关,各类技法与密策的开发都需要对应的设施作为支撑,同时武将或文官也能在这些设施中获取经验与功绩。
7、外交的类型有同盟、邀请、停战与劝降等,双方在外交中可使用的筹码包括金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
8、单挑环节设有“天”“地”“人”三类卡片,每张卡片都标有数字。三类卡片存在相互克制关系:天克制地,地克制人,人克制天。对战双方各打出一张卡片后,获胜的一方可将士气条向对方方向推动;推动的幅度取决于双方卡片数字的差值——己方卡片数字越大、对方卡片数字越小,推动量就越大。
9、密策系统,贯穿内政与军事全程,为我们提供了一种书写专属英雄史的全新方式。
1、在经典的回合制策略对战里,阵型的搭配与武将的挑选会塑造出独属于你的个人风格。
2、玩法支持自由开发,每位将军都拥有独特的训练路径,玩家能够依据自身的策略来开展训练。
3、在各类PVP竞赛模式里和其他玩家组队,共同协作解锁连击技能。
4、我们打造了一套等级体系,助力玩家更深入地开发与训练将军玩法,从而更有效地对抗敌人!
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